
Flótti grínistans
Flótti grínistans er einbeittur punkt-og-smella púsluspilaleikur sem snýst um vélbúnað umhverfissamskipta. Þú finnur þig í húsi jókerans, aðeins til að uppgötva að hann er fastur inni. Markmið þitt er að kanna umhverfið, bera kennsl á gagnvirka þætti og nota þá til að auðvelda flótta. Leikurinn byggir á getu þinni til að koma auga á falda hluti og túlka vísbendingar sem dreifðar eru um allt svæðið. Hver hlutur sem þú finnur þjónar ákveðnum tilgangi og áskorunin felst í því að ákvarða hvar og hvernig á að beita uppgötvunum þínum.
Þessi upplifun er byggð í kringum rökrétta ályktun frekar en hraða. Þú verður að skoða hvert horn hússins vandlega til að finna verkfærin sem nauðsynleg eru fyrir framfarir. Púsluspilin eru samþætt í umhverfinu og krefjast þess að þú hugsir um sambandið á milli mismunandi hluta. Til dæmis gæti vísbending sem fannst í einu herbergi veitt lausnina á lás í öðru. Þessi stíll spilunar verðlaunar ítarleika og þolinmæði, þar sem það að missa af einu litlu smáatriði getur komið í veg fyrir að þú leysir stærri ráðgátuna.
Sem eins manns ævintýri veitir Flótti grínistans einangrað umhverfi þar sem þú getur prófað hæfileika þína til að leysa vandamál. Það eru engar truflanir eða utanaðkomandi þrýstingur, sem gerir þér kleift að sökkva þér niður í rökfræði hússins. Sérhver lota er sjálfstætt púsluspil, og þar sem framvinda vistast ekki ertu hvattur til að klára flóttann í einni lotu. Þetta er klassískt dæmi um flóttaherbergis-tegundina, eimað niður í stafrænt snið sem leggur áherslu á athugun og gagnrýna hugsun.
Spilaðu Flótti grínistans ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Punkt-og-smella könnun
- Púsluspil með földum hlutum
- Rökfræðimiðuð vísbendingalausn
- Sjálfstæð flóttaatburðarás
Hvernig á að spila
Í Flótti grínistans hefurðu samskipti við leikheiminn aðallega með því að smella eða banka. Byrjaðu á því að skanna herbergið fyrir alla hluti sem líta út fyrir að vera úr stað eða gagnvirkir. Þegar þú finnur hlut skaltu smella á hann til að bæta honum við birgðaskrána þína eða til að koma af stað breytingu í umhverfinu. Þú verður að nota þessa hluti á sérstökum stöðum til að opna ný svæði eða afhjúpa frekari vísbendingar.
Fylgstu vel með sjónrænum smáatriðum eins og táknum, litum eða tölum, þar sem þetta þjónar oft sem lausnir á púsluspilum sem finnast á kistum, hurðum eða veggjum. Ef þú festist skaltu reyna að smella á mismunandi hluta skjásins til að tryggja að þú hafir ekki misst af litlum földum hlut. Leikurinn notar ekki stigakerfi eða tímamæli, svo þú getur tekið eins langan tíma og þú þarft til að hugsa í gegnum hvert skref flóttans.
Leikurinn endar þegar þú hefur tekist að leysa öll púsluspilin og opna lokahurðina. Vegna þess að þetta er eins manns upplifun án viðvarandi framvindu, ættir þú að stefna að því að klára alla röðina í einu. Ef þú lokar vafranum þarftu að byrja flóttann frá upphafi þegar þú snýrð aftur.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern óvenjulegan hlut til að sjá hvort hægt sé að safna honum eða skoða hann
- Fylgstu vel með mynstrum eða tölum sem gætu verið vísbendingar fyrir lása
- Heimsæktu áður könnuð svæði ef þú finnur nýjan hlut sem gæti passað þar
- Hugsaðu rökrétt um hvernig heimilishlutir gætu haft samskipti við hvern annan
Veitandi
Punkt-og-smella könnunin í þessum titli var þróuð af 8BGames og er dreift í gegnum GameMonetize.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti grínistans, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .