
Svanga ullarkindin
Svanga ullarkindin er rökfræðilegur þrautaleikur sem setur þig í friðsælt sveitaumhverfi. Þú tekur að þér hlutverk hjálpsams leiðsögumanns fyrir svanga kind, sem ferðast um gróskumikla græna velli fulla af grasi. Kjarnaáskorunin er einföld en krefjandi: þú verður að borða hvern grasblett á vellinum án þess að fara nokkurn tíma til baka yfir blett sem þú hefur þegar heimsótt. Þetta skapar leiðarþraut sem krefst varkárrar skipulagningar og skýrs skilnings á landslaginu áður en þú tekur fyrsta skrefið.
Þemað er létt og aðgengilegt, sem gerir það að kjörnum vali fyrir daglega þrautáhugamenn eða alla sem leita að skjótri andlegri æfingu. Grænu vellirnir þjóna sem leikborð og hvert einstakt skipulag kynnir nýja rökfræðiþraut til að leysa. Vegna þess að þú getur ekki heimsótt flís aftur, getur ein röng beygja skilið ullarvin þinn eftir strandaglópa með gras enn eftir á vellinum. Þessi vélfræði neyðir þig til að sjá fyrir alla leiðina frá upphafi til enda, sem tryggir að hvert skref sé hluti af samfelldri, ekki skarast leið.
Þetta er einbeitt eins spilara upplifun sem leggur áherslu á heila-stríðandi skemmtun frekar en háhraða aðgerðir. Það eru engir tímamælar eða stigakerfi til að trufla þig, sem gerir þér kleift að einbeita þér algjörlega að rökfræði þrautarinnar. Hver lota byrjar fersk og veitir hreint blað fyrir þig til að prófa leiðarvalsfærni þína. Leikurinn er hannaður til að spila beint í vafranum þínum og býður upp á einfalda og fullnægjandi leið til að virkja heilann með heillandi, sveitalegu þema.
Spilaðu Svanga ullarkindin ókeypis á netinu — engin niðurhal eða uppsetning nauðsynleg. Þessi Þrautir leikur keyrir samstundis í vafranum þínum á tölvu, síma og spjaldtölvu.
Eiginleikar
- Leiðarvalsrökfræðiþrautir
- Heillandi sveitaþema
- Hreyfivélfræði sem skarast ekki
- Heilaþrautir í vafra
Hvernig á að spila
Til að spila Svanga ullarkindin verður þú að leiðbeina kindinni þinni yfir grasvöll. Notaðu músina eða pikkaðu á skjáinn til að færa kindina úr einni flís yfir í þá næstu. Kindin mun borða grasið á hverri flís sem hún fer inn á. Markmið þitt er að hreinsa allan völlinn af grasi. Hins vegar er ströng regla: þú getur ekki fært þig yfir á flís sem hefur þegar verið hreinsuð. Þetta þýðir að þú verður að finna leið sem snertir hvern einasta grasblett nákvæmlega einu sinni.
Áður en þú byrjar að hreyfa þig skaltu gefa þér augnablik til að skoða skipulag vallarins. Sumir grasblettir gætu verið í hornum eða við enda þröngra stíga. Þetta er oft erfiðast að ná til, svo þú ættir að skipuleggja leið þína til að tryggja að þú lokir þig ekki af frá þeim. Ef þú kemst á punkt þar sem þú ert umkringdur tómum flísum en gras er enn eftir annars staðar, verður þú að reyna aftur.
Það er engin þörf á að flýta sér, þar sem leikurinn einbeitir sér að rökfræði frekar en hraða. Hver ný þraut kynnir mismunandi fyrirkomulag grass, sem krefst nýrrar stefnu. Árangur næst þegar kindin hefur borðað hvern bita af grasi á skjánum og skilið völlinn eftir algjörlega hreinan.
Stýringar
Ráð og brellur
- Skoðaðu allan völlinn áður en þú hreyfir þig til að skipuleggja leiðina
- Finndu horn eða einangraða grasbletti sem verður að ná til snemma
- Forðastu að loka þig af í hluta án útgönguleiðar
- Vinndu afturábak frá síðasta grasblettinum til að finna upphafsstaðinn
Veitandi
Snjallar leiðarþrautir í Svanga ullarkindin eru veittar af GamePix fyrir afslappandi andlega áskorun.
Fleiri Þrautir leikir
Ef þú hefur gaman af Svanga ullarkindin, skoðaðu þá Kubbar , Örva-flótta-rökfræði og Lita eftir tölum - Slökunarteikningar .