
Gormlitaflokkun
Að flokka litríka gormahringi í samsvarandi stafla skilgreinir kjarna upplifunarinnar í Gormlitaflokkun. Þessi þraut einbeitir sér að vélrænni hreyfingu litríkra gorma á milli ýmissa lóðréttra stanga. Hvert borð sýnir óskipulegt fyrirkomulag hringja sem krefst kerfisbundinnar tilfærslu til að leysa. Aðalmarkmiðið er að einangra hvern lit á sinn eigin stafla og tryggja að engir blandaðir litir séu eftir. Þetta ferli krefst varkárrar athugunar á tiltæku rými og núverandi röð hringjanna.
Hreyfing fylgir ákveðinni rökfræði þar sem hringir flytjast aðeins yfir á stafla sem eru með samsvarandi lit efst. Þessi takmörkun skapar rýmisþraut þar sem spilarar verða að skipuleggja nokkur skref fram í tímann til að forðast að loka á nauðsynlega liti. Eftir því sem fjöldi stafla og lita eykst, eykst flækjustig flokkunarinnar. Þú verður að bera kennsl á hvaða hringi á að færa fyrst til að ryðja brautina fyrir aðra. 3D framsetningin gerir kleift að sjá staflana skýrt, sem auðveldar að fylgjast með dreifingu lita yfir borðið.
Stefnumótandi staðsetning er nauðsynleg fyrir árangur í þessu litasamsetningarumhverfi. Vegna þess að þú getur aðeins fært einn lit í einu verður röð aðgerða aðaláskorunin. Einn rangt staðsettur hringur getur tímabundið stöðvað framfarir, sem krefst þess að þú finnir aðra leið eða annan stafla til að geyma hringina. Leikurinn leggur áherslu á rökrétta ályktun frekar en hraða og býður upp á rólegt andrúmsloft fyrir lausn vandamála. Hver fullgerður stafla þjónar sem áfangi í átt að því að klára allt borðið.
Þessi einspilunarþraut er hönnuð fyrir borðtölvur og notar nákvæmar músarsamskipti til að meðhöndla hringina. Skortur á tímamælum eða stigakerfum gerir kleift að nálgast flokkunarvirkni af einbeitingu. Spilarar geta tekið eins langan tíma og þarf til að greina borðið og framkvæma hreyfingar sínar. Hreint viðmót og björt litapalletta tryggja að athyglin haldist eingöngu við rökfræði flokkunarinnar. Hver lota býður upp á nýtt upphaf, sem gerir kleift að taka þátt í þrautunum strax án þess að þurfa langtímaskuldbindingu.
Spilaðu Gormlitaflokkun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Litasamsetningar-rökfræðiþrautir
- 3D gormahringja-myndefni
- Stigvaxandi flokkunarerfiðleikar
- Einspilunarupplifun á borðtölvu
Hvernig á að spila
Til að hefja borð í Gormlitaflokkun skaltu fylgjast með óskipulegum stöflum hringja. Verkefni þitt er að færa þessa hringi þar til hver stafla inniheldur aðeins einn tiltekinn lit. Notaðu músina til að smella á hring og draga hann yfir á annan stafla. Það eru tvær meginreglur fyrir hreyfingu: þú getur aðeins fært efsta hring hvers stafla og þú getur aðeins sett hring ofan á annan hring ef þeir eru af sama lit. Ef stafla er tóm geturðu fært hvaða lit sem er í það rými.
Árangur veltur á getu þinni til að stjórna takmörkuðum fjölda stafla. Ef þú fyllir öll efstu sætin með mismunandi litum gætirðu fundið sjálfan þig ófær um að færa fleiri hringi. Reyndu að halda að minnsta kosti einum stafla tiltölulega tómum til að virka sem biðminni. Eftir því sem þú færir hringi muntu afhjúpa litina sem grafnir eru undir þeim, sem gerir þér kleift að flokka þá saman að lokum. Borðið er fullgert þegar allir hringir eru flokkaðir eftir lit í sína eigin stafla. Taktu þér tíma til að skipuleggja hverja hreyfingu, þar sem engir tímamælar eru til að flýta fyrir ákvörðunum þínum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Hreinsaðu einn stafla alveg til að búa til tímabundið geymslurými fyrir blandaða liti.
- Athugaðu alltaf efsta hring stafla áður en þú reynir að færa nýjan lit ofan á hann.
- Skipuleggðu hreyfingar þínar með því að bera kennsl á hvaða litur er grafinn dýpst í óskipulegu stöflunum.
- Einbeittu þér að því að klára einn litahóp í einu til að einfalda borðið sem eftir er.
Veitandi
Gormlitaflokkun býður upp á einbeitta 3D flokkunarupplifun í gegnum GameDistribution vettvanginn.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Gormlitaflokkun, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .