
Smella-Dumont
Smella-Dumont leggur áherslu á kjarnalotu flugs og forðunar, þar sem þú ert ögraður til að halda gamalli flugvél á lofti á meðan þú siglir um himininn yfir París. Aðalmarkmiðið er að viðhalda flugi eins lengi og mögulegt er, sem krefst stöðugrar inntaks til að stjórna hæð flugvélarinnar. Hver lota er ný tilraun til að betrumbæta tímasetninguna þína og sigla í gegnum eyðurnar á milli trjástofna sem birtast yfir skjáinn. Einfaldleiki stýringanna tryggir að áherslan haldist algjörlega á viðbragðshraða þínum og takti inntaka þinna.
Árangur í þessu umhverfi veltur á getu þinni til að meta lóðrétta rýmið sem er í boði. Vegna þess að hindranir birtast stöðugt, verður þú að viðhalda stöðugri hendi til að koma í veg fyrir að flugvélin hrynji. Einn árekstur við trjástofn leiðir til þess að fluginu lýkur, sem gerir hverja hreyfingu mikilvæga. Þetta skapar andrúmsloft þar sem markmiðið er að bæta árangur þinn með hverri tilraun. Leikurinn hvetur til lotu af fljótlegum endurtekningum, sem gerir þér kleift að beita því sem þú lærðir af fyrri tilraun strax í næsta flugi.
Sigling um landslag Parísar krefst rólegrar og hagnýtrar nálgunar á flugstjórn. Með því að einbeita þér að eyðunum og búast við næstu hindrunum geturðu lengt tíma þinn í loftinu. Leikurinn er hannaður fyrir stuttar, einbeittar lotur sem prófa færni þína í eins spilara stillingu. Hvert flug er sjálfstætt og veitir hreint borð fyrir þig til að prófa viðbrögð þín og sjá hversu langt þú getur leiðbeint Santos Dumont í gegnum hindranirnar án einustu villu.
Spilaðu Smella-Dumont ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eins spilara flugsigling
- Stöðug forðun hindrana
- Augnablik endurtekningarlota
- Viðbragðsfljótir inntaksvélbúnaður
Hvernig á að spila
Til að hefja flugið í Smella-Dumont verður þú að hafa samskipti við skjáinn til að lyfta flugvélinni af jörðinni. Hver smellur eða snerting veitir smá uppsveiflu. Ef þú hættir að hafa samskipti mun flugvélin náttúrulega missa hæð og falla. Verkefni þitt er að finna rétt jafnvægi inntaka til að halda flugvélinni í réttri hæð til að fara í gegnum eyðurnar í trjástofnunum.
Eftir því sem þú hreyfir þig yfir skjáinn munu trjástofnar birtast í mismunandi hæðum. Þú verður að tímasetja snertingar eða smelli vandlega til að samræma flugvélina við opnu rýmin á milli þessara hindrana. Ef einhver hluti flugvélarinnar snertir stofn lýkur lotunni strax. Það eru engin önnur tækifæri í einni lotu, svo nákvæmni er mikilvægasti þátturinn fyrir árangur.
Sérhver tilraun er sjálfstæð áskorun. Þú byrjar í upphafi brautarinnar og reynir að sigla framhjá eins mörgum hindrunum og mögulegt er. Vegna þess að leikurinn vistar ekki framfarir geturðu einbeitt þér algjörlega að núverandi flugi. Markmiðið er að sjá hversu margar hindranir þú getur hreinsað í einu áður en árekstur verður.
Stýringar
Ráð og brellur
- Viðhalda stöðugum takti til að halda flugvélinni í stöðugri hæð.
- Fylgstu með komandi trjástofnum til að undirbúa næstu eyðu.
- Einbeittu þér að litlum, nákvæmum hreyfingum frekar en stórum stökkum.
- Notaðu miðju skjásins sem grunnlínu fyrir flugleiðina þína.
Veitandi
Smella-Dumont er færnileikur sem ögrar tímasetningu þinni, í boði GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Smella-Dumont, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .