
Prjónabjörgun
Prjónabjörgun býður upp á afslappaða og ígrundaða þrautaupplifun þar sem aðalmarkmiðið er að bjarga kettlingi frá prjónuðum dreka. Spilunin snýst um vandlega meðhöndlun á garnspólum sem staðsettar eru neðst á skjánum. Hver spóla er merkt með ör sem gefur til kynna þá átt sem hún getur hreyfst í—upp, niður eða til hliðar. Hins vegar geturðu ekki bara hreyft hvaða spólu sem er hvenær sem er. Þú verður að bera kennsl á hvaða spólur eru 'opnar', sem þýðir að þær eru ekki hindraðar af öðrum spólum í hópnum. Þetta skapar rökrétta röð þar sem þú verður að hreyfa ytri spólur til að opna þær sem liggja dýpra í uppröðuninni.
Þegar þú hreyfir réttar spólur í tilgreindar áttir er þráðurinn sem tengist drekanum dreginn fastur. Þessi aðgerð veldur því að prjónaði drekinn minnkar skref fyrir skref og færist lengra frá kettlingnum. Leikurinn verðlaunar kerfisbundna nálgun frekar en skjót viðbrögð, þar sem hver hreyfing ætti að vera skipulögð til að tryggja að drekinn sé stöðvaður áður en hann nær markmiði sínu. Borðin verða flóknari og krefjast flóknari hreyfingaraðferða til að leysa úr þráðunum og klára björgunina.
Þar sem leikurinn er með viðvarandi framvindu geturðu unnið þig í gegnum röð af sífellt erfiðari borðum, þar sem hvert þeirra býður upp á nýja uppröðun á spólum og þráðum. Skortur á tímamælum eða þrýstingi um há stig gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að rökfræði þrautanna. Sjónræni stíllinn er mjúkur og aðlaðandi og passar við rólegan takt spilunarinnar. Með því að fylgjast með örvunum og skipulagi spólanna geturðu þróað stefnu til að draga þræðina á skilvirkan hátt og tryggja öryggi kettlingsins. Þessi tölvumiðaði þrautaleikur er tilvalinn fyrir þá sem hafa gaman af heilaþrautum sem krefjast rýmisvitundar og stefnumótandi hugsunar til að leysa einstakar áskoranir.
Spilaðu Prjónabjörgun ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Stefnumótandi spóluhreyfingar
- Rökfræðilegar þrautir þar sem leysa þarf úr flækjum
- Framsækið erfiðleikastig og borðakerfi
- Sætt þema um björgun kettlings
Hvernig á að spila
Verkefni þitt er að stöðva prjónaða drekann frá því að ná kettlingnum með því að leysa úr þráðum hans. Neðst á skjánum sérðu klasa af garnspólum. Hver þessara spóla er með ör prentaða á sig, sem sýnir þá einu átt sem sú spóla getur hreyfst í. Til að hreyfa spólu skaltu nota músina til að smella og draga hana í áttina sem örin bendir.
Ekki er hægt að hreyfa hverja spólu strax. Spóla er aðeins 'opin' ef ekkert hindrar leið hennar í áttina sem örin bendir. Þú verður að skoða uppröðunina og ákveða hvaða spólur á að hreyfa fyrst til að ryðja brautina fyrir aðrar. Þetta krefst þess að þú hugsir nokkur skref fram í tímann, þar sem það að hreyfa eina spólu gæti opnað fyrir nokkrar aðrar sem eru nauðsynlegar til að láta drekann minnka.
Í hvert skipti sem þér tekst að draga spólu út úr hópnum er þráðurinn dreginn fastur og drekinn minnkar. Þú verður að halda þessu ferli áfram þar til drekinn er alveg leystur úr flækjunni og kettlingurinn er öruggur. Ef drekinn nær kettlingnum áður en þú klárar, þarftu að reyna borðið aftur. Einbeittu þér að örvunum og röðinni á hreyfingum þínum til að ná árangri í gegnum hin ýmsu borð.
Stýringar
Ráð og brellur
- Leitaðu fyrst að spólum á brúnum hópsins, þar sem þær eru líklegastar til að vera óhindraðar
- Fylgdu örvunum á hverri spólu til að skilja þá einu átt sem hægt er að hreyfa hana í
- Skipuleggðu röð hreyfinga þinna til að tryggja að þú sért að opna spólurnar sem þarf til að láta drekann minnka
- Fylgstu með framvindu drekans til að forgangsraða hreyfingum sem draga þráðinn á sem áhrifaríkastan hátt
Veitandi
Þessi grípandi rökfræðiþrautaleikur er skapandi viðbót við safn titla frá GameDistribution.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Prjónabjörgun, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .