
Flótti kátasta stráksins
Flótti kátasta stráksins er þrautaleikur af gerðinni „bendill og smelltu“ sem leggur áherslu á athugunargáfu og rökrétta hugsun. Leikurinn hefst á því að þú ert barnfóstra á heimili. Í miðjum leik verður drengurinn of spenntur og lokast fyrir slysni inni í herbergi. Markmið þitt er að kanna húsið, finna falda hluti og leysa röð vísbendinga til að opna dyrnar og hjálpa honum út. Leikurinn byggir á getu þinni til að hafa samskipti við umhverfið og tengja saman mismunandi hluti til að komast áfram.
Spilunin snýst um klassíska „escape-room“ vélfræði þar sem hver skúffa, hilla og horn gæti geymt mikilvægan hluta þrautarinnar. Þú verður að leita vandlega, þar sem sumir hlutir eru faldir í augsýn á meðan aðrir krefjast þess að þú leysir litla þraut fyrst. Upplifunin er hönnuð til að vera hjálpleg og einföld, sem gerir þetta að frábæru vali fyrir þá sem eru að stíga sín fyrstu skref í þessari tegund leikja. Það er engin tímapressa, svo þú getur kannað húsið á þínum eigin hraða.
Sem eins leikmanns upplifun býður Flótti kátasta stráksins upp á rólega og grípandi áskorun. Rökþrautirnar eru byggðar á venjulegu heimilisumhverfi og krefjast þess að þú hugsir um hvernig hversdagslegir hlutir gætu nýst við lausn vandamála. Með því að smella á ýmsa hluti í herberginu muntu afhjúpa vísbendingarnar sem þarf til að ná lokamarkmiðinu. Þetta er próf á rannsóknarhæfileika þína og getu þína til að halda einbeitingu við að bjarga drengnum.
Spilaðu Flótti kátasta stráksins ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- „Bendill og smelltu“ könnunarvélfræði
- Leikur með leit að földum hlutum
- Rökfræðileg vísbendingalausn
- Fjölskylduvænt flóttaumhverfi
Hvernig á að spila
Til að hefja björgunarleiðangurinn skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að kanna húsið. Smelltu á ýmsa hluti til að sjá hvort hægt sé að bæta þeim við birgðaskrána þína. Þú þarft að skoða hvert herbergi vel til að finna falda hluti sem þarf til að leysa þrautirnar. Leiknum er alfarið stjórnað með þessum einföldu samskiptum.
Þegar þú hefur safnað hlutum skaltu hugsa um hvar þeir gætu nýst. Til dæmis gæti lykill sem finnst í einu herbergi opnað skúffu í öðru. Fylgstu með öllum táknum eða vísbendingum sem þú finnur, þar sem þær eru oft lausnin á flóknari þrautum. Lokamarkmið þitt er að finna leiðina inn í herbergið þar sem drengurinn er fastur.
Það er engin klukka, svo þú getur tekið þann tíma sem þú þarft til að skoða umhverfið. Ef þú festist skaltu fara aftur í gegnum herbergin sem þú hefur þegar heimsótt til að sjá hvort þú hafir misst af einhverju smáatriði. Árangur kemur með því að vera vandvirkur og hugsa rökrétt um vísbendingarnar sem þú hefur safnað.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern hlut í herberginu til að sjá hvort hægt sé að taka hann upp eða færa
- Fylgstu með öllum mynstrum eða tölum sem þú sérð á veggjum eða húsgögnum
- Sameinaðu hluti í birgðaskránni til að búa til verkfæri til að leysa þrautir
- Skoðaðu aftur svæði sem þú hefur þegar heimsótt ef þú festist
Veitandi
Þessi „bendill og smelltu“ flóttaþraut var þróuð og útveguð af GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti kátasta stráksins, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .