
Flótti lata stráksins
Flótti lata stráksins er benda-og-smella þrautaleikur sem krefst vandlegrar athugunar og rökfræðilegrar ályktunar. Aðalmarkmiðið er að fara um hús þar sem ungur drengur hefur festst, nota bendilinn til að eiga samskipti við umhverfið og afhjúpa leiðir til frelsunar hans. Árangur í þessu umhverfi veltur á getu þinni til að bera kennsl á lúmsk smáatriði í herberginu sem aðrir gætu horft framhjá. Hver hlutur sem þú sérð gæti verið hugsanlegt tæki eða hluti af stærri þraut sem þarf að leysa til að komast áfram.
Þegar þú kannar innviðina muntu lenda í ýmsum hlutum sem hægt er að safna og geyma til síðari nota. Þessir faldu hlutir eru nauðsynlegir til að eiga samskipti við vélbúnað hússins og leysa vísbendingarnar sem eftir eru. Spilunin leggur áherslu á kerfisbundna nálgun við könnun, þar sem það að smella á mismunandi svæði skjásins afhjúpar ný sjónarhorn eða falin hólf. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að rökfræðinni sem þarf til að fara í gegnum flóttasviðsmyndina.
Þessi upplifun er hönnuð fyrir spilara sem njóta jafns hraða og ánægjunnar af því að tengja saman ólíkar vísbendingar. Með því að skoða skipulag hússins og sérstaka staðsetningu hluta geturðu sett saman lausnina sem þarf til að bjarga drengnum. Hver lota byrjar fersk og veitir sjálfstæða þrautaupplifun sem prófar staðbundna vitund þína og hæfileika til að leysa vandamál. Viðmótið er straumlínulagað til að tryggja að einbeiting þín haldist á þrautunum sjálfum, sem gerir það að aðgengilegum valkosti fyrir aðdáendur klassíska flóttategundarinnar.
Spilaðu Flótti lata stráksins ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðimiðuð þrautalausn
- Einsmanns flóttasviðsmynd
Hvernig á að spila
Til að hefja björgunarleiðangurinn skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að skanna herbergið fyrir alla gagnvirka þætti. Að smella á hlut mun oft leiða í ljós hvort hægt sé að taka hann upp eða hvort hann þjónar sem vísbending fyrir þraut. Birgðir þínar munu geyma hlutina sem þú finnur og þú verður að ákvarða hvar þeir passa inn í húsinu til að opna ný svæði eða leysa sérstaka vélbúnað.
Fylgstu vel með umhverfinu, þar sem vísbendingar eru oft faldar í sjónmáli. Þú gætir fundið röð af litum, tölum eða táknum sem samsvara lás annars staðar í herberginu. Að leysa þessar þrautir er eina leiðin til að komast áfram. Það er engin þörf á að flýta sér, svo gefðu þér tíma til að skoða hvert húsgagn og hvern vegg fyrir falin hólf eða lúmskar vísbendingar sem gætu verið faldar.
Þegar þú hefur safnað öllum nauðsynlegum hlutum og leyst umhverfisþrautirnar muntu geta kallað fram lokaflóttann. Leiknum lýkur þegar drengnum er bjargað úr húsinu. Þar sem framvinda er ekki vistuð ættirðu að stefna að því að klára alla röðina í einni setu með því að tengja vandlega allar vísbendingar sem þú uppgötvar meðan á könnuninni stendur.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern sýnilegan hlut til að sjá hvort hægt sé að bæta honum við birgðirnar þínar.
- Leitaðu að mynstrum eða tölum á veggjunum sem gætu samsvarað læstum vélbúnaði.
- Skoðaðu aftur svæði sem þú hefur þegar heimsótt ef þú finnur nýjan hlut sem gæti haft samskipti við þau.
- Einbeittu þér að því hvernig safnaðir hlutir gætu rökrétt sameinast umhverfinu til að afhjúpa nýjar vísbendingar.
Veitandi
Þessi benda-og-smella þrautaleikur var búinn til sem einbeitt flóttaupplifun af GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti lata stráksins, skoðaðu þá Kubbar , Lita eftir tölum - Slökunarteikningar og Örva-flótta-rökfræði .