
Skrímsla-heimur: Pörun
Skrímsla-heimur: Pörun snýst um tímaframlengingu þar sem hver vel heppnuð tenging bætir dýrmætum sekúndum við niðurtalninguna þína. Þér er sýnt rist af litríkum, ólíkum skrímslum sem þú verður að tengja saman í hópum af þremur eða fleiri. Aðaláskorunin er stöðug minnkun á tímanum sem er staðsettur vinstra megin á skjánum. Eftir því sem þú ferð í gegnum borðin eykst hraðinn sem tíminn líður á, sem krefst hraðari viðurkenningar og fljótari framkvæmdar. Þetta skapar háþrýstingsumhverfi þar sem hraði er jafn mikilvægur og að finna lengstu mögulegu keðjurnar.
Að tengja stærri strengi af skrímslum er áhrifaríkasta leiðin til að halda sér í leiknum. Á meðan einföld þriggja skrímsla samsvörun heldur þér gangandi, veita lengri keðjur verulega aukningu á tímamælinum. Þetta skapar stefnumótandi lag þar sem þú verður að ákveða á milli þess að gera fljótlegar, litlar samsvaranir til að stöðva tafarlausa tæmingu eða taka aukasekúndu til að finna stóra tengingu sem tryggir lifun þína fyrir næstu hreyfingar. Leikurinn krefst stöðugrar sjónrænnar skönnunar á borðinu til að bera kennsl á hugsanlega klasa áður en fyrri samsvörun klárast.
Þegar þú nærð hærri borðum verður erfiðleikastigunin áberandi í gegnum hraðari tímamæli. Svigrúmið fyrir mistök minnkar og nokkurra sekúndna hik getur leitt til þess að lotunni ljúki. Þessi stigun tryggir að spilunin haldist áköf óháð því hversu mörg skrímsli þú hefur þegar hreinsað. Þú verður að viðhalda stöðugum takti, jafnvægi á milli þörfarinnar fyrir hraða og staðbundinnar vitundar sem þarf til að koma auga á bestu mögulegu hreyfingarnar á borðinu.
Hver lota er sjálfstæð tilraun til að ná hæsta mögulega stigi. Vegna þess að framfarir flytjast ekki á milli leikja, er hver byrjun ferskt tækifæri til að betrumbæta samsvörunarhraðann þinn og bæta fyrri árangur. Áherslan er eingöngu á þrautina sem fyrir höndum er og tikkandi klukkuna. Einfalda viðmótið gerir þér kleift að einbeita þér að skrímslunum og tímamælinum, sem tryggir að kjarnavélfræði tímastjórnunar í gegnum samsvörun haldist miðlæg upplifun allan leiktímann.
Spilaðu Skrímsla-heimur: Pörun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Tímaframlengjandi samsvörunarvélfræði
- Stigvaxandi erfiðleikastigun
- Einstaklingsborðaframvinda
- Hraðvirkur þrautaleikur
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila skaltu skoða ristina af skrímslum og bera kennsl á hópa af þremur eða fleiri eins verum sem eru hlið við hlið. Notaðu músina eða snertiskjáinn til að velja og tengja þessi skrímsli í einni samfelldri línu. Þegar þú sleppir munu skrímslin hverfa og hluti af tíma verður bættur við tímamælinn vinstra megin á skjánum. Því fleiri skrímsli sem þú lætur fylgja með í einni tengingu, því meiri tíma færðu til baka.
Eftir því sem þú hreinsar skrímsli munu ný fylla borðið og þú munt komast í gegnum mismunandi borð. Þú verður að fylgjast stöðugt með tímamælinum, þar sem hann hættir aldrei að tæmast. Á fyrstu stigunum hreyfist tímamælirinn á viðráðanlegum hraða, en þegar þú nærð hærri borðum flýtir niðurtalningin sér verulega. Þetta krefst þess að þú auki samsvörunarhraðann til að koma í veg fyrir að strikið nái núlli.
Leiknum lýkur strax þegar tíminn rennur út. Lokaframmistaða þín byggist á því hversu mörg borð þér tókst að klára á þeirri lotu. Þar sem engin viðvarandi framvinda er á milli leikja geturðu strax byrjað nýja umferð til að reyna að bæta hraðann og ná hærra stigi en í fyrri tilraun.
Stýringar
Ráð og brellur
- Forgangsraðaðu lengri keðjum til að bæta meiri tíma við klukkuna
- Skannaðu borðið fyrir næstu hreyfingu á meðan núverandi samsvaranir hreinsast
- Hafðu stöðugt auga með tímamælinum vinstra megin
- Hreyfðu þig hraðar eftir því sem þú nærð hærri borðum til að vinna gegn hraðari klukkunni
Veitandi
Skrímsla-heimur: Pörun er hraðskreiður þrautaleikur frá GameMonetize sem skorar á leikmenn að stjórna tikkandi klukku með snjöllum tengingum.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Skrímsla-heimur: Pörun, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .