
Snjallstrákur á flótta
Snjallstrákur á flótta er benda-og-smella þrautaleikur sem leggur áherslu á vandlega athugun og kerfisbundin samskipti. Spilunin snýst um ákveðna atburðarás þar sem persóna er föst inni í húsi og það er þitt hlutverk að auðvelda flótta. Þessi upplifun er byggð í kringum klassíska flóttaherbergisformið, þar sem hver hlutur í umhverfinu gæti verið hugsanleg vísbending eða verkfæri. Hraðinn er afslappaður, sem gerir þér kleift að kanna umhverfið á þínum eigin hraða án þess að þurfa að hafa áhyggjur af klukku eða háum stigakröfum.
Þú hefur samskipti við heiminn aðallega með því að smella eða banka á ýmsa þætti í herberginu. Þessi beina samskipti eru lykillinn að því að afhjúpa falda hluti sem eru ekki strax sýnilegir. Leikurinn skorar á getu þína til að tengja saman mismunandi upplýsingar, svo sem að nota fundinn hlut til að opna ílát eða ráða sjónrænan kóða sem finnst á vegg. Hver uppgötvun leiðir til annarrar þrautar, sem skapar keðju rökfræði sem að lokum leiðir til lokaflóttans.
Myndræn framsetning einbeitir sér að heimilislegu umhverfi, fyllt með hversdagslegum hlutum sem fá nýja merkingu sem þrautahlutar. Vegna þess að þetta er eins spilara upplifun, helst áherslan algjörlega á persónulegri ályktunarhæfni þinni. Það eru engar truflanir frá öðrum leikmönnum, sem gerir það að hreinu prófi á getu þinni til að leysa umhverfisgátur. Leikurinn er hannaður fyrir þá sem njóta ánægjunnar af því að afhjúpa leyndarmál og leysa ráðgátur með þolinmæði og ítarlegri könnun.
Spilaðu Snjallstrákur á flótta ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella flóttavélfræði
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar umhverfisþrautir
- Eins spilara leyndardómsspilun
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á mismunandi hluta herbergisins. Fyrsta markmið þitt er að finna hluti sem hægt er að bæta við birgðaskrána þína. Þessir hlutir eru oft faldir á bak við aðra hluti eða faldir í hornum. Þegar þú finnur hlut skaltu smella á hann til að taka hann upp. Þú gætir þurft að nota þessa hluti síðar til að hafa samskipti við ákveðna hluta hússins, svo sem að opna skúffu eða opna hurð.
Fylgstu vel með smáatriðunum í umhverfinu. Sumar vísbendingar eru sjónrænar, svo sem röð lita eða talna sem þú verður að slá inn í takkaborð. Aðrar þrautir krefjast þess að þú notir hlutina sem þú hefur safnað í réttri röð. Ef þú finnur lykil skaltu leita að lás sem hann gæti passað í. Ef þú finnur verkfæri skaltu íhuga hvar hægt væri að beita því til að afhjúpa nýtt leyndarmál.
Leikurinn vinnst þegar þú hefur leyst hverja þraut og fundið lokaleiðina út úr húsinu. Þar sem engin stig eða tímamælar eru til staðar geturðu haldið áfram á þínum eigin hraða. Ef þú festist skaltu prófa að smella á svæði sem þú hefur ekki kannað enn eða endurskoða hlutina sem þú hefur þegar safnað.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern sýnilegan hlut til að sjá hvort hægt sé að safna honum
- Leitaðu að mynstrum eða tölum sem eru falin í bakgrunni
- Sameinaðu hluti í birgðaskránni þinni til að leysa flóknar vísbendingar
- Endurskoðaðu svæði eftir að hafa fundið nýtt verkfæri
Veitandi
Snjallstrákur á flótta er benda-og-smella ævintýri í flóttaflokknum, þróað af 8BGames.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Snjallstrákur á flótta, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .