
Herra Kúla 2
Herra Kúla 2 er nákvæmnismiðaður þrautaleikur hannaður fyrir spilara sem hafa gaman af því að reikna út ferla og leysa rýmislegar áskoranir. Þú tekur að þér hlutverk skyttu sem á að útrýma öllum óvinum á skjánum með takmörkuðu magni af skotfærum. Kjarni leiksins snýst um eðlisfræði og rúmfræði, þar sem þú verður oft að láta kúlur skoppa af veggjum og málmfleti til að ná skotmörkum sem eru falin á bak við skjól. Þessi leikur leggur áherslu á skilvirkni og rökfræði frekar en hraðvirka hasar, sem gerir hann að góðum valkosti fyrir þá sem kjósa yfirvegaða nálgun í skotleikjum.
Með yfir 140 borðum í boði eykst erfiðleikastigið eftir því sem nýjar hindranir og umhverfisþættir bætast við. Þú munt mæta ninjum og uppvakningum sem eru staðsettir í flóknum uppröðunum sem krefjast skapandi hugsunar til að yfirvinna. Sum borð krefjast þess að þú miðir á ákveðna hluti í umhverfinu, sem veldur því að þeir falla eða færast til, sem aftur gerir óvinina óvirka. Hreinn sjónrænn stíll tryggir að áherslan haldist alfarið á hornum og eðlisfræði ferils kúlunnar. Þetta er einspilunarupplifun sem verðlaunar þolinmæði og vandað skipulag.
Spilaðu Herra Kúla 2 ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- 140 einstök borð
- Eðlisfræðimiðuð skotskopp
- Ninja og uppvakninga óvinategundir
- Stefnumótandi þrautalausnir
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu hreyfa músina til að stilla skotlínuna fyrir persónuna þína. Þú verður að finna bestu leiðina fyrir kúluna þína, með það í huga að hún mun skoppa af föstum veggjum og málmhlutum. Smelltu á vinstri músarhnapp til að skjóta.
Markmið þitt er að hreinsa skjáinn af öllum óvinum, þar á meðal ninjum og uppvakningum. Ef óvinur er á bak við vegg, leitaðu að leið til að láta kúluna skoppa framhjá hindruninni eða hitta hlut fyrir ofan þá til að virkja gildru. Hvert borð gefur ákveðinn fjölda af kúlum, svo láttu hvert skot telja til að ná markmiði þínu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með horninu á ferli kúlunnar til að spá fyrir um hvar hún mun skoppa.
- Notaðu umhverfishluti til að kremja óvini þegar beint skot er hindrað.
- Sparaðu skotin með því að reyna að hitta mörg skotmörk með einu skoppi.
- Leitaðu að málmfleti þar sem þeir eru áreiðanlegastir til að láta kúlur skoppa.
Veitandi
Skopp-eðlisfræðin skilgreinir þrautaupplifunina sem GameDistribution býður upp á.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Herra Kúla 2, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .