
Hlaup-partý
Hlaup-partý snýst um kjarnavélfræði aðdráttarafls og fráhrindingar. Þú siglir um heim þar sem hlutir af sama lit dragast hver að öðrum á meðan mismunandi litir hrinda hver öðrum frá sér. Þessi grundvallarregla stjórnar hverri hreyfingu og lausn í gegnum 25 tiltæk borð. Aðalmarkmið þitt er að leiðbeina lituðum hlaupakúlum í tilnefnda bletti með því að stjórna þessum segulkraftum. Vegna þess að leikurinn byggir á þessum sérstöku samskiptum krefst hver hreyfing vandlegrar íhugunar um hvernig núverandi staða þín hefur áhrif á nærliggjandi kúlur. Ein hreyfing getur fært allt borðið, annaðhvort fært þig nær markmiðinu eða ýtt nauðsynlegum hlut út úr seilingarfjarlægð.
Leikurinn leggur áherslu á fljótlega endurbótalotu þar sem leikmenn geta strax endurræst borð til að prófa aðra nálgun. Þar sem hver lota byrjar fersk og framfarir flytjast ekki á milli lota, helst áherslan á tafarlausa þrautina. 25 borðin aukast í flækjustigi, sem krefst nákvæmari siglingar og dýpri skilnings á því hvernig á að nota fráhrindingu þér í hag. Ef tiltekin uppsetning reynist of erfið er hægt að nálgast leiðbeiningarmyndband frá aðalvalmyndinni til að sýna sérstakar hreyfingar sem þarf til að ljúka borðinu. Þetta tryggir að rökfræði þrautanna haldist aðaláskorunin frekar en gremja.
Hreyfing er meðhöndluð með venjulegum lyklaborðsinntakum eða beinum snertisamskiptum, sem gerir kleift að stjórna leið hlauparans nákvæmlega. Spilakassastíllinn þýðir að þú getur lokið einstökum þrautum í stuttum lotum, sem gerir það tilvalið fyrir fljótar lotur. Skortur á flóknum stigakerfum eða tímamælum gerir þér kleift að einbeita þér eingöngu að rýmisgreindinni sem þarf til að samræma hlaupakúlurnar. Þú verður að fylgjast með litum kúlanna og marksvæðunum til að skipuleggja leið sem nýtir aðdráttarafl samsvarandi lita til að draga hluti á sinn stað.
Árangur í Hlaup-partý kemur frá því að ná tökum á ýta-og-draga dýnamíkinni. Þú munt oft finna sjálfan þig nota eina kúlu til að ýta annarri í horn eða nota samsvarandi lit til að draga hlut yfir skjáinn. 25 borðin þjóna sem alhliða próf á þessari vélfræði, allt frá einföldum samræmingarverkefnum til flókinna þrauta þar sem margir litir hafa samskipti samtímis. Hvert lokið borð veitir skýra leið að því næsta, sem byggir upp röð áskorana sem verðlauna rýmisvitund og rökrétta skipulagningu.
Spilaðu Hlaup-partý ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Litatengd aðdráttarafls- og fráhrindingarvélfræði
- 25 einstök þrautaborð til að ljúka
- Innbyggt leiðbeiningarmyndband fyrir aðstoð við borð
- Stuðningur fyrir bæði lyklaborð og snertiinntak
Hvernig á að spila
Til að byrja að spila Hlaup-partý verður þú fyrst að skilja sambandið milli litanna á skjánum. Markmið þitt er að færa hlaupakúlurnar í tilnefnda markbletti. Á borðtölvu geturðu notað WASD-lyklana eða örvatakkana til að sigla. Ef þú ert að spila á farsíma skaltu einfaldlega snerta skjáinn í þá átt sem þú vilt að hlauparinn hreyfist. Hlauparinn mun bregðast við með því að ferðast í átt að snertipunktinum.
Þegar þú hreyfir þig skaltu fylgjast vel með hinum kúlunum á borðinu. Þegar hlauparinn þinn kemst nálægt kúlu af sama lit munu þær dragast að hvor annarri og draga hlutina saman. Ef þú nálgast kúlu af öðrum lit mun hún hrinda frá sér og ýta hlutnum í burtu frá þér. Þú verður að nota þessi samskipti til að ýta eða draga kúlur í réttar stöður. Stundum þarftu að nálgast kúlu frá ákveðnu horni til að ýta henni í horn, eða vera í fjarlægð til að forðast að ýta hlut út af marksvæðinu sínu.
Það eru 25 borð til að ljúka, hvert með einstakt skipulag af kúlum og markmiðum. Ef þú finnur sjálfan þig ófær um að hreyfa þig eða ef kúlurnar eru í stöðu þar sem þær geta ekki lengur náð markmiðum sínum, geturðu endurræst borðið til að prófa nýja stefnu. Fyrir þá sem finna tiltekið borð of erfitt, býður aðalvalmyndin upp á hnapp fyrir leiðbeiningarmyndband sem sýnir lausnina fyrir hvert stig í leiknum.
Stýringar
Ráð og brellur
- Notaðu mismunandi litaðar kúlur til að ýta hlaupurum í þröng horn
- Samræmdu samsvarandi liti til að draga kúlur yfir langar vegalengdir
- Horfðu á leiðbeiningarmyndbandið ef tiltekið borðskipulag verður fast
- Skipuleggðu leið þína með því að fylgjast með því hvernig hver nálæg kúla bregst við hreyfingu þinni
Veitandi
Aðdráttarafls- og fráhrindingarvélfræðin skilgreinir þrautarrökfræðina í þessum GameMonetize titli.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Hlaup-partý, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .