
Flótti frá eyjunni
Flótti frá eyjunni byrjar með skýru markmiði: finna leið af afskekktri eyju með því að hafa samskipti við umhverfið og leysa rökfræðiþrautir. Fyrsta lotan þín byrjar með skönnun á nærumhverfinu, þar sem hver steinn, tré eða mannvirki gæti falið nauðsynlegt verkfæri. Þetta benda-og-smella ævintýri einblínir á athugun og birgðastjórnun. Þú verður að bera kennsl á hluti sem virðast vera úr stað og ákvarða hvernig þeir hafa samskipti við aðra hluti sem finnast um landslagið.
Spilunarhringrásin felur í sér að smella á ýmsa áhugaverða staði til að þysja inn eða safna hlutum. Þessir hlutir eru oft hluti af stærri umhverfisþrautum sem krefjast sérstakra raða eða samsetninga til að leysa. Þú gætir fundið lykil á einu svæði sem opnar kistu á öðru, eða uppgötvað mynstur sem er grafið í vegg sem þjónar sem kóði fyrir læst hlið. Áskorunin felst í því að tengja þessar ólíku vísbendingar til að ná árangri í átt að lokaleiðinni.
Þetta er einsspilara upplifun hönnuð fyrir þá sem njóta kerfisbundinnar vandamálalausnar án þrýstings frá tímamælum eða háum stigum. Hver lota er sjálfstæður leyndardómur þar sem markmiðið er eingöngu að sigla um rökfræði eyjarinnar. Með því að skoða hvert horn og prófa mismunandi samsetningar hluta geturðu afhjúpað leiðina til frelsis. Leikurinn leggur áherslu á stöðugan hraða uppgötvunar og verðlaunar spilara sem taka sér tíma til að skoða smáatriði umhverfisins náið.
Spilaðu Flótti frá eyjunni ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella sigling
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræði-undirstaða umhverfisþrautir
- Einsspilara flóttaáskorun
Hvernig á að spila
Til að byrja flóttann skaltu nota músina eða fingurinn til að smella á ýmsa þætti eyjalandslagsins. Aðalverkefni þitt er að bera kennsl á gagnvirka svæði þar sem hlutir gætu verið faldir eða þar sem þrautir eru staðsettar. Þegar þú finnur hlut verður honum venjulega bætt við birgðir þínar til síðari notkunar.
Til að komast áfram í gegnum eyjuna þarftu að beita hlutunum sem þú hefur fundið á tilteknar umhverfishindranir. Til dæmis gæti fundinn lykill verið notaður á læstar dyr, eða sérstakt verkfæri gæti verið nauðsynlegt til að stjórna vélbúnaði. Fylgstu vel með öllum táknum eða tölum sem þú sérð, þar sem þau þjóna oft sem vísbendingar fyrir margar rökfræðiþrautir eyjarinnar.
Árangur næst þegar þú hefur leyst allar nauðsynlegar þrautir til að opna lokaleiðina. Þar sem engir tímamælar eru til staðar geturðu tekið eins langan tíma og þú þarft til að skoða umhverfið. Ef þú festist skaltu reyna að smella á mismunandi svæði til að tryggja að þú hafir ekki misst af litlum en mikilvægum hlut eða vísbendingu.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu hvern hlut náið fyrir falin mynstur eða tákn.
- Safnaðu öllum tiltækum hlutum jafnvel þótt notkun þeirra sé ekki strax ljós.
- Farðu aftur á fyrri svæði ef þú finnur nýtt verkfæri eða vísbendingu.
- Leitaðu að sjónrænum tengingum á milli mismunandi hluta eyjarinnar.
Veitandi
Games2Live þróaði þessa benda-og-smella upplifun þar sem spilarar verða að leysa flóknar þrautir til að sigla um dularfulla eyju.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Flótti frá eyjunni, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .