
Flótti úr skákhúsinu
Flótti úr skákhúsinu býður upp á vandaða og yfirvegaða þrautalausnarupplifun. Þessi benda-og-smella ævintýraleikur setur þig inn í dularfullt hús þar sem aðalmarkmiðið er að finna leið út. Hraðinn er afslappaður, sem gerir þér kleift að skanna hvert horn umhverfisins án þess að vera undir tímapressu. Þú munt eyða tíma þínum í að skoða húsgögn, veggi og gólf til að finna hluti sem gætu nýst við flóttann. Hver hlutur sem þú finnur þjónar ákveðnum tilgangi og áskorunin felst í því að ákvarða hvar og hvernig á að nota þá til að komast áfram í húsinu.
Spilunin einbeitir sér að athugun og rökfræði. Þú munt lenda í ýmsum þrautum sem krefjast þess að þú túlkar sjónrænar vísbendingar sem finnast í herbergjunum. Þessar þrautir eru samþættar innréttingum hússins, sem gerir það nauðsynlegt að skoða mynstur, liti og form náið. Eftir því sem þú safnar földum hlutum mun birgðaskráin þín stækka og veita þér verkfærin sem þarf til að opna ílát eða afhjúpa ný svæði. Rökfræðin er einföld, sem gerir þetta að aðgengilegum valkosti fyrir þá sem njóta stöðugrar, ígrundaðrar áskorunar frekar en hraðvirkrar hasarspilunar.
Þar sem þetta er einspilunarupplifun geturðu einbeitt þér algjörlega að umhverfinu á þínum eigin hraða. Húsið er fullt af gagnvirkum þáttum sem bregðast við forvitni þinni. Með því að smella á mismunandi hluta herbergisins afhjúparðu leyndarmálin sem hönnuðirnir hafa falið. Ánægjan kemur frá því að átta sig á því hvernig mismunandi vísbendingar tengjast hver annarri, sem leiðir að lokum til lokaúrlausnarinnar sem opnar dyrnar að frelsinu.
Spilaðu Flótti úr skákhúsinu ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella könnun
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðilegar þrautir
- Einspilunarflóttaáskorun
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á mismunandi svæði í herberginu. Fyrsta verkefnið þitt er að bera kennsl á hvaða hluti er hægt að taka upp og hvaða hlutar umhverfisins eru gagnvirkir. Þegar þú smellir á hlut sem hægt er að safna verður honum bætt við birgðaskrána þína. Þú verður síðan að ákvarða hvar hægt er að nota þann hlut til að opna nýja vísbendingu eða leysa þraut.
Fylgstu vel með veggjum og húsgögnum fyrir tákn, tölur eða litaraðir. Þetta eru oft lyklarnir að því að leysa vélrænu þrautirnar sem finnast um allt húsið. Ef þú finnur læstan kassa eða undarlegan búnað skaltu leita í gegnum safnaða hluti til að sjá hvort eitthvað passi. Leikurinn krefst þess að þú tengir þessar vísbendingar rökrétt til að komast áfram.
Aðalmarkmiðið er að finna lokalykilinn eða kveikjuna sem opnar aðaldyrnar. Það er engin þörf á að flýta sér, svo gefðu þér tíma til að skoða hvert horn. Þegar þú hefur leyst allar þrautirnar og notað alla nauðsynlega hluti muntu geta yfirgefið húsið og klárað leikinn.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert húsgagn fyrir falin hólf
- Skráðu niður óvenjuleg mynstur eða liti á veggjunum
- Notaðu safnaða hluti á gagnvirka staði í herberginu
- Hugsaðu rökrétt um hvernig fundinn hlutur gæti passað við ákveðinn lás
Veitandi
Þessi benda-og-smella flóttaáskorun er klassískt dæmi um tegundina frá GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti úr skákhúsinu, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .