
Ljós í myrkrinu
Sverðbardagar skilgreina ferðalag Qualfy þegar hann ferðast um heim sem er sokkinn í skugga. Þetta ævintýri snýst um björgun skógaranda sem galdramaðurinn Notruw heldur föngnum. Þú verður að leiðbeina stríðsmanninum í gegnum ýmis umhverfi þar sem ljós er endanlegt markmið. Spilunin einbeitir sér að beinum átökum við óvini og varkárri siglingu um umhverfishættur. Hver hreyfing krefst nákvæmni til að forðast gildrur sem galdramaðurinn hefur sett upp til að koma í veg fyrir endurkomu ljóssins.
Þessi eins spilara upplifun leggur áherslu á baráttuna milli síðasta ljóssins og ríkjandi myrkurs. Sem stríðsmaður notarðu blaðið þitt til að ryðja brautina í gegnum skóginn. Pallleikjaþættirnir krefjast þess að þú tímasetjir stökk og árásir til að yfirstíga hindranirnar á vegi þínum. Hryllingsþættirnir endurspeglast í kúgandi andrúmslofti dökka heimsins, þar sem hver skuggi gæti falið nýja ógn. Árangur veltur á getu þinni til að ná tökum á sverðinu og lifa af varnir galdramannsins.
Hver lota er fersk tilraun til að rjúfa fangelsun andans. Leikurinn rekur ekki framfarir á milli lota, sem gerir hverja tilraun að sjálfstæðri áskorun. Þú verður að treysta á viðbrögð þín og bardagahæfileika til að komast á enda. Áherslan helst algjörlega á tafarlausum aðgerðum bardaga og pallleikja. Með því að sigra óvini og komast framhjá gildrum vinnur þú að einu markmiði: að frelsa andann og endurheimta náttúrulegan ljóma heimsins.
Spilaðu Ljós í myrkrinu ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Ævintýri leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Sverðbardagar
- Pallleikjanavigering
- Eins spilara ævintýri
- Umhverfisgildrur
Hvernig á að spila
Til að hefja ferðalagið skaltu nota músina til að hafa samskipti við leikviðmótið. Þú tekur að þér hlutverk Qualfy, stríðsmanns sem hefur það verkefni að færa ljósið aftur til dökks heims. Helstu verkfæri þín eru sverðið þitt og geta þín til að sigla um hættulega palla. Þú verður að hreyfa þig í gegnum skóginn á meðan þú ert vakandi fyrir óvinum sem munu reyna að stöðva framfarir þínar.
Bardagar krefjast þess að þú takist á við óvini beint. Notaðu sverðið þitt til að sigra þá áður en þeir geta skaðað þig. Samhliða bardögum verður þú að fylgjast með gildrum sem eru faldar um allt umhverfið. Þessar gildrur geta endað ferðina fljótt ef þú ert ekki varkár. Árangur krefst jafnvægis á milli árásargjarnra bardaga og varkárra hreyfinga í gegnum lén galdramannsins.
Endanlegt markmið þitt er að ná til fangaða ljósandans. Þegar þú hefur siglt framhjá síðustu gildrunum og óvinunum geturðu frelsað andann og lokið verkefni þínu. Þar sem framfarir vistast ekki er hver tilraun nýtt tækifæri til að ná tökum á stjórntækjunum og yfirstíga áskoranirnar sem Notruw setur fram.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með hreyfimynstri óvina áður en þú ræðst til atlögu
- Tímasettu stökkin þín til að forðast gildrur á jörðu niðri
- Haltu áfram að hreyfa þig til að vera á undan ógnum
- Einbeittu þér að leiðinni að andanum
Veitandi
Ljós í myrkrinu er andrúmsloftsríkt ævintýri þróað af Nau.Games fyrir vafraspilun.
Fleiri Ævintýri leikir
Ef þú hefur gaman af Ljós í myrkrinu, skoðaðu þá Innbrotsþjófurinn Bob 4: Frakkland , Nútíma strætóhermir og Strætó-hermir Ultimate 3D .