
Einnar stroku þraut
Einnar stroku þraut snýst um líkamlega athöfnina að teikna eina, samfellda línu til að tengja hvern flís á borðinu. Þú byrjar á því að velja upphafspunkt og færa bendilinn eða fingurinn yfir netið. Aðaláskorunin liggur í takmörkuninni á því að þú getur ekki lyft inntakinu eða farið til baka yfir slóð sem þú hefur þegar búið til. Þetta skapar rýmislegt rökfræðivandamál þar sem þú verður að sjá fyrir alla leiðina áður en þú tekur fyrsta skrefið. Ef þú lendir í því að vera fastur með eina einangraða flís eða slóð sem sker af restina af borðinu, verður þú að endurstilla og endurskoða nálgun þína frá öðrum upphafshnút.
Árangur í þessu umhverfi krefst rólegs, stefnumótandi hugarfars frekar en hraðs smellings. Vegna þess að leikurinn leggur áherslu á flæði einnar stroku eyðirðu meiri tíma í að fylgjast með skipulagi flísanna en þú gerir við að teikna. Þrautirnar eru hannaðar til að prófa getu þína til að bera kennsl á rétta röð tenginga sem munu ná yfir allt svæðið án þess að skilja eftir eyður. Þetta er hrein prófun á rúmfræði og skipulagningu, þar sem ánægjan kemur frá því að sjá lokaflísina lýsast upp þegar línan þín lýkur hringrásinni.
Þessi upplifun er byggð fyrir þá sem njóta hljóðlátra ánægju af því að leysa rökfræðivandamál með beinum samskiptum. Það eru engir flóknir valmyndir eða truflanir til að draga þig frá netinu. Hver lota er nýtt tækifæri til að prófa rýmisgreind þína. Með því að einbeita þér að leiðinni framundan og forðast algeng mistök að flýta sér inn í blindgötu, geturðu fundið stöðugan takt. Leikurinn býður upp á hreint viðmót þar sem það eina sem skiptir máli er sambandið á milli flísanna og einnar línunnar sem þú notar til að sameina þær.
Spilaðu Einnar stroku þraut ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Einfalt leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Samfelld línuteiknivélfræði
- Rýmislegar rökfræðiþrautir
- Lágmarks netviðmót
- Reglur um einnar stroku tengingu
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu smella eða banka á hvaða flís sem er til að setja upphafspunktinn þinn. Á meðan þú heldur músarhnappnum niðri eða heldur fingrinum á skjánum skaltu færa þig yfir á aðliggjandi flís til að byrja að teikna línuna þína. Þú verður að halda þessari hreyfingu áfram þar til hver einasta flís á borðinu hefur verið þakin strokunni þinni.
Kjarnatakmörkunin er sú að þú getur ekki farið yfir línu sem þú hefur þegar teiknað, né geturðu lyft fingrinum fyrr en þrautin er lokið. Ef þú kemst á punkt þar sem þú getur ekki fært þig yfir á tóma flís endar strokan. Þú þarft að greina netið til að tryggja að þú skiljir ekki eftir neinar flísar einangraðar.
Skipulagning er nauðsynleg. Horfðu á skipulagið og berðu kennsl á hvaða flísar hafa fæsta mögulega tengipunkta, þar sem þetta eru oft bestu staðirnir til að byrja eða enda leiðina þína. Þegar hver flís er upplýst af einni stroku þinni er þrautin leyst.
Stýringar
Ráð og brellur
- Leitaðu að flísum með aðeins einn tengipunkt til að finna upphafið eða endann
- Sjáðu fyrir alla leiðina áður en þú tekur fyrsta skrefið
- Forðastu að loka þig inni í hornum án útgönguleiðar
Veitandi
Einnar stroku þraut er með mjúka teiknivélfræði frá GamePix fyrir einbeitta rökfræðiupplifun.
Merki
Fleiri Einfalt leikir
Ef þú hefur gaman af Einnar stroku þraut, skoðaðu þá Pixel PUBG , Rúmstríð og Tískudúkkan mín .