
Lyftuhrun
Lyftuhrun leggur áherslu á nákvæma tímasetningu sem þarf til að sigla lyftu niður í gegnum röð hættulegra hindrana. Aðalmarkmiðið er að ná endamarkinu neðst í lyftustokknum án þess að rekast á neina kubba eða hindranir sem settar eru á leiðinni. Þessi ofur-frjálslega upplifun krefst stöðugrar athygli, þar sem ein snerting við hindrun leiðir til tafarlausrar bilunar. Áskorunin liggur í því að stjórna hraða niðurleiðarinnar og tryggja að lyftan haldist heil á meðan farþegarnir inni eru bjargaðir. Hver tilraun veitir tækifæri til að betrumbæta viðbragðstímann og skilja betur hreyfimynstur hindrananna.
Árangur í þessum hermi veltur á getu þinni til að lesa umhverfið og bregðast við breytilegu skipulagi lyftustokksins. Vegna þess að leikurinn leggur áherslu á stutta, áhættumikla leikhluta geturðu fljótt byrjað aftur eftir árekstur til að prófa aðra nálgun. Bótaferlið snýst um að læra hvenær á að halda lyftunni og hvenær á að láta hana falla frjálst. Með því að fylgjast með tímasetningu hreyfanlegra kubba geturðu fundið þröngu öryggisgluggana sem þarf til að komast áfram. Markmiðið er alltaf hrein leið að endamarkinu, þar sem öryggi allra um borð er helsti mælikvarði á árangur.
Þessi titill er hannaður fyrir leikmenn sem njóta spennunnar í fallleikjum og ánægjunnar af fullkomlega tímasettri hreyfingu. 3D umhverfið veitir skýra sýn á komandi hættur, sem gerir þér kleift að skipuleggja niðurleiðina nokkrum skrefum fram í tímann. Þar sem engar varanlegar uppfærslur eða flóknir valmyndir eru til staðar, helst áherslan algjörlega á sjálfri spiluninni. Þú byrjar hvern leikhluta ferskur og stendur frammi fyrir sömu grundvallaráskorun um þyngdarafl á móti hindrunum. Þetta gerir það að kjörnum vali fyrir stuttar leikhlé þar sem þú vilt prófa viðbrögðin án þess að skuldbinda þig til langtíma framvindukerfis.
Sigling niðurleiðarinnar krefst jafnvægis á milli hraða og varúðar. Þótt löngunin til að ná botninum fljótt sé mikil, gerir nærvera kubba gáleysislegt fall hættulegt. Leikurinn verðlaunar kerfisbundna nálgun þar sem þú bíður eftir að leiðin hreinsist áður en þú heldur áfram fallinu. Eftir því sem þú eyðir meiri tíma með vélbúnaðinum muntu þróa með þér betri tilfinningu fyrir skriðþunga lyftunnar og hversu fljótt hún getur stoppað. Þessi tök á hreyfingu eru það sem aðgreinir farsæla björgun frá hruni, sem gerir hvert lokið hlaup að mikilvægum árangri í tímasetningu og nákvæmni.
Spilaðu Lyftuhrun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Nákvæm niðurleiðarvélfræði
- 3D hindranasigling
- Tafarlaus endurræsing
- Ofur-frjálsleg björgunarspilun
Hvernig á að spila
Markmið leiksins er að ná endamarkinu neðst í lyftustokknum. Þú stjórnar niðurleið lyftunnar með músinni eða snertiskjánum. Þegar þú hefur samskipti við skjáinn geturðu stjórnað hraða og hemlun lyftunnar. Stokkurinn er fullur af ýmsum hindrunum og kubbum sem hreyfast eða sitja kyrrir á leiðinni. Þú verður að tímasetja niðurleiðina þannig að lyftan fari í gegnum eyður án þess að snerta neina af þessum hættum.
Ef lyftan kemst í snertingu við einhvern kubb mun hún kremjast og leiknum lýkur. Þú verður þá að endurræsa tilraunina frá toppnum. Árangur krefst blöndu af þolinmæði og skjótum viðbrögðum. Fylgstu vel með hindrununum til að bera kennsl á hreyfingarlotur þeirra. Þegar þú sérð opnun skaltu sleppa bremsunni til að láta lyftuna falla í átt að næsta örugga svæði. Haltu áfram þessu ferli að bremsa og falla þar til þú nærð endamarkinu á öruggan hátt til að bjarga farþegunum og vinna leikinn.
Stýringar
Ráð og brellur
- Fylgstu með hreyfimynstri kubba áður en þú fellur
- Notaðu stuttar hemlunarlotur til að stjórna hraðanum
- Bíddu eftir greiðri leið frekar en að flýta þér niður
- Einbeittu þér að svæðinu beint fyrir neðan lyftuna til að sjá fyrir hindranir
Veitandi
Ávanabindandi ofur-frjálsleg vélfræði GameMonetize tryggir að hvert lyftufall sé próf á hreinan viðbragðshraða.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Lyftuhrun, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .