
Spýtukall: Krókabjörgun
Spýtukall: Krókabjörgun færir ofurhetjuívafi í klassísku Stickman-persónuna, innblásin af fimleikahreyfingum þekktra vefja-sveiflara. Í þessum pallleik skiptir aðalpersónan hefðbundnum bardögum út fyrir sveiflur í loftinu, með því að nota krók til að sigla í gegnum krefjandi umhverfi. Kjarninn snýst um eðlisfræði sveiflunnar og tímasetninguna sem þarf til að viðhalda skriðþunga á meðan forðast er ýmsar hindranir sem loka leiðinni til öryggis. Hvert stökk krefst útreiknaðrar nálgunar til að tryggja að Stickman-inn tengist næsta krók án þess að falla eða lenda í hættum.
Byrjendur eiga oft í erfiðleikum með tímasetninguna á því hvenær á að sleppa, sem eru algengustu mistökin í þessu spilakassa-ævintýri. Að sleppa króknum of snemma eða of seint getur leitt til hraðataps eða þess að missa af næsta palli. Árangur veltur á því að fylgjast með boga sveiflunnar og skilja hvernig þyngdaraflið hefur áhrif á feril Stickman-sins. Leikurinn leggur áherslu á stöðuga hreyfingu, þar sem nauðsynlegt er að framkvæma nokkur bragð í röð til að hreinsa flóknari hluta brautarinnar. Þetta er próf á samhæfingu og takti, sem krefst þess að leikmenn haldi einbeitingu á komandi hindrunum á meðan þeir stjórna sveiflunni.
Þessi einsspilara-upplifun er hönnuð fyrir stuttar lotur þar sem hver tilraun byrjar fersk. Það eru engar varanlegar uppfærslur eða vistuð framvinda til að hafa áhyggjur af, sem gerir kleift að einbeita sér að vélfræði sveiflunnar. Einfaldleiki stjórnanna gerir hann aðgengilegan, en erfiðleikinn liggur í nákvæmninni sem þarf til að haga sér eins og meistari á miklum hraða. Með því að ná tökum á króknum sannar Stickman-inn að hann getur framkvæmt ofurhetju-afrek með lipurð og ákveðni einni saman.
Spilaðu Spýtukall: Krókabjörgun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Pallaleikir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Fimleikavélfræði
- Krefjandi sigling framhjá hindrunum
- Ofurhetju-innblásin Stickman-persóna
- Hraður spilakassa-pallleikur
Hvernig á að spila
Til að hefja ferðina verður þú að ná tökum á listinni að nota krókinn. Þegar Stickman-inn er í loftinu, smelltu eða bankaðu til að skjóta línu í næsta hringlaga krók. Að halda hnappnum inni mun halda Stickman-inum föstum, sem veldur því að hann sveiflast í hringlaga boga byggt á núverandi skriðþunga. Því lengur sem þú heldur, því lengra sveiflast þú, en vertu varkár svo þú missir ekki of mikla hæð eða þú gætir lent á jörðinni eða hindrun.
Tímasetningin á því hvenær þú sleppir er mikilvægasti hluti leiksins. Þú verður að sleppa króknum á nákvæmlega réttu augnabliki til að skjóta Stickman-inum í átt að næsta krók. Ef þú sleppir neðst í sveiflunni færðu verulegan hraða áfram. Ef þú sleppir á hæsta punkti sveiflunnar upp á við færðu meiri hæð. Að læra hvernig þessir mismunandi sleppipunktar hafa áhrif á flugferilinn er nauðsynlegt til að komast yfir stórar eyður og sigla í kringum hættulegar hindranir.
Eftir því sem þú kemst áfram verða hindranirnar tíðari og krefjast hraðari viðbragða. Þú þarft að tengja nokkrar sveiflur saman í röð til að viðhalda flæðinu. Ef þú missir af krók eða rekst á hlut endar lotan og þú verður að reyna aftur. Vertu einbeittur á takt sveiflunnar og horfðu fram á við til að sjá hvar næsti punktur er staðsettur til að tryggja að þú missir aldrei skriðþungann.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu eftir hæsta punkti sveiflunnar til að ná hámarksfjarlægð
- Slepptu króknum snemma ef þú þarft að falla hratt
- Haltu stöðugum takti til að tengja mörg stökk saman
- Fylgstu með komandi hindrunum til að skipuleggja næsta krók
Veitandi
Þessi ofurhetju-pallleikur dregur fram lipra hlið klassísku Stickman-persónunnar í gegnum þróunarvinnu GameMonetize.
Fleiri Pallaleikir leikir
Ef þú hefur gaman af Spýtukall: Krókabjörgun, skoðaðu þá Smokkfiskur , Hoppaðu í takt! Tónlistarbolti! og Eldur og vatn .