
Skólastrákurinn sleppur
Skólastrákurinn sleppur er þrautaleikur þar sem þú smellir á hluti til að leysa heimilislegt björgunarverkefni. Sagan snýst um skóladreng sem hefur lokast inni á heimili sínu eftir að hafa boðið þér í heimsókn. Sem spilari ertu fenginn til að kanna hin ýmsu herbergi hússins til að finna falda hluti og leysa umhverfisgátur sem munu að lokum leiða til þess að hann sleppur út. Leikurinn leggur áherslu á athugunargáfu og rökrétta hugsun, þar sem þú þarft að hafa samskipti við umhverfið til að finna þá hluti sem nauðsynlegir eru til að komast áfram.
Þessi leikur fylgir hefðbundnu sniði flóttaleikja þar sem hver hlutur í herberginu gæti hugsanlega verið vísbending. Þú verður að skanna hvert svæði vandlega fyrir hlutum sem virðast vera á röngum stað eða gagnvirkum þáttum sem gætu geymt leyndarmál. Þrautirnar eru samþættar í heimilisumhverfið og nýta hversdagsleg húsgögn og skrautmuni til að fela lausnirnar. Árangur veltur á getu þinni til að tengja saman mismunandi vísbendingar, svo sem að finna lykil að læstri skúffu eða ráða kóða sem finnst á vegg til að opna öryggishólf.
Þar sem þetta er eins spilara upplifun geturðu tekið þann tíma sem þú þarft til að kanna húsið. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi sem trufla kjarna leiksins við rannsóknir. Áherslan er alfarið á vélræna ferlið við að smella í gegnum umhverfið og leysa rökfræðiþrautirnar sem 8BGames setur fram. Hver samskipti færa þig skrefi nær því að finna útganginn og hjálpa skóladrengnum að sleppa úr vandanum.
Spilaðu Skólastrákurinn sleppur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Flóttaleikur með smellum
- Leitaðu að földum hlutum
- Rökfræðilegar umhverfisþrautir
- Heimilislegt þema
Hvernig á að spila
Byrjaðu á því að smella á hina ýmsu hluti sem þú sérð í herberginu til að hafa samskipti við þá. Suma hluti er hægt að taka upp og geyma í birgðum þínum til síðari nota, á meðan aðrir gætu afhjúpað vísbendingu eða nýja þraut þegar smellt er á þá. Aðalverkefni þitt er að kanna hvert horn hússins til að finna þá hluti sem nauðsynlegir eru til að opna hurðir og ílát.
Fylgstu vel með smáatriðum í umhverfinu. Oft er kóði eða ákveðin röð falin í sjónmáli á vegg eða húsgagni. Þegar þú finnur læstan kassa eða hurð skaltu leita í gegnum safnaða hluti til að sjá hvort þú sért með samsvarandi lykil eða verkfæri. Að leysa eina þraut veitir oft þann hlut eða upplýsingar sem þarf til að leysa þá næstu.
Haldið áfram þessu ferli við að leita og leysa þar til þú finnur lokalausnina sem gerir skóladrengnum kleift að yfirgefa húsið. Þar sem leikurinn vistar ekki framvindu þína ættirðu að stefna að því að klára allar þrautirnar í einni lotu. Notaðu rökfræði og athugunargáfu til að rata um húsið og ljúka flóttaverkefninu með góðum árangri.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á öll húsgögn til að sjá hvort þau innihaldi falda hluti
- Mundu staðsetningu læstra íláta þegar þú finnur lykil
- Leitaðu að mynstrum eða tölum á veggjum sem gætu verið kóðar
- Sameinaðu hluti í birgðum þínum til að leysa flóknari þrautir
Veitandi
Þessi flóttaáskorun var þróuð af 8BGames og inniheldur fjölbreyttar þrautir tengdar heimilinu.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Skólastrákurinn sleppur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .