
Skrímsla Teiknipúsl
Skrímsla Teiknipúsl leggur áherslu á áskorunina við að finna leið með því að teikna línur handvirkt. Þú leiðir lítil skrímsli í gegnum margvísleg völundarhús með því að teikna beinar leiðir frá upphafsstöðum þeirra að tilgreindum öryggissvæðum. Kjarninn í leiknum snýst um að skoða skipulagið, bera kennsl á hugsanlegar hættur og framkvæma nákvæma teikningu til að tryggja greiða leið. Þar sem hver tilraun krefst nýrrar sýnar á landslagið, hvetur leikurinn til tafarlausra endurtekninga til að finna skilvirkari eða skapandi leiðir til að komast framhjá hindrunum. Teiknivélfræðin leyfir mikinn sveigjanleika, sem þýðir að það er sjaldan aðeins ein leið til að ná markmiðinu.
Stefnumótandi hugsun er nauðsynleg til að forðast gildrurnar sem dreifast um leiðirnar. Þú verður að taka tillit til þess rýmis sem er í boði og sérstakrar staðsetningar hindrana sem loka fyrir skrímslin þín. Einfaldleiki viðmótsins tryggir að áherslan haldist alfarið á þrautalausnum. Hver lota er sjálfstæð áskorun þar sem aðalmarkmiðið er farsæl afhending skrímslanna þinna. Skortur á varanlegum uppfærslum eða flóknum valmyndum þýðir að þú getur hoppað beint í aðgerðina, sem gerir það að kjörnum vali fyrir fljótlegar lotur þar sem þú vilt prófa rýmisgreind þína og teikninákvæmni.
Eftir því sem þú ferð í gegnum mismunandi stillingar eykst flækjustig völundarhúsanna, sem krefst meiri skipulagningar áður en þú skuldbindur þig til línu. Sjónræni stíllinn notar skýr, aðgreind form til að tákna skrímsli og hættur, sem tryggir að þrautaeiningarnar séu alltaf auðvelt að bera kennsl á. Þessi skýrleiki gerir þér kleift að einbeita þér að rökfræði leiðarinnar. Hvort sem þú ert að leita að fljótlegri andlegri æfingu eða leið til að prófa samhæfingu þína, þá býður leikurinn upp á stöðuga hringrás teikningar, athugunar og betrumbóta á nálgun þinni til að ná útganginum.
Spilaðu Skrímsla Teiknipúsl ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Teikning leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Handvirk teiknivélfræði
- Völundarhús-undirstaða rýmisþrautir
- Einspilun rökfræðiáskoranir
- Augnablik endurræsingar á lotum
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu bera kennsl á upphafsstöðu skrímslisins og staðsetningu útgangssvæðisins. Notaðu músina eða snertiskjáinn, smelltu og haltu inni til að byrja að teikna línu sem tengir punktana tvo. Þú verður að sigla í gegnum völundarhúsið með því að vefa leið þína í kringum ýmsar hindranir og gildrur sem eru settar á leiðinni. Línan sem þú teiknar þjónar sem nákvæm leið sem skrímslið mun fara, svo nákvæmni er mikilvæg til að tryggja að þau rekist ekki á neinar hættur.
Þegar þú sleppir smellinum eða lyftir fingrinum mun skrímslið sjálfkrafa fylgja leiðinni sem þú hefur búið til. Ef skrímslið nær öryggissvæðinu án þess að snerta gildru hefurðu lokið áskoruninni. Ef skrímslið kemst í snertingu við hindrun endar tilraunin strax. Þú getur síðan reynt aftur með því að teikna nýja, betrumbætta leið. Hver lota er tækifæri til að betrumbæta teiknihæfileika þína og finna skilvirkustu leiðina í gegnum sífellt flóknara völundarhússkipulag sem boðið er upp á í leiknum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Kynntu þér allt völundarhúsið áður en þú byrjar fyrstu línuna til að bera kennsl á faldar gildrur.
- Haltu teiknuðum leiðum eins sléttum og mögulegt er til að tryggja að skrímslin hreyfist án þess að festast.
- Notaðu brúnir skjásins til að búa til breiðari beygjur þegar þú siglir í kringum þröng horn.
- Ef skrímsli lendir í gildru, fylgstu með nákvæmum snertipunkti til að stilla næstu teikningu þína.
Veitandi
GamePix skilar einbeittri teikniupplifun þar sem aðalvélfræðin felst í því að leiðbeina persónum í gegnum flókin völundarhús með handvirkri leiðargerð.
Merki
Fleiri Teikning leikir
Ef þú hefur gaman af Skrímsla Teiknipúsl, skoðaðu þá Notaleg litun , Búa til slím - Fidget og Pixel-litun .