
Prjónaspæjarinn
Prjónaspæjarinn setur þig í hlutverk hæfileikaríks rannsóknarlögreglumanns sem hefur það verkefni að kanna glæsilegt hús til að finna týndan milljarðamæring. Leikurinn byrjar með röð umhverfisþrauta þar sem þú verður að stjórna gullpinnum til að sigla um eignina á öruggan hátt. Hvert herbergi býður upp á einstakt skipulag fullt af hugsanlegum hættum, þar á meðal líffræðilegum rannsóknarstofum og undarlegum geimverum sem hafa yfirtekið eignina. Aðalmarkmið þitt er að draga þessa pinna í ákveðinni röð til að ryðja brautir, gera ógnir óvirkar og safna vísbendingum sem nauðsynlegar eru til að leysa ráðgátuna um hvarfið.
Nákvæmni og rökfræði er krafist fyrir hverja hreyfingu, þar sem það að draga rangan pinna getur komið af stað hættulegum gildrum eða sleppt skrímslum sem binda enda á rannsókn þína fyrir tímann. Þegar þú siglar með góðum árangri um ganga hússins safnar þú myntum sem þjóna sem auðlind fyrir víðtækari leikjaþætti. Þessar mynt gerir þér kleift að gera upp húsið, endurheimta fyrri dýrð þess og kaupa ný föt fyrir rannsóknarlögreglumanninn. Þetta bætir lagi af sérsniðnum og framförum við kjarna þrautalausnarupplifunarinnar, sem gefur þér ástæðu til að kanna hvert horn hins dularfulla byggingar.
Húsið er flókinn vefur af sögusögnum og leyndarmálum, allt frá draugasögum til hátæknirannsókna. Þú munt lenda í ýmsum hindrunum sem krefjast þess að þú hugsir nokkur skref fram í tímann. Hvort sem þú ert að fást við umhverfishættur eða forðast augnaráð hættulegra dýra, leggur leikurinn áherslu á vélræn samskipti pinnanna. Þetta er eins manns ferðalag þar sem sannleikurinn er falinn á bak við lög af vélrænum þrautum. Hvert herbergi sem þú hreinsar færir þig nær því að skilja hvers vegna milljarðamæringurinn hvarf og hver raunverulegur tilgangur falinna rannsóknarstofa hússins er í raun.
Spilaðu Prjónaspæjarinn ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Stefnumótandi pinna-draga þrautir
- Endurbætur á húsi
- Sérsniðin fatnaður persóna
- Ráðgátudrifin rannsókn
Hvernig á að spila
Rannsókn þín hefst við inngang hússins. Til að fara í gegnum herbergin verður þú að hafa samskipti við gullpinnana sem loka leið þinni eða halda aftur af hættum. Notaðu músina til að smella og draga pinna til að fjarlægja hann af veggnum. Áður en þú dregur einhvern pinna skaltu skoða allan skjáinn til að sjá hvað hann er að halda aftur af. Sumir pinnar gætu verið að halda skrímsli föstu, á meðan aðrir gætu verið að halda uppi vatni eða vísbendingum sem þú þarft að safna.
Ef þú dregur pinna sem sleppir hættu á rannsóknarlögreglumanninn mistekst verkefnið og þú verður að reyna aftur. Rétt röð er mikilvæg; oft verður þú að nota einn pinna til að gera ógn óvirka áður en þú dregur pinnann sem gerir þér kleift að halda áfram. Þegar þú hefur lokið herbergjum með góðum árangri færðu mynt. Þessar mynt eru notaðar í valmynd leiksins til að gera upp hluta hússins eða breyta fatnaði rannsóknarlögreglumannsins.
Haldið áfram í gegnum húsið með því að leysa þessar rökfræðiþrautir eina af annarri. Hvert herbergi sem þú hreinsar veitir frekari upplýsingar um týnda milljarðamæringinn og undarlegar tilraunir sem eiga sér stað í húsinu. Einbeittu þér að vélrænum afleiðingum hvers pinna sem þú fjarlægir til að tryggja að rannsóknarlögreglumaðurinn haldist öruggur og ráðgátan leysist að lokum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Greindu allt herbergið fyrir falin skrímsli áður en þú dregur fyrsta pinnann
- Notaðu mynt til að uppfæra húsið og opna nýja sjónræna stíla
- Leitaðu að vísbendingum í umhverfinu sem gefa til kynna rétta pinna-röð
Veitandi
Hæfileikaríkur rannsóknarlögreglumaður verður að sigla um hús leyndarmála í þessum titli frá GameDistribution sem sameinar pinna-draga rökfræði við endurbætur á eignum.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Prjónaspæjarinn, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .