
PUZZDOT
PUZZDOT
PUZZDOT leggur áherslu á nákvæma hreyfingu og rökrétta rökhugsun. Þú stjórnar punkti sem rennur yfir skjáinn, en það er sérstakur galli við hreyfivélfræðina: þegar þú byrjar að hreyfa þig í átt, mun punkturinn þinn ekki stoppa fyrr en hann kemst í snertingu við annan punkt eða hindrun. Þetta skapar þrautuumhverfi þar sem þú verður að skipuleggja nokkur skref fram í tímann til að tryggja að þú farir ekki fram úr markmiðinu þínu eða festist í horni án leiðar áfram.
Aðalmarkmiðið er að hreinsa alla punkta á skjánum með því að sigla rennandi punktinum þínum inn í þá. Eftir því sem þú ferð áfram kynna þrautirnar nýja þætti eins og hengilása sem krefjast sérstakra aðgerða til að opna. Þessi vélfræði breytir einföldum rennileik í flókna rökfræðiáskorun þar sem röð hreyfinga þinna er jafn mikilvæg og stefnan sem þú velur. Þú verður að nota skipulag punktanna sem eftir eru til að búa til þínar eigin stoppblokkir, sem notar borðið á áhrifaríkan hátt til að sigla í átt að lokamarkmiðinu.
Þessi upplifun er hönnuð fyrir leikmenn sem njóta lágmarks fagurfræði og rólegs, hugsunarmiðaðs andrúmslofts. Vegna þess að það eru engir tímamælar eða stigakerfi geturðu tekið eins langan tíma og þú þarft til að sjá fyrir þér leið punktsins. Leikurinn er vingjarnlegur fyrir alla aldurshópa og býður upp á hreint, blóðlaust umhverfi sem einbeitir sér algjörlega að ánægjunni við að leysa vel smíðaða rökfræðiþraut. Hver nýr skjár sýnir ferskt fyrirkomulag punkta og lása til að sigrast á.
Spilaðu PUZZDOT ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Rennandi hreyfivélfræði
- Hengilásaþrautir
- Lágmarks sjónræn hönnun
- Rökfræðileg sigling
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu skoða fyrirkomulag punktanna á skjánum. Notaðu örvatakkana þína eða strjúktu í þá átt sem þú vilt fara. Punkturinn þinn mun ferðast í beinni línu og mun aðeins stoppa þegar hann lendir á öðrum punkti eða hindrun. Þetta þýðir að þú getur ekki stoppað í miðju tómu rými.
Verkefni þitt er að snerta hvern punkt til að hreinsa borðið. Sumar þrautir innihalda hengilása sem loka leið þinni eða krefjast sérstakra samskipta til að opna. Þú verður að finna út réttu röð hreyfinga til að ná þessum lásum og hreinsa punktana sem eftir eru. Ef þú lendir í því að vera fastur geturðu endurræst núverandi þraut til að prófa aðra nálgun.
Einbeittu þér að því að nota punktana sem stoppstaði. Með því að lenda á punkti færðu nýja upphafsstöðu sem þú getur hreyft þig í fjórar áttir frá. Árangur veltur á því að sjá fyrir sér hvar punkturinn þinn mun lenda áður en þú gerir hreyfingu þína.
Stýringar
Ráð og brellur
- Notaðu núverandi punkta sem bremsur til að stöðva hreyfingu þína
- Skipuleggðu leið þína að hengilásunum áður en þú hreinsar aðra punkta
- Leitaðu að leiðum sem leiða þig aftur í miðju borðsins
Veitandi
GameDistribution býður upp á þessa lágmarks þrautaupplifun þar sem þú verður að opna hengilása með því að renna í gegnum röð punkta.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af PUZZDOT, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .