
Bjargaðu prinsessunni
Bjargaðu prinsessunni byrjar með skýru markmiði: að rata í gegnum röð rökfræðilegra þrauta til að ná til prinsessu sem er föst. Hvert borð sýnir kyrrstæðan skjá sem inniheldur ýmsan búnað, gildrur og hindranir sem loka leiðinni á milli hetjunnar og markmiðsins. Árangur veltur á því að fylgjast með umhverfinu til að bera kennsl á hvaða þætti hægt er að færa eða virkja. Upphafsstigin kynna grunn samskipti, þar sem þú þarft að greiða einfaldar leiðir, á meðan síðari hindranir aukast í flækjustigi með því að sameina marga vélræna hluta sem verður að virkja í ákveðinni röð.
Sjónræn hönnun notar hreina og einfalda fagurfræði sem beinir athyglinni að þrautahlutunum sjálfum. Vísbendingar um að leysa hvert stig eru oft faldar í skipulagi skjásins, sem krefst vandaðs auga til að koma auga á réttu lausnina. Þar sem leikurinn leggur áherslu á visku og áhættutöku verður þú að meta afleiðingar hvers samskiptis áður en þú skuldbindur þig til hreyfingar. Ein mistök geta leitt til gildru, sem krefst nýrrar tilraunar á núverandi borði til að finna öruggu leiðina.
Með tugum hindrana til að yfirvinna heldur framvindukerfið áherslunni á einstaklingsbundna lausn vandamála. Hvert borð er sjálfstæð áskorun þar sem stríðsmaðurinn verður að vera útsjónarsamari en hönnun skrímslisins. Leikurinn forðast flóknar truflanir og heldur sig við hreint þrautasnið þar sem rökfræði er aðalverkfærið til framfara. Þú munt mæta mismunandi gerðum búnaðar eftir því sem þú framfarir, sem tryggir að björgunarleiðangurinn haldist fjölbreyttur og andlega grípandi í gegnum alla upplifunina.
Þetta eins manns ævintýri er hannað fyrir þá sem hafa gaman af kerfisbundinni hugsun og vandaðri athugun. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að flýta fyrir ferlinu, sem gerir þér kleift að hugsa í gegnum hvert skref á þínum eigin hraða. Ánægjan kemur af farsælli framkvæmd áætlunar og endanlegri björgun prinsessunnar. Með því að einbeita sér að kjarnavélfræði flótta og björgunar veitir leikurinn stöðuga áskorun fyrir leikmenn sem kunna að meta klassískar heilabrot og rökfræðiþrautir.
Spilaðu Bjargaðu prinsessunni ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Tugir einstakra rökfræðihindrana
- Þrautalausn byggð á búnaði
- Stigvaxandi erfiðleikastig
- Björgunarævintýri
Hvernig á að spila
Til að hefja verkefni þitt í Bjargaðu prinsessunni skaltu skoða skipulag núverandi borðs til að bera kennsl á hetjuna, prinsessuna og hindranirnar á milli þeirra. Aðalmarkmið þitt er að greiða leið með því að hafa samskipti við ýmsan búnað, svo sem stangir, pinna eða renniblokkir. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að smella eða banka á þessa þætti til að virkja þá. Sumir hlutir gætu færst úr vegi, á meðan aðrir gætu virkjað gildrur sem gætu skaðað hetjuna eða prinsessuna ef þeim er meðhöndlað á rangan hátt.
Árangur krefst kerfisbundinnar nálgunar þar sem þú hugsar í gegnum afleiðingar hverrar aðgerðar. Fylgstu með því hvernig mismunandi hlutar þrautarinnar hafa samskipti hver við annan; til dæmis gæti það að færa eina blokk losað um hættu sem þarf að loka fyrir með öðrum búnaði fyrst. Það er engin þörf á að flýta sér, svo gefðu þér tíma til að finna réttu leiðina til að bjarga prinsessunni auðveldlega. Ef þú lendir í hindrun sem virðist ómöguleg, skoðaðu skjáinn betur fyrir földum vísbendingum eða öðrum leiðum. Þegar þú hefur greitt allar hindranir og náð til prinsessunnar muntu halda áfram á næsta borð til að mæta nýjum áskorunum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu allan skjáinn fyrir földum vísbendingum áður en þú hreyfir búnað
- Prófaðu mismunandi samskipti til að sjá hvernig gildrur bregðast við inntaki þínu
- Leitaðu að öruggustu leiðinni til prinsessunnar frekar en þeirri fljótustu
- Mundu að hvert borð felur lausnina sína innan sjónræna skipulagsins
Veitandi
Að leysa flóknar þrautir byggðar á búnaði er kjarninn í þessu björgunarævintýri frá GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Bjargaðu prinsessunni, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .