
Rauður svikari í þrautum
Rauður svikari í þrautum er varkár þrautaleikur sem krefst yfirvegaðrar nálgunar á hreyfingu. Ólíkt venjulegum spilakassaleikjum þar sem þú getur hreyft þig frjálst, hefur hvert skref sem þú tekur hér varanleg áhrif á umhverfið. Þegar þú hreyfir þig yfir kubbana verða þeir fastir á bak við þig, sem lokar í raun leiðinni og neyðir þig til að skipuleggja leiðina með nákvæmni. Þessi vélfræði breytir einföldu 2D rými í flókna rökfræðiþraut þar sem ein röng beygja getur skilið þig eftir fastan án leiðar áfram.
Pixel-listastíllinn veitir skýra sýn á rökfræðiáskoranirnar framundan. Þú verður að sjá fyrir þér alla röð hreyfinga áður en þú tekur fyrsta stökkið. Vegna þess að kubbarnir harðna þegar þú ferð yfir þá, prófar leikurinn staðbundna vitund þína og getu til að spá fyrir um hvernig skipulagið mun breytast. Þetta er upplifun fyrir einn leikmann sem einbeitir sér alfarið að andlegri áskorun við að sigla í gegnum sífellt erfiðari borð án þess að gera banvæn mistök í leiðarvali.
Árangur í þessum leik kemur af þolinmæði frekar en hraða. Þú ert hvattur til að stoppa og skoða skipulag borðsins áður en þú ýtir á einhverja takka. Tvöfalda stökkið bætir við lagi af lóðréttri hreyfingu við þrautirnar, sem gerir þér kleift að ná hærri pöllum eða yfir bil sem annars væru óyfirstíganleg. Með því að sameina rökrétta skipulagningu og nákvæma stökkvélfræði geturðu stýrt rauðu persónunni í gegnum hvert stig. Hvert borð er nýtt upphaf, sem veitir hreint próf á hæfileika þína til að leysa vandamál á meðan þú vinnur að því að sanna yfirburði þína yfir landslaginu.
Spilaðu Rauður svikari í þrautum ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Leiðarmiðaðar rökfræðiþrautir
- Vélfræði þar sem kubbar harðna
- Tvöfalt stökk
- Pixel-listagrafík
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu nota A og D takkana til að hreyfa persónuna þína til vinstri og hægri yfir pallana. Aðalmarkmið þitt er að ná útgangi hvers borðs. Hins vegar verður þú að vera meðvitaður um að kubbarnir sem þú gengur eða hoppar yfir verða fastir þegar þú hefur farið yfir þá. Þetta þýðir að þú getur ekki farið til baka yfir sömu leið, svo hver hreyfing verður að vera hluti af stærri áætlun um að ná markinu.
Lóðrétt hreyfing er stjórnað með W takkanum. Að ýta á hann einu sinni gerir þér kleift að hoppa, á meðan að ýta á hann í annað sinn í loftinu kveikir á tvöföldu stökki. Þetta er gagnlegt til að yfirstíga hindranir eða ná pöllum sem eru tveggja kubba háir. Ef þú lendir í stöðu þar sem þú getur ekki lengur hreyft þig vegna þess að þú hefur lokað á eigin leið, ýttu á R takkann til að endurræsa borðið og prófa aðra stefnu.
Hvert borð býður upp á einstakt skipulag sem krefst ákveðinnar röð hreyfinga. Gefðu þér augnablik í upphafi hvers stigs til að rekja fyrirhugaða leið með augunum. Þegar þú byrjar að hreyfa þig skaltu halda þig við leiðina á meðan þú notar tvöfalda stökkið til að stjórna landslaginu sem breytist. Árangri er náð þegar þú siglir persónunni farsællega á lokastað stigsins.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu allt borðið áður en þú hreyfir þig til að forðast að loka þig inni
- Notaðu tvöfalda stökkið til að komast framhjá kubbum sem þú vilt geyma fyrir síðar
- Endurræstu borðið strax ef þú áttar þig á því að leiðin er lokuð
- Hugsaðu eitt skref fram í tímann til að tryggja að þú hafir útgönguleið
Veitandi
Þessi rökfræðidrifni þrautaleikur er krefjandi viðbót við tegundina frá GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Rauður svikari í þrautum, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .