
Púslunæla
Púslunæla einbeitir sér að vandaðri staðsetningu pinna til að stýra bolta í glerílát. Þessi upplifun byggir á því að skilja hvernig hlutir hafa samskipti innan eðlisfræðilegs umhverfis. Þér er falið að búa til áreiðanlega leið með því að setja pinna í ákveðin göt, sem tryggir að boltinn fylgi fyrirhugaðri braut án þess að detta af skjánum eða missa af markinu. Áskorunin liggur í rýmisgreindinni sem þarf til að sjá fyrir hreyfingu boltans áður en þú sleppir honum. Hver pinni sem þú setur virkar sem skipulagsleiðbeining, rampur eða hindrun sem breytir skriðþunga og stefnu boltans.
Árangur í þessum leik kemur frá tilraunum og athugun. Þú gætir komist að því að einn pinni sem settur er í smá halla breytir útkomu fallsins algjörlega. Vegna þess að leikurinn notar eðlisfræði eru tímasetning og staðsetning samskipta þinna mikilvæg. Þú verður að skoða uppröðun glassins og upphafsstöðu boltans til að ákvarða skilvirkustu leiðina. Það eru engir flóknir valmyndir eða truflanir, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að rökfræði þrautarinnar. Þetta er hrein prófun á lausnaleit þar sem geta þín til að byggja stöðugar brautir er eina leiðin áfram.
Hver lota er fersk byrjun, sem hvetur þig til að prófa mismunandi uppsetningar án þess að þrýstingurinn sé á að bera með sér fyrri mistök. Einfaldleiki markmiðsins — að koma boltanum í glasið — leynir flækjustigi síðari uppraðana sem þú munt lenda í. Með því að stjórna tiltæku rými á stefnumótandi hátt og nota pinnana til að vinna gegn þyngdaraflinu geturðu náð tökum á vélfræðinni og fundið bestu lausnina fyrir hverja uppsetningu. Leikurinn veitir hreint, einbeitt umhverfi fyrir spilara sem hafa gaman af kerfisbundinni skipulagningu og ánægjunni af fullkomlega útfærðri áætlun.
Spilaðu Púslunæla ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Teikning leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Eðlisfræðilegar þrautaaðferðir
- Stefnumótandi pinna-staðsetning
- Leiðandi draga-og-sleppa stjórnun
- Einspilunar-rökfræðiáskoranir
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða stöðu boltans og glassins á skjánum. Markmið þitt er að búa til braut sem gerir boltanum kleift að falla eða rúlla í ílátið. Þú gerir þetta með því að velja og setja pinna í tiltæk göt. Hver pinni virkar sem eðlisfræðilegur hlutur sem boltinn mun rekast á, svo þú verður að íhuga horn og staðsetningu hverrar staðsetningar. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við pinnana og setja þá á viðeigandi staði.
Þegar þú hefur raðað pinnunum þínum verður boltinn sleppt til að prófa uppsetninguna þína. Fylgstu vel með þegar boltinn hefur samskipti við pinnana þína til að sjá hvort hann fylgi brautinni sem þú ætlaðir. Ef boltinn missir af glasinu þarftu að breyta stefnu þinni. Þú getur fært eða skipt út pinnum til að laga öll bil í brautinni þinni eða til að stjórna hraða boltans betur. Leikurinn byggir á eðlisfræði, svo jafnvel lítil breyting á staðsetningu pinna getur leitt til mjög mismunandi niðurstöðu.
Það eru engin takmörk fyrir því hversu oft þú getur prófað ákveðna uppsetningu, svo ekki hika við að gera tilraunir með mismunandi mannvirki. Sumar þrautir gætu krafist þess að þú byggir flókna rampa, á meðan aðrar gætu aðeins þurft einn vel staðsettan pinna til að stýra boltanum. Fylgstu með hvernig boltinn skoppar og notaðu þá þekkingu til að betrumbæta næstu tilraun þína. Þrautin er leyst þegar boltinn lendir farsællega inni í glasinu og klárar áskorunina.
Stýringar
Ráð og brellur
- Athugaðu upphafsstöðu boltans áður en þú setur fyrsta pinnann
- Notaðu pinna til að búa til rampa sem viðhalda skriðþunga boltans
- Athugaðu horn pinnanna til að tryggja að boltinn lendi í glasinu
- Gerðu tilraunir með mismunandi pinna-uppsetningar ef fyrsta tilraun mistekst
Veitandi
Eðlisfræðilega byggð rökfræði Púslunæla er kjarnahluti upplifunarinnar sem GamePix býður upp á fyrir þrautáhugamenn.
Merki
Fleiri Teikning leikir
Ef þú hefur gaman af Púslunæla, skoðaðu þá Notaleg litun , Pixel-litun og Búa til slím - Fidget .