
Flóttinn úr Regnbogadal
Flóttinn úr Regnbogadal býður upp á klassíska punkt-og-smella áskorun þar sem þú ert strandaglópur í líflegum dal. Aðalmarkmiðið er að sigla í gegnum umhverfið með því að bera kennsl á gagnvirka þætti og leysa rökfræðiþrautir sem loka leið þinni. Árangur veltur á getu þinni til að fylgjast með litlum smáatriðum og skilja hvernig mismunandi hlutir í dalnum tengjast hver öðrum. Þú þarft að skanna hvert horn skjásins til að finna falda hluti sem eru nauðsynlegir fyrir brottför þína.
Byrjendur gera oft þau mistök að smella af handahófi um skjáinn, sem getur leitt til þess að þeir missa af lúmsku rökfræðinni sem krafist er fyrir flóknari þrautirnar. Í stað þess að smella hratt skaltu einbeita þér að sérstökum formum og mynstrum sem finnast á mannvirkjum og náttúrulegum eiginleikum dalsins. Þetta þjónar oft sem vísbendingar fyrir ýmsar vélbúnaðarlausnir sem þú munt lenda í. Hver hlutur sem þú safnar hefur sérstakan tilgang og að skilja hvar á að nota þessi verkfæri er kjarninn í leikupplifuninni. Dalurinn er fullur af kyrrstæðum hlutum sem krefjast ákveðinnar röðar eða týnds hluta til að virkjast.
Þessi einspilunarupplifun er hönnuð fyrir þá sem hafa gaman af kerfisbundinni lausn vandamála án þess að vera undir þrýstingi frá tímamælum eða stigakerfum. Hver lota byrjar fersk, sem gerir þér kleift að nálgast þrautirnar með hreinu blaði í hvert skipti sem þú spilar. Áherslan er algjörlega á samskiptin milli leikmannsins og umhverfisins. Með því að skoða dalinn vandlega og hugsa í gegnum staðsetningu hvers falda hlutar geturðu siglað um hindranirnar og fundið leið þína út úr dalnum.
Spilaðu Flóttinn úr Regnbogadal ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smella vélfræði
- Faldir hlutir þrautir
- Rökfræðilegar áskoranir
- Einspilunarleikur
Hvernig á að spila
Til að spila Flóttinn úr Regnbogadal skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við umhverfið. Fyrsta verkefni þitt er að skanna dalinn fyrir alla hluti sem líta út fyrir að vera úr stað eða gagnvirkir. Að smella eða banka á þessa hluti mun oft bæta þeim í birgðahaldið þitt eða koma af stað breytingu á senunni. Þú ættir að fylgjast vel með táknum, litum og tölum sem eru falin í bakgrunni, þar sem þetta eru oft lyklarnir að því að leysa vélrænar þrautir dalsins.
Þegar þú safnar hlutum skaltu hugsa um hvar þeir gætu passað. Týndur stýripinni, ákveðið form eða litaður gimsteinn mun alltaf eiga samsvarandi rauf einhvers staðar í dalnum. Ef þú festist skaltu heimsækja svæði sem þú hefur þegar kannað til að sjá hvort nýr hlutur sem þú fannst geti nú verið notaður þar. Leikurinn krefst þess að þú tengir mismunandi vísbendingar sem finnast á aðskildum stöðum til að opna lokaleiðina.
Það eru engir tímamælar eða stig til að hafa áhyggjur af, svo gefðu þér tíma til að greina hverja þraut. Flóttinn er virkjaður þegar allar umhverfishindranir hafa verið hreinsaðar með því að nota hlutina og kóðana sem þú hefur uppgötvað. Einbeittu þér að rökfræði dalsins og þú munt að lokum finna lausnina.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvern hlut fyrir falin mynstur eða form
- Safnaðu öllum sýnilegum hlutum áður en þú reynir að leysa flóknar þrautir
- Leitaðu að litakóðuðum vísbendingum sem passa við umhverfisbúnað
- Smelltu á grunsamleg svæði til að afhjúpa falin hólf
Veitandi
Hönnuðirnir hjá GameMonetize bjuggu til þessa þrautaupplifun þar sem þú verður að finna falda hluti til að sigla um litríkan dal.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flóttinn úr Regnbogadal, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .