
Prikkakarl Fangelsisflótti
Prikkakarl Fangelsisflótti hefst með skýru og brýnu markmiði: þú verður að finna leið út úr köldu, gráu fangelsi. Fyrsta lotan þín hefst í fangaklefa þar sem vörður hefur afhent grasker fyrir hrekkjavökuna. Inni í þessu graskeri eru þrír mismunandi hlutir og fyrsta verkefni þitt er að velja þann sem mun koma ferðalaginu þínu til frelsis af stað. Þetta fyrsta val setur tóninn fyrir restina af leiknum, sem er byggður í kringum það að sigla í gegnum ýmis herbergi og ganga á meðan þú forðast vakandi augu varðanna. Leikurinn notar 2D sjónarhorn sem gerir þér kleift að sjá skipulag fangelsisins skýrt á meðan þú skipuleggur næsta skref. Eftir því sem þú framfarir muntu lenda í ýmsum erfiðleikum og hindrunum sem krefjast vandaðrar athugunar. Spilunin snýst um að smella á mismunandi hluti í umhverfinu til að kalla fram aðgerðir eða nota hluti. Þetta er leikur um rökfræði og aðstæðuvitund, þar sem spilarinn verður að átta sig á því hvernig á að hafa samskipti við heiminn til að komast framhjá öryggisgæslu. Hrekkjavökuþemað bætir einstökum sjónrænum lag við upplifunina og notar graskerið sem miðlægan söguþráð fyrir flóttann. Hvert svæði fangelsisins býður upp á nýja smáþraut sem verður að leysa til að komast áfram. Þetta er einsspilunarævintýri sem einbeitir sér að einstaklingsbundinni áskorun flóttans. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að taka þinn tíma og hugsa í gegnum hverja ákvörðun. Leikurinn er skipulagður í borð, sem veitir tilfinningu fyrir framförum eftir því sem þú færist lengra frá klefanum þínum og nær útiveröldinni. Hvert borð kynnir nýjar umhverfishættur eða varðgöngur sem þú verður að yfirspila. Einfaldleiki stickman-listastílsins heldur athyglinni á þrautunum sjálfum, sem gerir markmiðin auðveld að bera kennsl á og hafa samskipti við. Vegna þess að leikurinn er hannaður fyrir vafra-undirstaða spilun, býður hann upp á einfalda upplifun án þess að þurfa flóknar uppsetningar. Áherslan er áfram algjörlega á flóttaverkefninu, sem veitir fullnægjandi hringrás af lausn vandamála og framförum. Hvort sem þú ert að átta þig á því hvernig á að trufla vörð eða hvernig á að opna læsta hurð, verðlaunar leikurinn forvitni og tilraunir. Þetta er klassísk flóttaherbergisupplifun yfirfærð í stafrænt 2D ævintýri.
Spilaðu Prikkakarl Fangelsisflótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Ævintýri leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Borðbundin flóttaframvinda
- Hrekkjavöku-þema þrautahlutir
- 2D bendils- og smellisigling
- Rökfræðileg lausn hindrana
Hvernig á að spila
Til að spila Prikkakarl Fangelsisflótti notarðu músina til að hafa samskipti við leikheiminn. Leiknum er skipt í borð, þar sem hvert borð táknar mismunandi hluta fangelsisins. Í hverju borði verða þér kynntir hlutir eða valkostir sem þú verður að smella á til að komast áfram. Fyrsta stóra verkefnið þitt er að velja einn af þremur hlutum sem eru faldir inni í hrekkjavökugraskeri. Þetta val er mikilvægt þar sem það ákvarðar hvernig þú munt yfirgefa klefann þinn. Þegar þú ert kominn út úr klefanum verður þú að sigla í gegnum fangelsið með því að smella á hurðir, loftræstingar eða aðra gagnvirka þætti. Sum svæði munu hafa verði sem þú þarft að forðast eða komast framhjá með því að nota hlutina sem þú hefur fundið. Leikurinn krefst þess að þú hugsir rökrétt um hvernig mismunandi hlutir gætu haft samskipti við umhverfið. Ef val leiðir til þess að þú náist geturðu einfaldlega reynt aftur og valið aðra leið eða hlut. Farðu í gegnum borðin með því að leysa þrautina í hverju herbergi með góðum árangri. Endanlegt markmið er að ná síðasta útgöngustað fangelsisins. Þar sem ekkert vistunarkerfi er til staðar ættirðu að reyna að ljúka öllum borðunum í einni setu. Stýringarnar eru einfaldar og algjörlega músarmiðaðar, sem gerir það auðvelt að einbeita sér að rökfræði flóttans frekar en flóknum inntökum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu alla hluti í herbergi vel áður en þú smellir
- Notaðu hlutina sem fundust í graskerinu á stefnumótandi hátt
- Fylgstu með hreyfimynstri varða til að finna réttu tímasetninguna
- Prófaðu mismunandi hluti ef fyrsta valið þitt leiðir til ógöngu
Veitandi
Spilarar sem hafa gaman af kerfisbundinni þrautalausn munu kunna að meta hvernig GameDistribution samþættir árstíðabundin þemu í þetta flóttaævintýri.
Fleiri Ævintýri leikir
Ef þú hefur gaman af Prikkakarl Fangelsisflótti, skoðaðu þá Innbrotsþjófurinn Bob 4: Frakkland , Nútíma strætóhermir og Strætó-hermir Ultimate 3D .