
Orma-ávöxtur
Orma-ávöxtur færir klassísku spilakassauppskriftina í vafrann þinn með áherslu á nákvæmni og staðbundna vitund. Kjarninn felst í því að stýra snák sem hreyfist stöðugt yfir afmarkaðan leikvöll til að borða ýmsa ávexti sem birtast á handahófskenndum stöðum. Í hvert skipti sem snákurinn borðar eykst líkamslengd hans, sem breytir grundvallaratriðum siglingakrafna lotunnar. Eftir því sem snákurinn verður lengri minnkar laust pláss fyrir hreyfingu, sem breytir einföldu hreyfiverkefni í flókna staðbundna þraut þar sem þú verður að forðast að rekast á mörkin eða þinn eigin hala.
Árangur í þessu umhverfi veltur á getu þinni til að skipuleggja nokkur skref fram í tímann. Vegna þess að snákurinn hættir aldrei að hreyfast verður þú stöðugt að laga feril þinn til að ná næsta ávexti á sama tíma og þú tryggir að þú lokir þig ekki inni í horni. Völlurinn virkar sem ströng mörk; að yfirgefa afmarkaða svæðið eða fara yfir einhvern hluta líkama snáksins leiðir til þess að leikurinn endar strax. Þetta skapar umhverfi með mikilli áhættu þar sem hvert skref skiptir máli og erfiðleikastigið eykst náttúrulega með þínum eigin framförum.
Þessi útgáfa leggur áherslu á hefðbundna vélfræði tegundarinnar og fjarlægir truflanir til að einbeita sér að sambandinu milli vaxtar og hreyfingar. Ávextirnir birtast hver á eftir öðrum og krefjast þess að þú haldir stöðugum takti og skörpum viðbrögðum. Vegna þess að stærð snáksins er beintengd því hversu mikið hann hefur borðað verður leikurinn próf á úthald. Því lengur sem þú lifir af, því erfiðari verður siglingin, þar sem líkami snáksins sjálfs verður helsta hindrunin á borðinu.
Hver lota er sjálfstæð tilraun til að ná nýju persónulegu meti hvað varðar stærð og lifun. Það eru engar viðvarandi uppfærslur eða flutningsvélfræði, sem tryggir að hver leikmaður byrji á jafnréttisgrundvelli í upphafi nýs leiks. Einfaldleiki markmiðsins — borða ávexti og forðast árekstra — gerir hann aðgengilegan, á meðan aukin flækjustig við að stjórna risastórum snák veitir djúpa áskorun fyrir þá sem vilja prófa samhæfingar- og skipulagshæfileika sína.
Spilaðu Orma-ávöxtur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Klassísk vaxtarvélfræði
- Afmarkaðir vallarmörk
- Aukin staðbundin erfiðleiki
- Eins leikmanns spilakassahringrás
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu nota músina eða banka á skjáinn til að beina snáknum að fyrsta ávextinum. Snákurinn hreyfist sjálfkrafa í þá átt sem hann snýr, svo aðalstarf þitt er að breyta stefnu hans áður en hann lendir á hindrun. Í hvert skipti sem snákurinn nær ávexti borðar hann hann og stækkar strax. Þessi vöxtur er miðlæg vélfræði leiksins, þar sem lengri snákur er mun erfiðari að stýra innan afmarkaða leiksvæðisins.
Þú verður að halda snáknum innan marka vallarins allan tímann. Ef höfuð snáksins snertir brún skjásins endar leikurinn. Á sama hátt verður þú að forðast að fara yfir líkama snáksins sjálfs. Þegar snákurinn verður nokkuð langur þarftu að lykkja hann vandlega til að tryggja að höfuðið hafi alltaf skýra leið að næsta ávexti. Leikurinn heldur áfram þar til árekstur á sér stað, en þá geturðu hafið nýja lotu til að reyna að stjórna enn stærri snák. Árangur krefst blöndu af skjótum viðbrögðum og vandaðri staðbundinni skipulagningu til að forðast að loka þig inni.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skipuleggðu leið þína að ávextinum á meðan þú heldur útgönguleið opinni fyrir halann þinn.
- Forðastu þéttar spírur sem gætu lokað höfðinu inni í þínum eigin líkama.
- Haltu þig fjarri brúnum vallarins nema nauðsynlegt sé til að ná ávexti.
- Notaðu allan völlinn til að gefa halanum meira pláss til að fylgja örugglega eftir.
Veitandi
Að stjórna vexti snáksins með nákvæmri hreyfingu er kjarnaáskorunin í þessum leik frá GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Orma-ávöxtur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .