
Sokofarm
Sokofarm
Sokofarm beitir vélfræði rýmisþrauta á sveitaumhverfi. Þú leikur bónda sem hefur það verkefni að færa fræpoka yfir akrana á rétta ræktunarstaði. Leikurinn er byggður á grunni stefnumiðaðrar fyrirhyggju, þar sem hver hreyfing verður að vera ígrunduð með tilliti til langtímaáhrifa á borðið. Algeng gildra fyrir nýja leikmenn er að færa fræpoka á þröngan stað án þess að huga að því hvernig bóndinn kemst í kringum hann síðar. Þar sem þú getur aðeins ýtt pokum og aldrei dregið þá, verður umhverfið sjálft að hindrun ef þú ert ekki varkár.
Búskaparmyndefnið veitir rólegan bakgrunn fyrir það sem er í raun rökfræðiáskorun með háum veðmálum. Erfiðleikinn eykst eftir því sem skipulagið verður þrengra, sem krefst þess að þú ratir um þröngar leiðir á milli girðinga og annarra poka. Þetta er leikur um sentimetra þar sem röðin sem þú færir pokana í ákvarðar hvort hægt sé að gróðursetja akurinn að fullu. Þessi útgáfa styður bæði mús og snertiinntak, sem gerir kleift að fá sveigjanlega upplifun á mismunandi tækjum.
Sem eins manns ferðalag býður Sokofarm upp á hugleiðslu- en samt andlega örvandi upplifun. Engir tímamælar eða stig eru til að trufla kjarnaverkefnið. Áherslan er eingöngu á samskiptin milli bóndans, fræpokanna og akursins. Þetta er hrein æfing í lausn vandamála sem verðlaunar þá sem geta séð lausnina fyrir sér áður en þeir taka fyrsta skrefið út í moldina. Hver lota er nýtt upphaf, sem býður þér að prófa rökfræði þína gegn blekkjandi einföldu skipulagi búsins.
Spilaðu Sokofarm ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Heillandi myndefni með búskaparþema
- Stefnumiðaðar rökfræðiþrautir
- Snerti- og músarstuðningur
- Eins manns spilun
Hvernig á að spila
Í Sokofarm er markmið þitt að hjálpa bóndanum að færa alla fræpokana á tiltekna markreiti á akrinum. Þú stjórnar bóndanum með því að nota annað hvort mús eða snertiinntak. Til að færa fræpoka verður þú að staðsetja bóndann beint við hliðina á honum og hreyfa þig í átt að pokanum til að ýta honum í aðliggjandi autt pláss.
Mundu að bóndinn getur aðeins ýtt pokum áfram og getur ekki dregið þá til baka. Þetta er mikilvægasta reglan sem þarf að hafa í huga, þar sem það að ýta poka í horn eða upp við trausta girðingu gerir það ómögulegt að hreyfa hann aftur. Þú getur heldur ekki ýtt fleiri en einum poka í einu, svo þú verður að tryggja að það sé alltaf skýr leið fyrir bæði bóndann og pokann sem þú ert að færa.
Þrautinni er lokið þegar hver fræpoki hvílir á markstað. Ef þú gerir mistök og festir poka, verður þú að endurræsa borðið. Árangur krefst þess að þú skoðir allan akurinn og skipuleggir röð hreyfinga þinna svo að þú lokir ekki óvart fyrir svæðin sem þú þarft að ná til.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skildu alltaf eftir leið fyrir bóndann til að fara í kringum pokana
- Forðastu að ýta fræpokum upp við girðingar nema nauðsyn krefji
- Skipuleggðu röð pokahreyfinga til að halda miðju akursins opinni
- Leitaðu að þrengstu markstöðunum og fylltu þá fyrst
Veitandi
Þessi rökfræðiþraut með búskaparþema er stefnumiðuð upplifun sem GamePix færir þér.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Sokofarm, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .