
Hopp og skvamp
Hopp og skvamp leggur áherslu á nákvæmni og tímasetningu þegar þú stýrir bolta í gegnum endalausa röð af pöllum. Aðaláskorunin felst í því að stjórna niðurávið skriðþunga boltans til að tryggja að hann lendi örugglega á næsta tiltæka yfirborði. Margir spilarar mistakast með því að tímasetja niðurkomuna vitlaust, sem veldur því að boltinn missir af pallinum eða lendir á brún sem endar leikinn. Árangur krefst stöðugrar handar og skarps auga fyrir fjarlægðinni á milli hvers stökks. Eðlisfræðimiðuð hreyfing þýðir að þegar þú byrjar að skella, skuldbindur boltinn sig til brautar sinnar, sem gerir hverja ákvörðun endanlega.
Leikurinn notar naumhyggjulega þrívíddar fagurfræði sem heldur áherslunni eingöngu á leikvirkni. Þessi hreini sjónræni stíll tryggir að pallarnir séu auðvelt að bera kennsl á, þó að aukinn hraði og fjarlægð stökkanna veiti stöðugt próf á snerpu þína. Vegna þess að leikurinn er hannaður sem endalaus upplifun er engin endanleg marklína. Í staðinn er markmiðið að ýta á mörkin þín og sjá hversu langt þú getur ferðast áður en ein mistök enda lotuna. Sérhver tilraun er nýtt upphaf, sem gerir þér kleift að betrumbæta tímasetninguna og læra blæbrigði eðlisfræði boltans.
Keppnisspilarar geta notað fullskjástillinguna til að útrýma truflunum og einbeita sér að því að ná háum stigum. Móttækileg hönnun tryggir að leikurinn haldist stöðugur og fljótandi á mismunandi skjástærðum. Þar sem engar viðvarandi uppfærslur eða opnanir eru til staðar, helst upplifunin hrein og færnimiðuð. Þú treystir eingöngu á getu þína til að meta boga stökksins og hraða niðurkomunnar. Þetta gerir það að kjörnum vali fyrir fljótlegar lotur þar sem eina markmiðið er að sigra fyrri bestu vegalengd þína.
Spilaðu Hopp og skvamp ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Snerpa leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Naumhyggjuleg þrívíddargrafík
- Endalaus hástigaspilun
- Eðlisfræðimiðuð boltahreyfing
- Stuðningur við fullskjástillingu
Hvernig á að spila
Til að byrja mun boltinn byrja að skoppa sjálfkrafa á upphafspallinum. Markmið þitt er að fara frá einum palli til annars án þess að falla í tómið. Þú verður að bíða eftir að boltinn nái hámarki skoppsins og smella síðan eða banka til að skella honum niður á næsta yfirborð. Ef þú skellir of snemma eða of seint muntu missa af pallinum og leiknum lýkur strax.
Eftir því sem þú ferð áfram getur fjarlægðin á milli palla verið breytileg, sem krefst þess að þú aðlagir tímasetninguna. Eðlisfræðimiðuð hreyfing þýðir að boltinn hefur þyngd og skriðþunga, svo þú getur ekki breytt stefnu hans þegar skellið er hafið. Nákvæmni er eina leiðin til að lifa af. Hver vel heppnuð lending bætir við stigin þín og leikurinn heldur áfram endalaust þar til mistök eru gerð.
Einbeittu þér að miðju pallanna til að tryggja sem stöðugasta lendingu. Ef þú lendir of nálægt brúninni gæti eðlisfræðin valdið því að boltinn rúlli af. Þar sem engir vistunarpunktar eru til staðar, telur hver hreyfing til lokastiga þinna fyrir þá tilteknu lotu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Bíddu þar til boltinn er beint yfir palli áður en þú skellir niður.
- Notaðu stutt bank til að viðhalda stjórn í hröðum pallaröðum.
- Einbeittu þér að miðju hvers palls til að forðast að renna af brúnunum.
- Fylgstu með hreyfihraðanum til að stilla tímasetninguna eftir því sem leikurinn líður.
Veitandi
GameDistribution skilar einbeittri eðlisfræðimiðaðri upplifun þar sem spilarar verða að ná tökum á tímasetningu skellandi bolta til að lifa af.
Fleiri Snerpa leikir
Ef þú hefur gaman af Hopp og skvamp, skoðaðu þá Bylgju-þjótur: Rúmfræðiör , Bloo Kid 2 og Obby: Hæsta stökk sögunnar .