
Stökk-punktalitir
Stökk-punktalitir einbeitir sér að kjarnavélfræði litasamsvörunar og lóðréttrar hreyfingar. Meginmarkmiðið er að stýra litlum punkti í gegnum röð hindrana sem skiptast í mismunandi litaða hluta. Í hvert skipti sem punkturinn nálgast nýja hindrun breytir hann lit til að passa við eina af tiltækum leiðum. Árangur veltur algjörlega á getu þinni til að tímasetja snertingarnar þannig að punkturinn fari í gegnum hlutann sem passar við núverandi lit hans. Ef punkturinn snertir lit sem passar ekki við hans eigin, lýkur lotunni strax.
Spilunin byggist á stöðugum samskiptum. Vegna þess að punkturinn er háður þyngdaraflinu mun hann falla í átt að botni skjásins nema þú veitir honum uppávið hreyfiorku. Þetta krefst stöðugrar hrynjandi af snertingum eða smellum til að halda punktinum á réttri hæð. Hindranirnar eru staðsettar með mismunandi millibili, sem neyðir þig til að stilla tímasetningu og hæð oft. Það er ekkert svigrúm fyrir mistök þegar punkturinn nær hindruninni; röðunin verður að vera nákvæm til að tryggja greiða leið.
Þessi lipurðarmiðaða upplifun leggur áherslu á viðbragðshraða og sjónræna viðurkenningu. Eftir því sem þú ferð í gegnum fleiri hindranir eykst krafan um stöðuga snertingu. Leikurinn býður ekki upp á viðvarandi uppfærslur eða margar stillingar, sem heldur fókusnum eingöngu á tafarlausri áskorun núverandi lotu. Hver tilraun er nýtt upphaf, sem gerir þér kleift að einbeita þér að því að bæta persónulegan árangur þinn í gegnum litakóðuðu hliðin.
Spilaðu Stökk-punktalitir ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Litasamsvörunarvélfræði
- Þyngdaraflsmiðuð hreyfing
- Óendanleg leiðsögn um hindranir
- Augnabliks viðbragðsspilun
Hvernig á að spila
Til að byrja, bankaðu eða smelltu á skjáinn til að skjóta punktinum upp í loftið. Þú verður að halda áfram að banka til að koma í veg fyrir að punkturinn falli af botni skjásins. Eftir því sem þú ferð áfram muntu lenda í hindrunum með mörgum litum. Horfðu á litinn á punktinum þínum; hann mun breytast þegar þú nálgast hverja nýja hindrun.
Markmið þitt er að leiðbeina punktinum í gegnum þann hluta hindrunarinnar sem passar við núverandi lit hans. Ef punkturinn þinn er blár verður þú að fara í gegnum bláa hlutann. Að snerta hvaða annan lit sem er mun leiða til þess að leiknum lýkur strax.
Tímasetning er mikilvægasti þátturinn. Þú gætir þurft að banka hratt til að ná hæð eða hægja á bankinu til að láta punktinn síga niður í rétta stöðu. Leikurinn heldur áfram svo lengi sem þér tekst að passa liti og forðast að lenda í röngum hlutum hindrananna.
Stýringar
Ráð og brellur
- Haltu stöðugri bankahrynjandi til að svífa á staðnum
- Fylgstu með litabreytingu punktsins áður en þú nærð næsta hliði
- Bíddu eftir réttri röðun áður en þú ferð í gegnum
- Haltu punktinum í miðjunni til að forðast árekstra fyrir slysni
Veitandi
GameDistribution býður upp á þessa lipurðarmiðuðu upplifun þar sem leikmenn verða að ná tökum á hrynjandi litakóðaðrar leiðsagnar.
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Stökk-punktalitir, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .