
Pappírskúla
Að teikna nákvæmar leiðir er grundvallarkrafa fyrir árangur í Pappírskúla. Með því að nota músina eða fingurinn verður þú að búa til samfellda línu sem þjónar sem líkamleg braut fyrir boltann til að fylgja. Leikurinn byggir á eðlisfræðitengdri hreyfingu, sem þýðir að hornið og sveigjan á línunum þínum munu hafa bein áhrif á hvernig boltinn rúllar, skoppar og öðlast skriðþunga. Ef línan þín er of brött gæti boltinn hreyfst of hratt til að stjórna; ef hún er of flöt gæti boltinn stöðvast áður en hann nær markmiðinu. Nákvæmni í teikningu þinni er lykillinn að því að ná tökum á vélfræðinni.
Tímasetning teikniaðgerða þinna er jafn mikilvæg og lögun línanna sjálfra. Þú verður að sjá fyrir hreyfingu boltans og bregðast við ýmsum hindrunum sem settar eru í gegnum umhverfið. Sumar áskoranir krefjast þess að þú teiknir leið á meðan boltinn er þegar á hreyfingu, sem krefst skjótrar hugsunar og stöðugra handa. Markmiðið er alltaf að leiðbeina óþekka pappírsboltanum örugglega í ruslatunnuna, en leiðin sem þú tekur er algjörlega háð eigin sköpunargáfu og hvernig þú velur að hafa samskipti við eðlisfræði heimsins.
Þessi þrautaupplifun er hönnuð fyrir þá sem hafa gaman af blöndu af skapandi lausnum og handlagni. Vegna þess að leikurinn notar eðlisfræði hefur hver lína sem þú teiknar áþreifanleg áhrif á feril boltans. Það eru engar fyrirfram ákveðnar lausnir, sem gerir þér kleift að gera tilraunir með mismunandi leiðir fyrir hverja áskorun. Hver lota byrjar fersk, sem veitir hreint borð fyrir þig til að prófa nýjar teikniaðferðir og betrumbæta getu þína til að leiðbeina boltanum í gegnum sífellt flóknara skipulag.
Spilaðu Pappírskúla ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Línuteikningar-þrautavélfræði
- Eðlisfræðitengd hreyfing boltans
- Skapandi forðun hindrana
- Leiðandi teikniviðmót
Hvernig á að spila
Til að spila Pappírskúla verður þú að nota músina eða snertiskjáinn til að teikna leið fyrir boltann til að fylgja. Smelltu og haltu vinstri músarhnappnum inni, eða snertu skjáinn, og dragðu til að búa til línu. Þessi lína verður að föstu yfirborði sem pappírsboltinn mun rúlla yfir. Markmið þitt er að búa til braut sem leiðir boltann frá upphafsstöðu sinni beint í ruslatunnuna sem er staðsett einhvers staðar á borðinu.
Þegar þú teiknar verður þú að huga að eðlisfræði boltans. Þyngdarafl mun draga boltann niður á við, svo línurnar þínar þurfa að veita nauðsynlegan stuðning og stefnu til að halda honum á hreyfingu í átt að markmiðinu. Þú munt lenda í ýmsum hindrunum sem loka beinni leiðinni. Þú verður að nota sköpunargáfu þína til að teikna línur sem fara í kringum, yfir eða undir þessar hættur á meðan þú heldur nægum skriðþunga fyrir boltann til að ná áfangastað.
Ef boltinn dettur af leiðinni þinni eða hittir ekki ruslatunnuna geturðu einfaldlega reynt aftur. Þar sem hver lota byrjar fersk hefurðu ótakmörkuð tækifæri til að betrumbæta teikniaðferðina þína. Gerðu tilraunir með mismunandi horn og form til að sjá hvernig þau hafa áhrif á hraða og feril boltans. Leikurinn vinnst með því að sigla boltanum með góðum árangri í markið með því að nota sérsniðnar teiknaðar brautir.
Stýringar
Ráð og brellur
- Teiknaðu mjúkar sveigjur til að viðhalda skriðþunga boltans
- Notaðu brött horn fyrir aukinn hraða þegar þörf krefur
- Skipuleggðu leiðina þína áður en þú byrjar línuna
- Stilltu teikninguna þína til að taka tillit til þyngdaraflsins
Veitandi
GameMonetize útvegar eðlisfræðidrifna vélina sem gerir þér kleift að teikna sérsniðnar leiðir fyrir pappírsboltann.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Pappírskúla, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .