
Björgun hauskúpumannsins
Skull Man Escape býður upp á klassíska benda-og-smella þrautaupplifun í rólegu þorpsumhverfi. Markmiðið er að finna og bjarga föstum karakter sem kallast Skull Man með því að ferðast í gegnum ýmis úti- og innisvið. Þessi upplifun leggur áherslu á athugun á umhverfinu og rökrétta ályktun, þar sem þú þarft að skoða hvert horn þorpsins eftir vísbendingum sem eru ekki strax augljósar. Umhverfið er fyllt af kyrrstæðum senum sem geyma lyklana að framförum þínum, sem leggur áherslu á kerfisbundna nálgun við þrautalausnir frekar en hraðvirka aðgerð.
Árangur í þessu björgunarverkefni í þorpinu veltur á getu þinni til að bera kennsl á falda hluti og skilja hvernig þeir hafa samskipti við nærliggjandi vélbúnað. Þú munt lenda í ýmsum gagnvirkum þáttum sem krefjast sérstakra hluta eða kóða til að virkja. Með því að safna þessum hlutum og geyma þá til síðari nota geturðu smám saman opnað ný svæði og færst nær lokamarkmiðinu. Þrautirnar eru hannaðar til að prófa rýmisvitund þína og getu þína til að tengja saman ólíkar upplýsingar sem finnast á mismunandi stöðum.
Þessi eins leikmanns ferð er byggð fyrir þá sem njóta jafns hraða hefðbundinna flóttaleikja. Hver hlutur sem þú finnur hefur tilgang og hver þraut sem leyst er færir þig einu skrefi nær því að frelsa Skull Man. Spilunin helst einbeitt að kjarnavélfræði þess að smella og rannsaka, sem tryggir að áskorunin liggi alfarið í athugunarhæfileikum þínum. Hver lota byrjar fersk, sem gerir þér kleift að nálgast leyndardóma þorpsins með hreinu borði í hvert skipti sem þú spilar.
Spilaðu Björgun hauskúpumannsins ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökréttar umhverfisþrautir
- Flóttaumhverfi í þorpi
Hvernig á að spila
Til að hefja verkefnið þitt í þorpinu skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á ýmsa hluta skjásins. Aðalmarkmið þitt er að finna Skull Man og komast að því hvernig á að losa hann úr gildrunni. Byrjaðu á því að skanna upphafssenuna fyrir alla hluti sem líta út fyrir að vera úr stað eða gagnvirkir. Að smella á hlut mun oft bæta honum í birgðaskrána þína, þar sem hægt er að velja hann til notkunar síðar í leiknum.
Þegar þú ferð á milli mismunandi svæða í þorpinu skaltu leita að þrautum sem krefjast sérstaks inntaks, svo sem litaraða, númerakóða eða hluta sem vantar. Ef þú finnur læstan kassa eða undarlegan vélbúnað skaltu leita í nærliggjandi senum að vísbendingum sem gætu gefið til kynna lausnina. Oft er tákn sem finnst á einu svæði lykillinn að þraut sem staðsett er annars staðar. Árangur krefst þess að tengja þessar vísbendingar og beita þeim rétt á umhverfið.
Þegar þú hefur safnað nauðsynlegum hlutum og leyst umhverfisgátur muntu að lokum ná til Skull Man. Notaðu lokahlutina eða kóðana til að ljúka björguninni. Þar sem leikurinn vistar ekki framfarir verður þú að vera einbeittur og ljúka röð þrauta í einni lotu til að klára flóttaverkefnið með góðum árangri.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvern hluta skjásins fyrir litla hluti sem gætu verið faldir í sjónmáli
- Mundu mynstur eða tákn sem þú sérð á veggjum þar sem þau þjóna oft sem þrautakóðar
- Farðu aftur á fyrri svæði ef þú finnur nýjan hlut sem gæti passað við vélbúnað sem þú sást áður
- Hugsaðu rökrétt um hvernig hægt er að nota fundinn hlut til að stjórna umhverfinu
Veitandi
Þessi benda-og-smella þrautaleikur var þróaður af 8B Games/Games2live og er í boði hjá GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Björgun hauskúpumannsins, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .