
Snjókarlinn sleppur 2
Snjókarlinn sleppur 2 býður upp á klassíska bendil-og-smella áskorun þar sem aðalmarkmiðið er að finna stolinn snjókarl sem er falinn inni í húsi. Algeng mistök hjá byrjendum eru að horfa framhjá litlum smáatriðum í umhverfinu; hver hlutur gæti verið vísbending eða verkfæri sem þarf til að komast áfram. Spilarar festast oft ef þeir skoða ekki herbergið nægilega vel, þar sem lausnin á þrautinni veltur oft á því að finna ákveðinn falinn hlut sem er ekki strax augljós. Athygli er lykillinn að því að sigrast á ýmsum hindrunum inni í húsinu.
Spilunin snýst um rökrétta ályktun og samskipti við umhverfið. Þú verður að leita í hverju horni hússins til að finna hluti sem hægt er að nota til að leysa þrautir. Þessar þrautir eru hannaðar til að prófa getu þína til að tengja saman mismunandi vísbendingar sem finnast í umhverfinu. Til dæmis gæti mynstur á einum vegg verið lykillinn að lás sem er annars staðar. Árangur krefst kerfisbundinna vinnubragða, þar sem smellt er á ýmsa hluti til að sjá hvernig þeir bregðast við og hvað þeir gætu leitt í ljós.
Sem einspilunarþrautaleikur hvetur leikurinn til rólegs og einbeitts hugarfars. Það eru engir tímamælar sem flýta fyrir ákvörðunum þínum, sem gerir þér kleift að hugsa hvert skref í flóttanum. Hver samskipti færa þig nær því að finna snjókarlinn, en aðeins ef þú getur túlkað vísbendingarnar rétt. Húsið er fullt af áhugaverðum vísbendingum sem krefjast vandlegrar íhugunar, sem gerir þetta að gefandi upplifun fyrir þá sem hafa gaman af kerfisbundinni lausn vandamála.
Spilaðu Snjókarlinn sleppur 2 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Bendil-og-smella þrautavélfræði
- Leikur með leit að földum hlutum
- Rökrétt vísbendingatengd framvinda
- Ítarlegt innanhússumhverfi
Hvernig á að spila
Til að spila Snjókarlinn sleppur 2 skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við umhverfið. Smelltu á hluti til að safna þeim í birgðirnar þínar eða skoða þá nánar. Aðalmarkmið þitt er að finna snjókarlinn sem er falinn einhvers staðar inni í húsinu með því að leysa röð rökréttra þrauta.
Fylgstu vel með vísbendingunum sem dreifast um herbergið. Sumar vísbendingar gætu verið sjónræn mynstur, á meðan aðrar gætu verið hlutir sem þarf að nota á ákveðna hluta umhverfisins. Ef þú finnur hlut, reyndu að smella á aðra hluti til að sjá hvort þeir tengist. Leikurinn krefst þess að þú hugsir gagnrýnið um hvernig hlutirnir sem þú finnur geta hjálpað þér að opna ný svæði eða leysa lokaleyndardóminn um staðsetningu snjókarlsins.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern hlut í herberginu til að sjá hvort hægt sé að safna honum
- Leitaðu að mynstrum eða tölum sem gætu þjónað sem þrautakóðar
- Farðu aftur á fyrri svæði ef þú finnur nýjan hlut sem gæti passað
- Hugsaðu rökrétt um hvernig mismunandi hlutir gætu tengst hver öðrum
Veitandi
GameMonetize skilar klassískri bendil-og-smella upplifun þar sem spilarar verða að nota athyglisgáfuna til að leysa umhverfisþrautir.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Snjókarlinn sleppur 2, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .