
Prikkakarl Þetta eina borð
Prikkakarl Þetta eina borð er byggður í kringum hugmyndina um endurteknar flóttatilraunir þar sem umhverfið er kunnuglegt en lausnin breytist. Þú ert fastur í herbergi sem inniheldur hurð, gullinn lykil, ýmsa palla og hættulega brodda. Þótt útlitið gæti litið eins út í hvert skipti sem þú ferð inn, breytist rökfræðin sem þarf til að komast út úr herberginu, sem neyðir þig til að hugsa skapandi um hvernig á að hafa samskipti við hlutina í kringum þig. Kjarninn í upplifuninni er þrautalausnin sem þarf til að opna hurðina og komast áfram í næstu endurtekningu fangelsisins.
Sem framhald af fyrri rökfræðiævintýrum leggur þessi leikur áherslu á baráttu prikkarla sem reynir að brjótast út úr viðvarandi fangelsi. Þú þarft að hlaupa og hoppa yfir palla á meðan þú forðast hætturnar sem geta endað leikinn samstundis. Tilvist gyllta lykilsins er miðlæg í flóttanum, en að ná honum er aðeins hálf baráttan. Þú verður að finna út sérstaka bragðið eða rökfræðina fyrir núverandi stig til að gera útgönguleiðina virka.
Þetta ævintýri er hannað fyrir leikmenn sem hafa gaman af því að prófa vitsmuni sína gegn umhverfisþrautum. Leikurinn treystir ekki á flókinn bardaga eða háhraða eltingaleiki; í staðinn leggur hann áherslu á ánægjuna af því að afhjúpa falda lausn í lokuðu rými. Í hvert skipti sem þú heldur að þú hafir náð tökum á herberginu kemur ný áskorun sem krefst þess að þú endurmetir pallana, broddana og lykilinn.
Þar sem leikurinn er einspilunarupplifun geturðu tekið þér tíma til að greina herbergið og gera tilraunir með mismunandi hreyfingar. Það er engin pressa frá öðrum leikmönnum, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að rökfræðinni. Ferðalag prikkarla frá fangelsi til fangelsis er samfelld lykkja af tilraunum og mistökum sem verðlaunar þrautseigju og vandlega athugun á vélfræði leiksins.
Spilaðu Prikkakarl Þetta eina borð ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Ævintýri leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rökfræðilegar flóttaþrautir
- Krefjandi palla-spilun með broddum og hættum
- Stig í röð með þróandi lausnum
- Einspilunar-ævintýraspilun
Hvernig á að spila
Til að spila Prikkakarl Þetta eina borð skaltu nota vinstri og hægri örvatakkana til að hreyfa persónuna þína um herbergið. Fyrsta markmið þitt á hverju stigi er að finna gyllta lykilinn, sem er nauðsynlegur til að opna útgönguhurðina. Notaðu upp-örvatakkann til að hoppa yfir brodda og ná hærri pöllum þar sem lykillinn eða hurðin gæti verið staðsett.
Það er oft ekki nóg að ná bara hurðinni með lykilinn. Þú verður að leysa sérstaka rökfræði þrautarinnar fyrir það stig. Þetta gæti falið í sér að hreyfa sig á ákveðinn hátt eða hafa samskipti við umhverfið í ákveðinni röð. Þegar þrautin er leyst og þú ert með lykilinn skaltu ganga í gegnum hurðina til að komast áfram. Ef þú snertir broddana verður þú að endurræsa núverandi stig.
Stýringar
Ráð og brellur
- Leitaðu að gyllta lyklinum til að opna útgönguhurðina
- Fylgstu vel með herberginu þar sem lausnin breytist í hvert skipti
- Tímasettu stökkin þín til að forðast að lenda á beittum broddum
- Gerðu tilraunir með mismunandi hreyfingar ef hurðin opnast ekki
Veitandi
Þetta rökfræðidrifna ævintýri er framhald í prikkarla-flóttaseríunni frá GameDistribution.
Merki
Fleiri Ævintýri leikir
Ef þú hefur gaman af Prikkakarl Þetta eina borð, skoðaðu þá Innbrotsþjófurinn Bob 4: Frakkland , Nútíma strætóhermir og Strætó-hermir Ultimate 3D .