
Renniþraut
Renniþraut miðast við beina meðhöndlun kubba til að koma á skýrri leið á milli upphafsstaðar og endanlegs áfangastaðar. Þú hefur samskipti við borðið með því að smella eða pikka á einstaka hluti til að færa stöðu þeirra innan netsins. Snemmstigarnir einbeita sér að einföldum tengingum, sem gerir þér kleift að skilja hvernig kubbarnir hreyfast og hvernig brautirnar raðast saman. Eftir því sem þú framfarir í gegnum stigin eykst flækjustigið verulega, sem krefst meiri yfirvegaðrar skipulagningar og rúmskynjunar til að leysa skipulagið.
Árangur í þessu þrautumhverfi veltur á getu þinni til að sjá fyrir sér fullgerða hringrásina áður en þú gerir hreyfingar þínar. Hver kubbur verður að vera staðsettur nákvæmlega til að tryggja að flæðið frá upprunanum nái markmiðinu án truflana. Leikurinn breytist úr einfaldri rökfræði yfir í háþróaðar andlegar áskoranir sem reyna á þolinmæði þína og hæfileika til að leysa vandamál. Vegna þess að vélfræðin er tengd beint við músina eða snertiinntak, helst upplifunin einbeitt að áþreifanlegri tilfinningu þess að renna hlutum í réttar raufar.
Þetta er eins spilara upplifun hönnuð fyrir þá sem hafa gaman af rökréttri ályktun og heila-stríðandi verkefnum. Viðmótið er byggt fyrir skýrleika, sem tryggir að leiðin sem þú ert að byggja sé alltaf sýnileg. Þó að upphaflegu þrautirnar þjóni sem kynning á vélfræðinni, eru síðari stigin hönnuð til að vera mun krefjandi. Hvert stig kynnir einstaka uppsetningu sem verður að afkóða með tilraunum og villum eða varkárri athugun á tiltæku plássi á borðinu.
Spilaðu Renniþraut ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Brautarmiðaðar rökfræðiþrautir
- Stigvaxandi erfiðleikastig
- Mús- og snertistuðningur
- Heilaþjálfun fyrir einn spilara
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu bera kennsl á upphafsstaðinn og markmiðið á netinu. Notaðu músina til að smella og draga kubba, eða pikkaðu og renndu þeim ef þú ert að nota snertiskjástæki. Markmið þitt er að búa til leið sem tengir þessa tvo punkta saman.
Aðeins ákveðna kubba er hægt að færa eftir því sem laust pláss er á borðinu. Þú verður að færa stykki stefnumótandi úr vegi til að rýma fyrir þeim kubbum sem þarf fyrir leiðina þína. Þegar þú færir þig yfir í háþróaðri stig eykst fjöldi kubba og skipulagið verður meira takmarkað.
Það er engin stigagjöf eða tímamælir til að hafa áhyggjur af, svo þú getur tekið eins langan tíma og þú þarft til að sjá lausnina fyrir þér. Þegar leiðin er fullgerð og uppruninn er tengdur við áfangastaðinn muntu fara á næstu áskorun. Hvert stig krefst fersks útlits á borðið til að ákvarða skilvirkustu leiðina til að renna hlutunum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Greindu áfangastaðinn fyrst til að sjá hvaða kubbar verða að vera við hliðina á honum
- Færðu kubba í opin rými til að hreinsa leið fyrir aðalhlutina
- Leitaðu að kubbum sem passa aðeins í ákveðin horn
- Skipuleggðu nokkrar hreyfingar fram í tímann til að forðast að loka eigin leið
Veitandi
GameMonetize býður upp á þessa rökfræðidrifnu upplifun þar sem þú verður að renna kubbum vandlega til að brúa bilið á milli tveggja punkta.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Renniþraut, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .