
Stærðfræði-ferð fyrir krakka
Stærðfræði-ferð fyrir krakka leggur áherslu á hraða og nákvæmni í reikningi í gegnum röð útreikningaverkefna. Spilarar hafa samskipti við dýraleiðbeinendur til að leysa samlagningar-, frádráttar-, margföldunar- og deilingardæmi. Aðaláskorunin felst í því að bera kennsl á rétt tölulegt svar áður en tækifærið rennur út. Þessi uppbygging leggur áherslu á hraða hugræna úrvinnslu og tölulega viðurkenningu, sem breytir venjulegum skólaæfingum í viðbragðsmiðaða spilun. Með því að einbeita sér að vandamálinu sem fyrir liggur hvetur leikurinn spilara til að tileinka sér grunnstærðfræði með endurtekningu og skjótum ákvörðunum.
Algengar villur stafa oft af því að flýta sér við valið eða misgreina reikniaðgerðina í dæminu. Árangur krefst stöðugrar handar og skýrrar einbeitingar á tölurnar sem birtast á skjánum. Vegna þess að leikurinn leggur áherslu á hraða getur einn rangur smellur truflað flæði lotunnar. Spilarar verða að jafna löngun sína til skjótra viðbragða við nauðsyn nákvæmni til að tryggja að þeir velji rétta lausn fyrir hverja reikningsáskorun. Viðmótið notar bjarta liti og dýrapersónur til að viðhalda mikilli þátttöku í þessum hugrænu æfingum.
Hver lota virkar sem sjálfstæð upplifun, sem gerir kleift að æfa sig án þess að þurfa langtímaskuldbindingu. Leikurinn er hannaður til að vera aðgengilegur ungum nemendum sem eru rétt að byrja að kanna heim talnanna eða fyrir þá sem vilja skerpa á núverandi færni sinni. Með því að fjarlægja flóknar valmyndir og einbeita sér alfarið að stærðfræðidæmunum helst upplifunin straumlínulöguð og miðuð að fræðslumarkmiðinu. Sambland af dýraþema og beinni reikningsspilun skapar sérstakt umhverfi til að byggja upp sjálfstraust í stærðfræðigrunni.
Spilaðu Stærðfræði-ferð fyrir krakka ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Fræðandi leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Reikningsdæmalausnir
- Dýraþema fræðsluviðmót
- Hraðar hugrænar stærðfræðiæfingar
- Netbundinn námsvettvangur
Hvernig á að spila
Til að hefja lotuna skaltu horfa á miðjan skjáinn þar sem stærðfræðidæmið birtist. Þú munt sjá stærðfræðijöfnu sem krefst lausnar. Fyrir neðan eða í kringum dæmið eru nokkrir tölulegir valkostir gefnir sem hugsanleg svör. Verkefni þitt er að bera kennsl á rétta niðurstöðu útreikningsins og velja hana eins fljótt og auðið er. Notaðu mús á borðtölvu eða fingur á snertiskjá til að smella eða banka á töluna sem þú telur vera rétta.
Nákvæmni er mikilvægasti þátturinn í því að sigla í gegnum verkefnið. Ef þú velur ranga tölu verður þú að endurbeina athyglinni fljótt að næsta dæmi til að ná skriðþunganum aftur. Leikurinn færist frá einni jöfnu til þeirrar næstu og krefst stöðugrar athygli á breytilegum tölum og aðgerðum. Fylgstu vel með því hvort leikurinn biður um samlagningu, frádrátt, margföldun eða deilingu, þar sem táknin geta breyst á milli dæma.
Þar sem hver lota er sjálfstæð geturðu notað leikinn fyrir stuttar æfingar. Viðmótið er hannað til að vera leiðandi, svo þú getur byrjað að leysa dæmi strax án þess að vafra um flóknar valmyndir. Einbeittu þér bara að tölunum og stefndu að fullkomnum röðum af réttum svörum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Athugaðu reikniaðgerðina vandlega áður en þú velur svar
- Haltu stöðugum hraða til að forðast að smella á ranga tölu
- Einbeittu þér að nákvæmni fyrst til að byggja upp stöðugan takt
- Notaðu dýraleiðbeinendurna sem sjónræna akkeri fyrir dæmasvæðið
Veitandi
Hraðar reikningsáskoranir skilgreina kjarna þessa GamePix leiks fyrir unga nemendur.
Fleiri Fræðandi leikir
Ef þú hefur gaman af Stærðfræði-ferð fyrir krakka, skoðaðu þá Landafræðipróf , FORM og Tölur og stafróf krakka .