
Hlaupaskvamp
Keðjuverkanir skilgreina kjarnaupplifunina í Hlaupaskvamp. Þú stjórnar bláu hlaupi í heimi þar sem aðeins einn litur getur verið eftir. Árangur veltur á getu þinni til að koma af stað skvettandi keðjuverkun sem hreinsar borðið. Hver staðsetning skiptir máli vegna þess að einn dropi getur komið af stað gríðarlegri bylgju umbreytinga. Þú verður að skoða uppsetninguna og ákveða nákvæmlega hvar á að bæta við hlaupinu þínu til að hámarka áhrifin. Markmiðið er að útrýma keppinautunum með taktískri dropasetningu og vandaðri athugun á stöðu borðsins.
Þessi þrautaleikur leggur áherslu á rökfræði orsaka og afleiðinga. Þú ert ekki bara að smella af handahófi; þú ert að reikna út hvernig eitt hlaup mun hafa samskipti við nágranna sína. Bláa hlaupið verður að vera það síðasta sem stendur. Þetta krefst yfirvegaðrar nálgunar við lausn vandamála. Þú þarft að sjá fyrir hvernig hlaupið mun springa og í hvaða áttir skvettirnir munu ferðast. Þetta er próf á rýmisgreind og fyrirhyggju. Hver hreyfing sem þú gerir ætti að færa þig nær því að hreinsa borðið algjörlega.
Stefna er eina leiðin til að vinna í þessu umhverfi. Leikurinn treystir ekki á hröð viðbrögð eða flóknar stýringar. Í staðinn leggur hann áherslu á ánægjuna við fullkomlega útfærða áætlun. Þegar þú finnur rétta staðinn hreinsar keðjuverkunin sem af hlýst svæðið í einni, fljótandi hreyfingu. Þetta er eins spilara upplifun þar sem áskorunin kemur frá þrautunum sjálfum. Hver lota byrjar fersk, sem gerir þér kleift að einbeita þér alfarið að núverandi borði án þess að hafa áhyggjur af fyrri tilraunum eða langtímaframvindu.
Spilaðu Hlaupaskvamp ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Vélfræði keðjuverkana
- Taktísk staðsetning hlaupa
- Rökfræðimiðuð þrautalausn
- Áhersla á einn spilara
Hvernig á að spila
Til að spila Hlaupaskvamp verður þú að nota músina eða snertiskjáinn til að hafa samskipti við hlaupin á skjánum. Aðalmarkmið þitt er að útrýma öllum hlaupum nema því bláa. Þú gerir þetta með því að bæta dropum við hlaupin, sem veldur því að lokum að þau springa og skvetta út á við. Þegar hlaup springur sendir það agnir í margar áttir. Ef þessar agnir lenda á öðru hlaupi gæti það hlaup einnig sprungið og skapað keðjuverkun.
Árangur veltur á getu þinni til að bera kennsl á áhrifaríkasta upphafspunktinn. Skoðaðu fyrirkomulag hlaupanna og reyndu að spá fyrir um hvernig skvettirnir munu ferðast. Þú vilt koma af stað röð þar sem ein sprenging leiðir til annarrar og hreinsar eins mikið af borðinu og hægt er með einni hreyfingu. Það er engin þörf á að flýta sér, svo gefðu þér tíma til að greina uppsetninguna áður en þú bregst við.
Hvert samskipti er skref í átt að því að leysa þrautina. Ef þér tekst að hreinsa borðið hefur þú lokið áskoruninni. Þar sem leikurinn rekur ekki stig eða framvindu geturðu einbeitt þér alfarið að rökfræði núverandi borðs. Smelltu einfaldlega eða bankaðu til að setja hlaupið þitt og fylgstu með viðbrögðunum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu allt borðið áður en þú gerir fyrstu hreyfingu
- Leitaðu að þyrpingum þar sem einn skvettur getur hitt mörg skotmörk
- Einbeittu þér að staðsetningu bláa hlaupsins miðað við önnur
- Skipuleggðu hreyfingar þínar til að koma af stað sem stærstri keðjuverkun
Veitandi
Hlaupaskvamp er rökfræðimiðaður þrautaleikur frá GameDistribution sem leggur áherslu á vélfræði skvettandi keðjuverkana.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Hlaupaskvamp, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .