
Hringpúsl
Hringpúsl snýst um hringlaga ljósmyndasnið þar sem myndum er skipt í fleyglaga hluta. Hver þraut sýnir ruglaða útgáfu af hringlaga ljósmynd, sem krefst þess að spilarar beri kennsl á rétta staðsetningu hvers sneiðar til að endurheimta upprunalegu myndina. Spilunin leggur áherslu á rýmisgreiningu og mynstursamsetningu þegar þú skoðar smáatriðin innan hvers kökubita til að ákvarða tengsl hans við nærliggjandi hluta. Með því að einbeita þér að brúnum og miðlægum smáatriðum myndarinnar geturðu byrjað að setja saman sjónræna frásögn hvers tiltekna stigs.
Samskipti fela í sér að velja tvo aðliggjandi kökubita til að skipta um staðsetningu þeirra. Þessi vélfræði krefst kerfisbundinnar nálgunar, þar sem það að færa einn bita færir óhjákvæmilega annan. Spilarar verða að skipuleggja skiptin sín vandlega til að forðast að eyðileggja fyrri framfarir á meðan unnið er að lokasamsetningunni. Hringlaga takmörkunin bætir einstöku lagi við hefðbundna púsluspilsupplifun, sem neyðir til annars sjónarhorns á það hvernig myndhlutar tengjast og raðast innan 360 gráðu rýmis.
Eftir því sem þú ferð í gegnum hin ýmsu stig eykst flækjustig ljósmyndanna, sem býður upp á flóknari smáatriði og lúmska litastigul til að sigla um. Hver lota er sjálfstæð áskorun þar sem meginmarkmiðið er farsæl endurbygging hringlaga myndarinnar. Leikurinn leggur áherslu á stöðugar, yfirvegaðar hreyfingar og sjónræna greiningu frekar en hraðar aðgerðir, sem gerir það að einbeittri æfingu í þrautalausnar-rökfræði. Hver fullgerð mynd þjónar sem skýr vísbending um farsæla lausn, sem gerir þér kleift að halda áfram í næsta sjónræna verkefni.
Spilaðu Hringpúsl ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Hringlaga ljósmyndaþrautarsnið
- Aðliggjandi bita-skiptivélfræði
- Stigvaxandi myndaerfiðleikar
- Einstaklings-rökfræðiáskoranir
Hvernig á að spila
Til að byrja þraut skaltu skoða rugluðu hringlaga myndina til að bera kennsl á hvar tilteknir hlutar myndarinnar ættu að vera staðsettir. Leikurinn notar kökusneiðaskiptingu, sem þýðir að hver biti er fleygur sem mætist í miðju hringsins. Verkefni þitt er að endurraða þessum fleygum með því að skipta um staðsetningu þeirra þar til myndin er skýr og rétt.
Veldu bita og strjúktu í átt að aðliggjandi bita til að kalla fram skipti. Þú getur aðeins skipt um staðsetningu við bita sem eru beint við hliðina á þeim sem þú ert að færa núna. Þetta þýðir að þú gætir þurft að framkvæma röð af milliskiptum til að færa tiltekinn fleyg frá annarri hlið hringsins yfir á hina. Fylgstu vel með smáatriðunum nálægt brúnum hvers bita til að sjá hvernig þeir tengjast nágrönnum sínum.
Haldið áfram að skipta um aðliggjandi hluta þar til öll ljósmyndin er endurbyggð. Það eru engin takmörk á fjölda hreyfinga sem þú getur gert, sem gerir þér kleift að gera tilraunir með mismunandi uppröðun. Þegar síðasti bitinn er færður á réttan stað og hringlaga myndin er fullgerð, er stigið leyst með góðum árangri.
Stýringar
Ráð og brellur
- Einbeittu þér að miðju myndarinnar fyrst til að koma á sjónrænum akkeri
- Leitaðu að samfelldum línum eða mynstrum sem spanna yfir tvo aðliggjandi fleyga
- Vinndu réttsælis eða rangsælis til að viðhalda röð
- Berðu saman ytri brúnir kökubitanna til að tryggja að hringlaga jaðarinn sé óaðfinnanlegur
Veitandi
GameDistribution útfærir mjúka skiptivélfræði sem skilgreinir kjarna samskipta þessarar hringlaga ljósmyndaþrautar.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Hringpúsl, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .