
Ástarbogmaður
Ástarbogmaður einbeitir sér að vélfræði nákvæmni og tímasetningar til að leysa rökfræðilegar þrautir. Þú starfar sem Amor-persóna sem hefur það verkefni að skjóta töfraörvum til að sameina ýmsar verur. Kjarnaspilunin felst í því að bera kennsl á hugsanleg pör og framkvæma nákvæm skot til að leiða þau saman í garðumhverfi. Árangur veltur á getu þinni til að sigla um staðbundið skipulag hverrar þrautar og tryggja að örvarnar þínar nái tilætluðum skotmörkum án hindrunar. Leikurinn leggur áherslu á feril skotfæra þinna og þá sérstöku tímasetningu sem þarf til að hitta verur á hreyfingu eða kyrrstæðar verur.
Stefnumótandi staðsetning skota er nauðsynleg þegar þú vinnur í gegnum mismunandi aðstæður. Þú ert ekki takmarkaður við að para saman eins tegundir; rökfræðin leyfir óhefðbundnar pöranir, eins og menn og orka. Hvert farsælt högg kveikir á umskiptum þar sem verurnar flytja í miðlægan garð. Þessi vélfræði þjónar sem aðalvísbending um leysta þraut. Áskorunin liggur í fyrirkomulagi veranna og umhverfisþáttum sem geta haft áhrif á sjónlínu þína. Þú verður að greina skjáinn til að ákvarða skilvirkustu röðina fyrir skotin þín.
Nákvæmni er aðalhæfileikinn sem prófaður er í gegnum upplifunina. Vegna þess að leikurinn notar strjúka eða smella-og-draga vélfræði, er spennan á milli inntaks þíns og flugferils örvarinnar helsta uppspretta þátttöku. Þú verður að taka tillit til fjarlægðarinnar á milli Amors og skotmarkanna og stilla miðun þína til að bæta upp fyrir skipulagið. Leikurinn virkar sem frjálslegur tímaeyðir, sem veitir röð sjálfstæðra rökfræðiáskorana sem krefjast ekki langtímaskuldbindingar eða flókinnar auðlindastjórnunar.
Sérhver lota er sjálfstæð, sem gerir þér kleift að einbeita þér eingöngu að tafarlausri þrautinni. Skortur á stigakerfi eða viðvarandi framvindu þýðir að áherslan helst eingöngu á ánægjuna við að ljúka núverandi verkefni. Þetta hönnunarval hvetur til afslappaðs hraða þar sem spilarinn getur gert tilraunir með mismunandi pöranir og skothorn. Markmiðið er alltaf það sama: notaðu bogfimi þína til að fylla garðinn af hamingjusömum pörum og fylgstu með niðurstöðum farsælla skota þinna þegar verurnar hafa samskipti í nýju umhverfi sínu.
Spilaðu Ástarbogmaður ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Nákvæm bogfimivélfræði
- Rökfræðileg þrautalausn
- Fjölbreyttar pöranir vera
- Frjálsleg eins spilara spilun
Hvernig á að spila
Til að byrja skaltu bera kennsl á verurnar sem staðsettar eru á skjánum sem þú vilt para saman. Notaðu músina eða snertiskjáinn, smelltu eða bankaðu og dragðu til að stilla feril örvarinnar. Brotinn lína mun birtast til að hjálpa þér að sjá fyrir þér leiðina sem örin mun taka þegar henni er sleppt. Miðaðu vandlega á fyrsta skotmarkið þitt og slepptu til að skjóta. Þegar vera hefur verið hitt verður hún merkt af töfrum ástarinnar.
Næsta verkefni þitt er að hitta aðra veru til að klára parið. Þegar báðum skotmörkunum hefur verið slegið með örvunum þínum verða þau flutt í töfragarðinn. Þrautin heldur áfram þar til þér hefur tekist að sameina hjörtu veranna sem eru í borðinu. Þú getur búið til pör úr mismunandi tegundum, eins og að para mann við orka, sem bætir fjölbreytni við útkomuna.
Árangur ræðst af nákvæmni þinni og getu til að sigla framhjá hindrunum sem gætu verið í veginum. Ef þú hittir ekki skot geturðu einfaldlega reynt aftur. Það eru engir tímamælar eða hreyfitakmarkanir, sem gerir þér kleift að einbeita þér eingöngu að nákvæmni bogfiminnar. Hver lokið þraut leiðir til garðs fulls af hamingjusömum pörum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með hreyfimynstri vera áður en þú skýtur.
- Skipuleggðu röð skota þinna til að forðast að loka á framtíðarleiðir.
- Notaðu allt svið skjásins til að finna bestu hornin.
- Gerðu tilraunir með mismunandi samsetningar vera til að sjá niðurstöðurnar.
Veitandi
Aðdáendur frjálslegra rökfræðiþrauta munu kunna að meta einfalda bogfimivélfræði sem GameDistribution býður upp á.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Ástarbogmaður, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .