
Nýliða-ævintýri
Nýliða-ævintýri kynnir pixlað ferðalag í gegnum þrjú aðskilin umhverfi. Þú siglir um kastala, helli og íshof. Hver staðsetning kynnir sérstakar hindranir og þrautir sem krefjast vandaðrar hreyfingar og skipulagningar. Sjónræni stíllinn sækir innblástur frá 8-bita og 16-bita leikjatölvutímabilum og notar kubba-undirstaða fagurfræði. Þessi upplifun leggur áherslu á rökfræði og staðbundna vitund þegar þú hreyfir þig í gegnum heiminn til að sigrast á ýmsum áskorunum.
Leikurinn býður upp á 30 stig sem dreifast á þrjá aðalheima. Kastalaumhverfið veitir grunn fyrir vélfræðina, á meðan hellirinn og íshofið kynna flóknari skipulag. Þrautir fela oft í sér samskipti við umhverfið til að ryðja brautina eða ná útgangi. Erfiðleikarnir aukast eftir því sem þú framfarir, sem krefst nákvæmari hreyfingar og betri skilnings á hönnun stigsins. Þetta er eins spilara upplifun þar sem aðalmarkmiðið er að leysa umhverfisgátur sem settar eru fram á hverju stigi.
Aðdáendur rist-undirstaða hreyfingar og kubba-stíl fagurfræði munu finna kunnuglega þætti hér. Spilunarhringrásin snýst um að bera kennsl á rétta röð aðgerða til að komast framhjá hættum. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að hafa áhyggjur af, sem gerir þér kleift að einbeita þér eingöngu að rökfræði þrautanna. Hver heimur hefur einstaka sjónræna auðkenni sem breytir andrúmslofti ævintýrisins. Íshofið, til dæmis, kynnir aðra fagurfræði samanborið við dimma ganga hellisins eða skipulagða veggi kastalans.
Þessi titill er hannaður fyrir þá sem njóta kerfisbundins hraða þrautalausna. Hvert stig er sjálfstæð áskorun sem prófar getu þína til að sigla um þröng rými og forðast gildrur. Pixlalistastíllinn helst stöðugur í gegn og veitir skýra sýn á hindranirnar framundan. Vegna þess að framfarir bera ekki á milli lota, er hvert skipti sem þú spilar tækifæri til að betrumbæta nálgun þína á 30 tiltæk stig. Þetta er einfalt ævintýri sem leggur áherslu á klassíska þrautavélfræði innan aftur-innblásins heims.
Spilaðu Nýliða-ævintýri ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 30 krefjandi stig
- Þrjú einstök umhverfi
- Klassískur pixla-list stíll
- Rökfræðimiðuð þrautavélfræði
Hvernig á að spila
Til að hefja ferð þína í Nýliða-ævintýri skaltu nota WASD takkana á lyklaborðinu þínu til að hreyfa persónuna þína í gegnum umhverfið. Ef þú ert að spila á farsíma skaltu nota snertistýringarnar til að sigla. Markmið þitt er að ná enda hvers stigs með því að sigrast á ýmsum hindrunum og leysa þrautir. Leikurinn er settur í þrjá aðskilda heima: kastala, helli og íshof. Hvert svæði kynnir mismunandi áskoranir sem krefjast þess að þú hugsir fram í tímann.
Þegar þú hreyfir þig í gegnum 30 stigin muntu lenda í kubbum og gildrum sem loka leið þinni. Notaðu bilslána á lyklaborðinu þínu til að framkvæma árás, sem getur hjálpað þér að ryðja ákveðnar hindranir eða hafa samskipti við þætti í heiminum. Á snertitækjum munu sérstök tákn sjá um þessar aðgerðir. Fylgstu vel með skipulagi hvers herbergis, þar sem sumar þrautir krefjast sérstakra hreyfingaraðferða til að leysa. Það eru engin stigakerfi eða tímamælar, svo þú getur tekið þann tíma sem þarf til að finna lausnina.
Hver heimur kynnir nýja sjónræna þemu og umhverfishættur. Kastalinn þjónar sem kynning, á meðan hellirinn og íshofið auka flækjustig þrautanna. Vegna þess að framfarir haldast ekki á milli lota geturðu meðhöndlað hverja spilun sem ferska áskorun. Einbeittu þér að því að ná tökum á hreyfingunni og skilja hvernig mismunandi hindranir hafa samskipti við persónuna þína til að ljúka öllum 30 stigunum með góðum árangri.
Stýringar
Ráð og brellur
- Athugaðu allt skipulag stigsins áður en þú hreyfir þig
- Notaðu árásarhnappinn til að ryðja ákveðnar hindranir
- Skipuleggðu leið þína vandlega í íshofinu
- Mundu að hver heimur kynnir nýjar tegundir þrauta
Veitandi
Að sigla í gegnum 30 stig af pixluðum þrautum er kjarnaupplifunin sem GameMonetize býður upp á.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Nýliða-ævintýri, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .