
Minecraft Kubbaþraut
Að færa hliðarkubba í tveimur mismunandi plönum er kjarninn í því sem þú verður að ná tökum á til að rata um heim Minecraft Kubbaþraut. Þessi rökfræðilegi þrautaleikur krefst þess að þú stjórnir umhverfinu til að ryðja braut fyrir aðalkubbinn svo hann komist að útgönguleiðinni. Ólíkt venjulegum kubbaleikjum ertu ekki bara að færa eitt stykki; þú ert að hafa samskipti við röð aukakubba sem virka bæði sem hindranir og verkfæri. Sumir þessara kubba eru bundnir við lóðrétta hreyfingu, á meðan aðrir geta aðeins runnið lárétt. Árangur veltur á getu þinni til að sjá fyrir hvernig þessar skerandi brautir munu ryðja eða loka fyrir feril aðalkubbsins.
Rúmfræðileg eðlisfræði gegnir mikilvægu hlutverki í því hvernig þú nálgast hverja þraut. Þú þarft að skoða allt netið til að skilja tengslin á milli kubbanna. Vegna þess að flækjustigið eykst eftir því sem þú framfarir, einblína fyrstu stigin á einfaldar hreyfingar, á meðan síðari áskoranir krefjast röð nákvæmra tilfærslna. Þú gætir þurft að færa láréttan kubb til að leyfa lóðréttum að falla, sem opnar síðan lokabrautina fyrir aðalkubbinn þinn. Þetta er próf á fyrirhyggju og skipulagningu innan kunnuglegrar kubba-undirstaða fagurfræði.
Hvert stig býður upp á einstaka uppstillingu af þessum rennandi þáttum. Áskorunin liggur í takmörkun hreyfingar; þú getur ekki bara dregið kubb hvert sem þú vilt. Þú verður að vinna innan þess tiltekna plans sem úthlutað er hverjum hliðarkubba. Þetta skapar vélræna spennu þar sem ein röng hreyfing getur stíflað allt kerfið, sem krefst þess að þú endurhugsir stefnu þína frá upphafi. Markmiðið er alltaf það sama — að ná útgönguleiðinni — en leiðin þangað er aldrei bein lína.
Þessi upplifun er hönnuð fyrir spilara sem hafa gaman af kerfisbundinni lausnaleit. Hér eru engar truflanir, aðeins rökfræði kubbanna og rúmfræðileg eðlisfræði þrautanna. Þegar þú nærð lokastigunum verða þrautirnar mjög erfiðar og krefjast mikillar einbeitingar og djúps skilnings á tveggja plana hreyfikerfinu. Þetta er hrein æfing í rúmfræðilegri rökhugsun og taktískri kubbastjórnun.
Spilaðu Minecraft Kubbaþraut ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Tveggja plana hreyfing kubba
- Rúmfræðilegar eðlisfræðiþrautir
- Vaxandi erfiðleikastig
- Minecraft-innblásin kubba-fagurfræði
Hvernig á að spila
Til að hefja lotuna skaltu ræsa leikinn og fylgjast með uppstillingu kubbanna á skjánum. Aðalmarkmið þitt er að leiða aðalkubbinn að tilgreindri útgönguleið. Hins vegar er leiðin lokuð af ýmsum hliðarkubbum sem verður að stjórna til að ryðja brautina.
Samskipti við hliðarkubbana fara fram með því að smella eða banka á þá. Þú verður að fylgjast vel með hreyfitakmörkunum hvers kubbs. Sumir kubbar eru læstir í lóðréttu plani, sem þýðir að þeir geta aðeins farið upp og niður. Aðrir kubbar eru læstir í láréttu plani og geta aðeins farið til vinstri og hægri. Þú getur ekki þvingað kubb til að hreyfast utan síns úthlutaða áss.
Færðu þessa hliðarkubba á stefnumótandi hátt til að búa til opinn gang fyrir aðalkubbinn. Vegna þess að flækjustigið eykst með hverju nýju stigi þarftu að skipuleggja hreyfingar þínar vandlega. Ef kubbur er fastur skaltu leita að öðrum kubbi sem gæti verið að loka leið hans. Þú verður að klára öll stigin með því að sigla aðalkubbinum með góðum árangri að útgönguleiðinni í hverri einstakri uppstillingu. Hvert stig er nýtt upphaf sem krefst þess að þú beitir rúmfræðilegri rökfræði til að leysa sífellt erfiðari kubbauppstillingar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Kynntu þér hreyfitakmarkanir hliðarkubba áður en þú færir aðalkubbinn
- Ryðjið láréttar brautir fyrst til að sjá hvort lóðréttir kubbar þurfi að falla
- Sjáðu fyrir lokaleiðina áður en þú gerir fyrstu hreyfingu
- Vinndu afturábak frá útgönguleiðinni til að bera kennsl á hvaða kubbar loka leiðinni
Veitandi
Rúmfræðileg eðlisfræði í þessum þrautaleik frá GameMonetize krefst þess að spilarar sjái fyrir allt borðið til að finna útgönguleiðina.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Minecraft Kubbaþraut, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .