
Reiði strákurinn: Flótti
Músarsmellir og nákvæmar snertingar knýja áfram aðgerðirnar í Reiði strákurinn: Flótti, benda-og-smella þrautaupplifun þar sem hvert samskipti skipta máli. Þú finnur þig í heimilislegum aðstæðum eftir að leikstund tekur óvænta stefnu, sem skilur þig eftir læstan inni í húsi. Kjarninn í spiluninni snýst um að skanna umhverfið eftir földum hlutum og bera kennsl á vísbendingar sem eru faldar í sjónmáli. Árangur veltur á getu þinni til að tengja þessa hluti við ákveðnar umhverfisþrautir, sem krefst skarprar sjónar og rökfræðilegrar hugsunar til að rata um skipulag herbergisins.
Samskipti við senuna eru einföld, en þrautirnar krefjast varkárrar athugunar. Þú þarft að smella á ýmis húsgögn, veggskreytingar og heimilisvörur til að sjá hvað hægt er að færa eða safna. Sumir hlutir þjóna sem lyklar, á meðan aðrir veita sjónræn gögn sem þarf til að brjóta kóða eða opna ílát. Áskorunin liggur í röð uppgötvana, þar sem ein leyst vísbending leiðir oft í ljós verkfærið sem þarf fyrir næsta skref í flóttaáætlun þinni. Hver smellur færir þig nær því að skilja rökfræði herbergisins.
Þessi ferð fyrir einn spilara einbeitir sér algjörlega að sambandinu á milli spilarans og umhverfisins. Það eru engar truflanir frá tímamælum eða utanaðkomandi stigakerfum, sem gerir þér kleift að einbeita þér eingöngu að vélrænu ferli flóttans. Með því að rannsaka kerfisbundið hvert horn hússins geturðu afhjúpað nauðsynlega hluti til að komast framhjá lásunum og ljúka markmiði þínu. Leikurinn verðlaunar vandvirkni og þolinmæði, sem tryggir að hver leyst þraut líði eins og bein afleiðing af rannsóknarvinnu þinni.
Spilaðu Reiði strákurinn: Flótti ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Benda-og-smella leiðsögn
- Uppgötvun falinna hluta
- Rökfræðileg þrautalausn
- Flóttaumhverfi á heimili
Hvernig á að spila
Til að hefja flóttann skaltu nota músina eða snertiskjáinn til að skanna herbergið eftir öllum gagnvirkum þáttum. Að smella á hluti mun annað hvort stækka ákveðið svæði, safna hlut í birgðaskrána þína eða ræsa þrautaviðmót. Þú verður að vera ítarlegur í leitinni, þar sem margir nauðsynlegir hlutir eru faldir á bak við aðra hluti eða inni í læstum skúffum sem krefjast ákveðins kóða til að opna.
Þegar þú hefur safnað hlutum verður þú að ákvarða hvar þeir passa inn í umhverfið. Þetta gæti falið í sér að nota lykil á lás eða setja ákveðinn hlut í rauf til að afhjúpa nýja vísbendingu. Fylgstu vel með öllum tölum, litum eða táknum sem þú sérð á veggjum eða húsgögnum, þar sem þetta eru oft lausnirnar á þrautunum sem þú lendir í.
Leiknum lýkur þegar þú hefur tekist að leysa allar vísbendingar og fundið lokaleiðina til að yfirgefa húsið. Það er engin stigagjöf eða tímamælir, svo þú getur tekið eins langan tíma og þarf til að skoða senuna og setja saman rökfræðina sem þarf fyrir flóttann.
Stýringar
Ráð og brellur
- Smelltu á hvern sýnilegan hlut til að athuga hvort hægt sé að eiga samskipti við hann
- Mundu mynstrin sem finnast á veggjum eða húsgögnum
- Safnaðu öllum hlutum áður en þú reynir að leysa flókna lása
- Leitaðu að litlum smáatriðum sem gætu bent til falins hólfs
Veitandi
Þessi benda-og-smella flóttaáskorun var þróuð af 8BGames og býður upp á ýmsar rökfræðiþrautir til að leysa.
Merki
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Reiði strákurinn: Flótti, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .