
Orma-skógarflótti
Orma-skógarflótti setur þig í miðjan þéttan skóg þar sem eina leiðin út er í gegnum eigin athugun og rökfræði. Þessi benda-og-smella ævintýraleikur einbeitir sér að grundvallarvélfræði tegundarinnar og krefst þess að þú skannir hvert horn umhverfisins eftir hlutum sem gætu virst venjulegir en þjóna ákveðnum tilgangi. Áskorunin liggur í því að bera kennsl á hvaða hlutir eru gagnvirkir og hvernig þeir tengjast ýmsum þrautum sem dreifast um skóginn. Þú þarft að safna ýmsum földum hlutum og finna út hvar þeir eiga heima til að virkja vélbúnaðinn sem leiðir til þess að þú sleppur að lokum.
Byrjendur gera oft þau mistök að smella af handahófi um skjáinn, en árangur í þessu umhverfi krefst kerfisbundnari nálgunar. Hver hlutur sem þú finnur hefur ákveðið hlutverk og ef þú missir af einu litlu smáatriði getur það stöðvað framfarir þínar algjörlega. Það er mikilvægt að leita að mynstrum eða táknum sem gætu verið grafin í landslagið, þar sem þau veita oft vísbendingar sem þarf til að leysa flóknari rökfræðiþrautir. Leikurinn er hannaður fyrir eins leikmanns upplifun þar sem áherslan er alfarið á samskipti leikmannsins og umhverfisins.
Hver lota byrjar fersk, sem þýðir að þú verður að treysta á skörpustu eðlishvöt þína í hvert skipti sem þú spilar. Það eru engin utanaðkomandi hjálpartæki eða flýtileiðir; flótti þinn veltur eingöngu á getu þinni til að tengja ólíka hluti og leysa umhverfisgátur. Með því að skoða skóginn vandlega og hugsa í gegnum rökfræði hverrar þrautar geturðu sigrast á hindrunum og fundið leiðina aftur til öryggis. Einfalt viðmótið tryggir að áherslan haldist á þrautunum sjálfum og veitir hreint próf á rökhugsunarhæfileika þína.
Spilaðu Orma-skógarflótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella vélfræði
- Þrautir með falda hluti
- Rökfræðilegar umhverfisgátur
- Eins leikmanns skógarflótti
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann verður þú að hafa samskipti við skógarumhverfið með músinni eða snertiskjánum. Fyrsta verkefni þitt er að bera kennsl á hluti sem hægt er að taka upp eða meðhöndla. Að smella á hlut mun oft bæta honum í birgðaskrána þína, á meðan að smella á ákveðna hluta landslagsins gæti afhjúpað þraut eða stað þar sem nota þarf hlut. Þú verður að vera ítarlegur í leit þinni, þar sem margar nauðsynlegar vísbendingar eru faldar í hornum eða felulitaðar gegn trjánum.
Þegar þú hefur safnað nokkrum hlutum skaltu leita að rökréttum tengingum á milli þeirra og hindrana sem þú lendir í. Til dæmis gæti ákveðið form passað í samsvarandi rauf á læstum kassa, eða röð talna sem finnast á trjástofni gæti verið kóðinn fyrir lyklaborð. Að leysa eina þraut veitir þér oft verkfærið eða upplýsingarnar sem þarf fyrir þá næstu. Ef þú festist skaltu skoða aftur svæðin sem þú hefur þegar heimsótt til að sjá hvort þú hafir misst af lúmskum vísbendingum eða litlum hlut. Árangur krefst þolinmæði og skarps auga fyrir smáatriðum þegar þú vinnur í gegnum röð atburða sem þarf til að opna lokaleiðina út úr skóginum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvern hluta skjásins til að finna litla hluti sem auðvelt er að horfa framhjá.
- Leitaðu að táknum eða tölum sem eru falin í umhverfinu til að leysa rökfræðiþrautir.
- Prófaðu að nota safnaða hluti á mismunandi hluta landslagsins til að sjá hvað bregst við.
- Vinndu í gegnum þrautirnar kerfisbundið frekar en að smella af handahófi.
Veitandi
Þrautáhugamenn sem leita að einbeittri flóttaáskorun munu njóta þessa leiks sem 8B Games/Games2mad þróaði.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Orma-skógarflótti, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .