
Glaði Strákurinn Sleppur
Glaði Strákurinn Sleppur er vandaður point-and-click þrautaleikur þar sem hvert samskipti skipta máli. Þú finnur þig í húsi þar sem ungur drengur, spenntur fyrir komandi ferð, hefur óvart læst sig inni. Spilunin leggur áherslu á kerfisbundna könnun og rökfræðilega ályktun. Þú verður að skanna hvert horn umhverfisins til að bera kennsl á hluti sem virðast vera úr stað eða sérstaklega faldir. Þessir hlutir þjóna sem lyklar að því að opna ýmsar vélbúnaðar- og þrautir sem dreifast um húsið.
Með því að smella á mismunandi svæði herbergisins geturðu þysjað inn á sérstök smáatriði eða safnað hlutum í birgðaskrána þína. Hraðinn er afslappaður, sem gerir þér kleift að hugsa í gegnum vísbendingarnar án þess að vera undir pressu frá tikkandi klukku. Árangur veltur á getu þinni til að tengja saman ólíka upplýsingabúta, svo sem að passa mynstur sem finnst á vegg við lás á skáp. Húsið er fullt af þessum litlu, samtengdu áskorunum sem krefjast skarps auga fyrir smáatriðum og þolinmóðrar nálgunar við lausn vandamála.
Eftir því sem þú framfarir verða þrautirnar meira samþættar skipulagi hússins. Þú gætir fundið verkfæri í einu herbergi sem er nauðsynlegt fyrir vélbúnað í öðru. Þessi einspilunarferð snýst um ánægjuna af „aha“-augnablikinu þegar erfið vísbending loksins meikar sens. Hver lota byrjar fersk og veitir sjálfstæða rökfræðiáskorun sem prófar athugunarhæfileika þína. Markmiðið er skýrt: finndu réttu röð hlutanna og vísbendinganna til að opna síðustu dyrnar og hjálpa drengnum að komast í ævintýrið sitt.
Spilaðu Glaði Strákurinn Sleppur ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Point-and-click könnunarvélfræði
- Leikur með leit að földum hlutum
- Rökfræðilegar umhverfisþrautir
- Flóttaherbergissnið fyrir einn spilara
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu nota músina eða fingurinn til að smella á mismunandi hluta herbergisins. Leitaðu að hlutum sem skera sig úr, svo sem lyklum, verkfærum eða skrauthlutum sem gætu verið gagnvirkir. Þegar þú smellir á hlut verður honum bætt við birgðaskrána þína eða hann notaður strax ef þú hefur þegar valið rétta markmiðið. Þú verður að kanna hvert horn hússins til að tryggja að engin vísbending gleymist.
Að leysa þrautirnar krefst þess að þú leitir að mynstrum. Til dæmis gæti röð lita á málverki samsvarað kóða á læstum kassa. Ef þú finnur hlut en veist ekki hvar á að nota hann, haltu áfram að kanna önnur herbergi. Oft er lausnin á þraut á einu svæði að finna í allt öðrum hluta hússins. Fylgstu vel með formunum og táknunum sem þú rekst á.
Leiknum lýkur þegar þú hefur tekist að leysa allar umhverfisgátur og fundið síðasta lykilinn eða vélbúnaðinn til að opna útgönguleiðina. Þar sem engir tímamælar eða stigakerfi eru til staðar geturðu tekið þér eins langan tíma og þú þarft til að greina vísbendingarnar. Einbeittu þér að tengslunum á milli hlutanna sem þú finnur og lásanna sem þú rekst á til að ljúka flóttanum með góðum árangri.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvert húsgagn fyrir falin hólf
- Fylgstu með táknum eða tölum sem finnast á veggjunum
- Notaðu safnaða hluti á gagnvirka hluti í herberginu
- Farðu aftur á fyrri svæði ef þú finnur nýtt verkfæri
Veitandi
Þrautáhugamenn munu kunna að meta rökfræðilegar áskoranir sem 8BGames hefur skapað í þessari flóttasenu.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Glaði Strákurinn Sleppur, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .