
Skrímsla-hlaupari
Skrímsla-hlaupari er hagnýt þrautalausnarupplifun hönnuð fyrir spilara sem njóta kerfisbundinnar nálgunar á forðun hindrana. Leikurinn setur þig í stjórn á lítilli veru sem verður að fara í gegnum sviksamlega braut fulla af iðnaðarhættum. Ólíkt hraðari spilakassatitlum er áherslan hér á að skilja rýmislegt samband á milli persónu þinnar og umhverfisins. Þér er falið að ná áfangastað á meðan þú forðast beitta brodda og snúningssagir sem hernema efri og neðri mörk skjásins. Þessi uppsetning skapar stöðuga þraut þar sem lausnin er alltaf spurning um rétta lóðrétta staðsetningu.
Þessi titill hentar sérstaklega vel fyrir yngri spilara eða þá sem leita að einbeittri eins spilara áskorun. Stemningin er ein af stöðugri einbeitingu frekar en æðislegri aðgerð. Með því að fylgjast með mynstrum hindrana geturðu ákvarðað öruggustu leiðina áfram. Innlimun stjarna í gegnum brautina veitir skýr markmið umfram einfalda lifun. Þessar stjörnur hvetja þig til að kanna alla hæð skjásins, færa þig á milli efri og neðri brauta til að safna verðlaunum á meðan þú heldur þig fjarri hættu.
Hver lota er sjálfstæð tilraun til að ná sem lengst. Vegna þess að leikurinn notar ekki vistunarkerfi eða viðvarandi opnanir, helst áherslan algjörlega á spilunarlykkjunni sjálfri. Ef skrímslið slasast endar hlaupið og þér er boðið að reyna aftur frá upphafi. Þessi uppbygging verðlaunar þolinmæði og getu til að læra af fyrri mistökum. Þetta er hrein, óbrotin upplifun sem fjarlægir flókna vélbúnað í þágu hreinnar prófunar á leiðsögn og tímasetningu.
Eftir því sem þú framfarir verður staðsetning saganna og broddanna flóknari, sem krefst tíðari breytinga á hreyfingu. Markmiðið er að ná sem bestum árangri með því að sameina vegalengd og fjölda stjarna sem safnað er. Þetta tvöfalda markmið tryggir að þú sért alltaf að taka virkar ákvarðanir um leið þína. Hvort sem þú ert að spila á borðtölvu eða farsíma, helst kjarnaáskorunin sú sama: vertu vakandi, hreyfðu þig af ásetningi og haltu skrímslinu öruggu fyrir vélrænum ógnum sem liggja á veginum.
Spilaðu Skrímsla-hlaupari ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Kerfisbundin þrautaleiðsögn
- Stjörnumiðað stigakerfi
- Iðnaðarhættuforsögn
- Eins spilara áhersla
Hvernig á að spila
Til að spila Skrímsla-hlaupari verður þú að hafa samskipti við skjáinn til að stjórna lóðréttri hreyfingu skrímslisins þíns. Leikskjárinn er afmarkaður af broddum og sögum bæði efst og neðst. Skrímslið þitt hreyfist sjálfkrafa áfram og starf þitt er að færa það upp eða niður til að forðast þessar banvænu hindranir. Ef þú snertir einhvern hluta vélanna eða broddanna verður skrímslið eyðilagt og þú verður að endurræsa hlaupið.
Á meðan þú ferð í gegnum borðið er aukamarkmið þitt að safna eins mörgum stjörnum og mögulegt er. Þessar stjörnur eru settar í ýmsar stöður meðfram brautinni, sem oft krefst þess að þú færir þig nálægt hættunum til að ná þeim. Þú ættir að setja öryggi í forgang, en að safna stjörnum er lykillinn að því að ná háu stigi. Leikurinn endar þegar þú nærð áfangastað eða ef þú lendir í hindrun.
Í farsímum mun einfaldur banki á skjáinn breyta stöðu skrímslisins. Á borðtölvu framkvæmir músarsmellur sömu aðgerð. Árangur veltur á getu þinni til að sjá fyrir hreyfingu saganna og tímasetja skiptin þín fullkomlega til að halda þig á öruggu svæði.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með bilinu á milli saganna til að finna öruggasta tímann til að skipta um braut.
- Einbeittu þér að því að ná áfangastað fyrst áður en þú hefur áhyggjur af hverri stjörnu.
- Notaðu stuttar, nákvæmar hreyfingar til að halda þig í miðju öruggu svæðanna.
- Fylgstu með efri og neðri brúnum samtímis til að forðast að vera króaður af.
Veitandi
Skrímsla-hlaupari er þrautamiðaður forðunarleikur gefinn út af GameMonetize.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Skrímsla-hlaupari, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .