
Tuskudúkku-áskorun
Að færa persónu út úr kassa og niður á gólf er aðalatriðið í þessari eðlisfræðilegu þrautaupplifun. Tuskudúkku-áskorun leggur áherslu á ófyrirsjáanlegar hreyfingar á slappri persónu á meðan þú hefur samskipti við umhverfið til að ná ákveðnu markmiði. Leikurinn er hannaður sem léttúðleg skopstæling sem hvetur þig til að gera tilraunir með eðlisfræðivélina til að sjá hvernig persónan bregst við mismunandi kröftum. Aðalverkefni þitt er að stýra persónunni, sem kallast Kim, í gegnum þrengsli kassans þar til hann er kominn örugglega á gólfið.
Þar sem persónan er ragdoll, leiðir hver hreyfing til röðar af veltum og hruni. Þú verður að nota músina til að hafa samskipti við senuna, beita afli eða færa hluti til að hafa áhrif á stöðu persónunnar. Það eru engin flókin stigakerfi eða tímamælar til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að eðlisfræðiþrautinni. Einfaldleiki markmiðsins gerir það aðgengilegt, á meðan eðlisfræðilegar hreyfingar veita lag af ófyrirsjáanleika sem heldur spiluninni spennandi.
Þessi titill er byggður í kringum hugmyndina um að „leika sér“ með stafrænt leikfang. Hver lota er tækifæri til að sjá hvernig ragdoll-eðlisfræðin bregst við inntaki þínu. Hvort sem þú ert að reyna að vera nákvæmur eða vilt bara sjá persónuna skoppa um, þá veitir leikurinn sandkassa-tilfinningu innan þrautauppbyggingarinnar. Áherslan er áfram á samskiptin milli persónunnar og gólfsins, sem gerir hverja farsæla útgöngu úr kassanum að litlum sigri í þessari frjálslegu eðlisfræðihermi.
Spilaðu Tuskudúkku-áskorun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eðlisfræðilegar ragdoll-hreyfingar
- Skopstælingar-persónusamskipti
- Einföld kassa-í-gólf markmið
- Frjálslegar sandkassa-þrautir
Hvernig á að spila
Til að spila Tuskudúkku-áskorun notarðu músina til að hafa samskipti við persónuna og umhverfið. Persónan, Kim, byrjar inni í kassa og þitt verk er að koma honum út. Smelltu og hreyfðu músina til að beita afli eða grípa í hluta senunnar til að breyta stöðu hans. Þar sem hann er ragdoll, mun líkami hans slappast og hreyfast samkvæmt lögmálum eðlisfræðinnar.
Leiðbeindu persónunni varlega í átt að brún kassans. Þú gætir þurft að prófa mismunandi horn til að fá hann til að velta yfir hliðina. Þegar hann er kominn út úr kassanum er lokaverkefni þitt að tryggja að hann lendi á gólfinu. Leikurinn er skopstæling, svo hreyfingarnar eiga að vera gamansamar og lausar.
Það eru engir tímamælar eða stig til að hafa áhyggjur af, svo þú getur tekið þér tíma í að gera tilraunir með stjórntækin. Ef persónan festist geturðu einfaldlega prófað aðra hreyfingu til að losa hann. Áherslan er algjörlega á eðlisfræðileg samskipti milli ragdoll-persónunnar og umhverfisins þar til markmiðinu er náð.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með hvernig ragdoll-persónan skoppar til að skilja bestu leiðina til að hreyfa hana
- Notaðu stöðugar hreyfingar til að leiðbeina persónunni út úr kassanum
- Gerðu tilraunir með mismunandi horn til að sjá hvernig eðlisfræðivélin bregst við
- Einbeittu þér að gólfinu sem lokastaðsetningu fyrir persónuna
Veitandi
Stýrðu slappri persónu í gegnum eðlisfræðilegar þrautir í þessum titli frá GameDistribution.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Tuskudúkku-áskorun, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .