
Rautt ljós grænt ljós
Rautt ljós grænt ljós færir vélfræði hins klassíska leikvallaleiks beint í vafrann þinn. Leikurinn leggur áherslu á kjarnann í hreyfingu og skyndilegum stoppum, þar sem þú þarft að bregðast við breyttum merkjum samstundis. Þér er falið að keppa að marklínunni á meðan þú keppir við aðrar persónur í umhverfi þar sem mikið er í húfi. Aðalatriðið í þessari upplifun er hreyfing, en mikilvægasta færnin er að vita nákvæmlega hvenær á að stoppa. Ein röng hreyfing á meðan rauða ljósið logar leiðir til taps og neyðir þig til að byrja tilraunina upp á nýtt frá upphafi.
Umhverfið sækir innblástur í kunnuglega leiki þar sem tímasetning er allt. Þú verður að fylgjast vel með umhverfinu og merkjunum til að ákvarða hvenær óhætt er að halda áfram. Spenningurinn eykst eftir því sem þú nálgast marklínuna, þar sem glugginn fyrir hreyfingu getur breyst hratt. Þar sem engar varanlegar uppfærslur eða borð eru til staðar, helst áherslan alfarið á viðbragðsflýti þinn og getu til að dæma tímasetningu stopp-og-áfram merkja í hverri einstakri lotu.
Þessi leikur er byggður fyrir stuttar, ákafar spilunarstundir. Hann fjarlægir flókin kerfi til að einbeita sér að einni, fágaðri vélfræði: umskiptunum milli hreyfingar og kyrrstöðu. Þú þarft að stjórna hraða þínum og viðbragðstíma til að tryggja að þú sért ekki gripinn við hreyfingu þegar ljósið breytist. Þetta er próf á þolinmæði jafnt sem hraða, sem verðlaunar leikmenn sem geta haldið ró sinni undir þrýstingi tikkandi klukkunnar og yfirvofandi hættu á að vera gripinn.
Spilaðu Rautt ljós grænt ljós ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Klassísk leikvallainnblásin vélfræði
- Viðbragðsdrifin spilun
- Einföld stjórntæki með einum hnappi
- Spennandi stopp-og-áfram keppni
Hvernig á að spila
Til að spila Rautt ljós grænt ljós verður þú að leiðbeina persónunni þinni frá upphafsstað að marklínu. Leikurinn notar einfalda „halda-til-að-hreyfa“ vélfræði. Þú getur annað hvort haldið inni bilslánni (Spacebar) eða notað vinstri músarhnappinn til að láta persónuna hlaupa áfram. Áskorunin liggur í merkjunum sem gefin eru meðan á hlaupinu stendur. Þegar græna ljósið logar ertu frjáls ferða þinna eins hratt og þú getur í átt að markinu.
Um leið og merkið breytist í rautt verður þú að sleppa bilslánni eða músarhnappnum strax til að stöðva alla hreyfingu. Ef persónan þín er enn á hreyfingu þegar rauða ljósið logar verður þú gripinn og umferðinni lýkur. Árangur krefst þess að þú fylgist vel með tímasetningu þessara merkja. Þú verður að jafna þörfina fyrir hraða við nauðsyn þess að stoppa samstundis.
Það eru engin borð eða vistuð framvinda, svo hvert hlaup er sjálfstæð áskorun. Markmið þitt er einfaldlega að komast örugglega yfir marklínuna. Fylgstu vel með umhverfinu og vertu tilbúinn að bregðast við með stuttum fyrirvara. Leiknum lýkur þegar þú kemst heilu og höldnu yfir marklínuna eða ef þú ert gripinn við hreyfingu á meðan rauða ljósið logar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Slepptu hreyfihnappnum aðeins áður en þú heldur að merkið breytist til að tryggja fulla stöðvun.
- Fylgstu með öðrum keppendum til að hjálpa til við að meta tímasetningu merkja.
- Ekki flýta þér; jafn hraði er oft öruggari en að reyna að spretta alla vegalengdina.
- Einbeittu þér að sjónrænum vísbendingum í umhverfinu til að sjá fyrir hvenær á að hætta að hreyfa sig.
Veitandi
Kjarnavélfræði viðbragðshreyfingar er miðlæg í þessari upplifun frá GameDistribution.
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Rautt ljós grænt ljós, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .