
Púsl-óvænt
Púsl-óvænt býður upp á varkára og kerfisbundna púslupplifun sem setur athygli og þolinmæði ofar hraða. Þessi eins leikmanns leikur snýst um endurgerð mynda með rökfræði og sjónrænu minni. Leikmenn byrja á því að velja erfiðleikastig sem ræður flækjustigi verkefnisins. Ferlið byrjar með stuttri forsýningu á fullgerðu myndinni, sem veitir mikilvægan viðmiðunarpunkt áður en myndin sundrast í fjölmarga litla hluta um allt leiksvæðið. Árangur veltur á getu þinni til að muna upprunalegu samsetninguna og setja hvern bita nákvæmlega aftur á réttan stað.
Spilunin leggur áherslu á nákvæmni og þrautseigju. Þar sem myndin birtist aðeins í nokkrar sekúndur í upphafi, liggur áskorunin í upphaflegri athyglisgáfu þinni. Þegar bitarnir dreifast verður þú að treysta á minni þitt um liti, lögun og mynstur til að endurbyggja atriðið. Þessi áhersla á minni gerir leikinn að fræðslutæki til að þróa einbeitingu og rýmisgreind. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að trufla kjarnaverkefnið, sem gerir kleift að skapa einbeitt umhverfi þar sem eina markmiðið er að klára myndina.
Viðmótið er hannað fyrir borðtölvur og veitir skýra sýn á alla tiltæka hluta. Þrjár mismunandi erfiðleikastillingar—einföld, miðlungs og erfið—gera þér kleift að skala áskorunina að núverandi færnistigi þínu. Hvort sem þú ert að leita að fljótlegri andlegri æfingu eða krefjandi prófi á þolinmæði, býður leikurinn upp á skipulagða leið til að klára verkið. Hver lota er nýtt upphaf, sem krefst þess að þú endurtekur ferlið við athugun og samsetningu til að ná lokaniðurstöðunni.
Spilaðu Púsl-óvænt ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Þrjár erfiðleikastillingar
- Minnis-undirstaða samsetning
- Rökfræði-drifin púsl
- Einbeiting á einn leikmann
Hvernig á að spila
Til að hefja lotuna skaltu fara á leiksvæðið og velja eitt af þremur tiltækum erfiðleikastigum: einfalt, miðlungs eða erfitt. Þegar þú hefur valið, mun fullkomin mynd birtast á skjánum í nokkrar sekúndur. Notaðu þennan tíma til að leggja á minnið staðsetningu lykilatriða, lita og forma, þar sem myndin mun fljótlega brotna í marga litla hluta.
Eftir að myndin hverfur, notaðu músina til að smella og draga einstaka bita um borðið. Markmið þitt er að finna hvar hver hluti passar í tengslum við hina. Einbeittu þér að því að bera kennsl á kantbita eða sérstaka litablokki til að hjálpa til við að skipuleggja dreifðu hlutana. Það er ekkert stigakerfi, svo þú getur tekið þann tíma sem þú þarft til að tryggja að hver biti sé nákvæmlega staðsettur.
Haltu áfram að setja saman hlutana þar til upprunalega myndin er fullgerð. Leiknum lýkur þegar síðasti bitinn er smelltur á réttan stað. Ef þú vilt prófa aðra áskorun geturðu byrjað upp á nýtt og valið nýtt erfiðleikastig til að prófa athyglisgáfuna enn frekar.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu upphaflegu myndina vandlega áður en hún hverfur
- Flokkaðu bita eftir lit eða kantmynstri
- Byrjaðu á hornunum til að búa til ramma
- Vinndu frá ytri hliðum og inn til að skipuleggja miðjuna
Veitandi
Púsl-óvænt er rökfræði-undirstaða samsetningarleikur frá GameDistribution.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Púsl-óvænt, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .