
Sjóræningjastrákurinn flýr
Sjóræningjastrákurinn flýr er þrautamiðuð upplifun þar sem þú ert fastur inni í húsi. Algeng mistök hjá byrjendum eru að horfa framhjá litlum smáatriðum í umhverfinu; hvert horn herbergisins gæti geymt vísbendingu eða falinn hlut sem nauðsynlegur er til að flýja. Þú komst í hús Pirate Boy með það í huga að fara að veiða, en aðstæður breyttust fljótt og skildu þig eftir læstan inni. Nú er eina leiðin út að nota athyglisgáfuna til að leysa leyndardómana innan veggjanna.
Leikurinn notar bendils-og-smelltu viðmót, sem gerir það auðvelt að hafa samskipti við ýmsa þætti í húsinu. Þú þarft að smella á húsgögn, skreytingar og aðra heimilisvörur til að sjá hvort hægt sé að færa þá eða safna þeim. Sumir hlutir eru faldir á bak við aðra, sem krefst ítarlegrar leitar í hverju tiltæku rými. Þegar þú safnar hlutum verður þú að átta þig á því hvernig þeir tengjast þrautunum og vísbendingunum sem dreifðar eru um húsið.
Að leysa þessar áhugaverðu vísbendingar er kjarninn í spiluninni. Þú gætir fundið kóða sem opnar lás eða ákveðið verkfæri sem þarf til að hafa samskipti við vélræna þraut. Rökfræðin er einföld en krefst vandaðrar hugsunar. Það eru engir tímamælar eða stig til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér alfarið að rökfræði flóttans. Þegar allar þrautir hafa verið leystar og síðasta vísbendingin hefur verið afhjúpuð muntu geta opnað leiðina út og lokið verkefni þínu.
Spilaðu Sjóræningjastrákurinn flýr ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Bendils-og-smelltu þrautavélfræði
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðitengd lausn vísbendinga
- Flóttaáskorun í einu herbergi
Hvernig á að spila
Til að hefja Sjóræningjastrákurinn flýr skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að smella á ýmsa hluti í herberginu. Fyrsta verkefni þitt er að bera kennsl á hvaða hluti er hægt að taka upp og hverjir eru hluti af bakgrunninum. Safnaðir hlutir munu venjulega birtast á birgðasvæði, þar sem þú getur valið þá til að nota á aðra hluta umhverfisins. Til dæmis, ef þú finnur lykil, gætirðu þurft að smella á læsta skúffu til að opna hana.
Þegar þú skoðar skaltu leita að vísbendingum sem eru ekki strax augljósar. Þetta gætu verið tölur skrifaðar á vegg eða ákveðin uppröðun hluta sem gefur til kynna lausn á þraut. Þú þarft að beita rökfræði til að tengja þessar vísbendingar við lásana og vélbúnaðinn sem þú finnur í húsinu. Það er engin þörf á að flýta sér, svo taktu þér tíma til að skoða hvert smáatriði.
Leiknum lýkur þegar þú hefur leyst síðustu þrautina og opnað aðaldyrnar. Ef þú festist skaltu reyna að smella á hluti sem þú hefur þegar fundið til að sjá hvort hægt sé að nota þá á annan hátt. Þegar hurðin er opin hefur þér tekist að flýja úr húsi Pirate Boy.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern hlut í herberginu til að sjá hvort hægt sé að safna honum eða færa hann
- Leitaðu að mynstrum eða tölum sem gætu þjónað sem vísbendingar fyrir lása
- Sameinaðu hlutina sem þú finnur til að leysa flóknari umhverfisþrautir
- Fylgstu vel með veggjum og húsgögnum fyrir falin hólf
Veitandi
Þessi bendils-og-smelltu þraut frá GameMonetize skorar á þig að finna falda hluti til að flýja úr læstu húsi.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Sjóræningjastrákurinn flýr, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .