
Drauga-samruni
Drauga-samruni er eðlisfræðilegur þrautaleikur þar sem aðalverkefnið felst í því að sleppa skrímslahausum ofan í ílát til að búa til nýjar, stærri verur. Kjarninn í leiknum byggist á getu þinni til að spá fyrir um hvernig hlutir skoppa, rúlla og setjast. Þegar tveir eins skrímslahausar snertast sameinast þeir í eina, þróaðri veru og losa um pláss á leiksvæðinu. Þar sem leikurinn notar eðlisfræðivél getur tímasetningin á því hvenær þú sleppir hausnum og hornið sem hann lendir á breytt skipulagi borðsins verulega.
Nákvæmni er mikilvægasti þátturinn til að halda röð og reglu. Eftir því sem ílátið fyllist neyðir handahófskennt eðli skrímslanna sem koma þig til að laga stefnuna á ferðinni. Þú verður að fylgjast vel með hæðinni á hrúgunni, því ef skrímslin staflast fyrir ofan efstu línuna taparðu leiknum. Áskorunin liggur í stöðugri hreyfingu; einn dropi getur valdið keðjuverkun sem færir alla hrúguna, annaðhvort með því að búa til gagnlegar sameiningar eða loka á þá hluti sem þig vantar.
Hver lota er ný tilraun til að sjá hversu langt þú getur þróað skrímslin þín. Engar varanlegar uppfærslur eða borð eru í boði, svo áherslan er alfarið á leikjaspilunina sjálfa. 2D umhverfið veitir skýra sýn á eðlisfræðina, sem gerir þér kleift að reikna út hreyfingar þínar út frá stærð og lögun skrímslisins. Þetta er leikur um vandaða staðsetningu og tímasetningu, þar sem markmiðið er að halda sameiningarferlinu gangandi eins lengi og hægt er án þess að ílátið flæði yfir.
Spilaðu Drauga-samruni ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Hryllingur leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eðlisfræðitengd sameiningarvirkni
- Handahófskenndir skrímsladropar
- Kraftmikið 2D þrautaumhverfi
- Snertiskjástuðningur
Hvernig á að spila
Til að spila skaltu færa músina eða fingurinn yfir efri hluta leiksvæðisins til að miða þar sem þú vilt sleppa skrímslahausnum. Þegar þú hefur staðsett hann skaltu smella eða banka til að láta hann falla. Markmiðið er að láta skrímslið lenda ofan á öðru sem lítur nákvæmlega eins út. Þegar tvö eins skrímsli rekast saman sameinast þau sjálfkrafa í eitt stærra skrímsli af annarri tegund.
Þú verður að halda áfram að sameina skrímsli til að koma í veg fyrir að ílátið fyllist. Fylgstu vel með eðlisfræðinni, þar sem hausarnir rúlla og skoppa eftir því hvar þeir lenda. Ef hrúgan af skrímslum nær punktalínunni efst á skjánum og helst þar, þá lýkur leiknum. Það eru engin borð eða stig til að hafa áhyggjur af; markmiðið er einfaldlega að sjá hversu mörg skrímsli þú getur uppgötvað og hversu lengi þú getur viðhaldið hrúgunni með vandaðri staðsetningu og tímasetningu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Slepptu minni skrímslum í eyðurnar á milli stærri skrímsla til að hámarka plássið.
- Notaðu veggi ílátsins til að láta skrímslin skoppa og ná erfiðum stöðum.
- Bíddu eftir að hrúgan setjist alveg áður en þú gerir næstu hreyfingu.
- Settu sameiningu stærstu skrímslanna í forgang til að losa sem mest pláss í einu.
Veitandi
Drauga-samruni býður upp á eðlisfræðidrifna þrautaspilun frá GamePix sem reynir á getu þína til að stjórna plássi og tímasetningu.
Merki
Fleiri Hryllingur leikir
Ef þú hefur gaman af Drauga-samruni, skoðaðu þá Poppy Playtime 4 Öruggt Skjól , Húsið 2 og Skelfileg dúkka .